Hat Fluch der Karibik die Geschichte von Monkey Island kopiert?

Piraten der Karibik.

Pirates der karibik y The Secret of Monkey Island Sie sind zwei der erfolgreichsten Sagen der letzten 30 Jahre. Eines auf Kinoleinwänden seit seinem ersten Erscheinen im Jahr 2003 und das andere auf Computern auf der ganzen Welt, wo es zum Maßstab für grafische Abenteuer geworden ist. Also mit der bevorstehenden Ankunft von Kehre zur Affeninsel zurückEs ist an der Zeit, einen Zweifel auszuräumen, der alle Spieler plagt. Wer hat wen kopiert?

Eine Rundreise

Wenn wir ein erstes Datum für die Entstehung des Piratenphänomens festlegen müssen, Wir müssen in das Jahr 1967 zurückgehen, als die Attraktion zum ersten Mal veröffentlicht wurde die später dem Film-Franchise mit Jack Sparrow seinen Namen gab. In Disneyland nahmen sie uns an der Hand in eine etwas wildere Karibik, voller Partys und grausamer Mörder und Diebe, die alles verwüsteten, was sie konnten. Diese Bilder wurden auf der Netzhaut von Millionen von Kindern mit der brennenden Stadt oder der riesigen Galeone aufgezeichnet, in der eine ganze Schlacht mit Kanonenfeuer entfesselt wurde, während eine Gruppe gefangener Animatronics einem Hund einen Knochen gab, damit er ihnen die Schlüssel brachte zu seiner Zelle.

So gut und einfallsreich war das ein sehr junger Ron Gilbert verliebte sich in sie und Jahre später erkannte er, dass es ihm als Inspiration diente, das Universum und die Inszenierung eines grafischen Abenteuers zu erschaffen, das praktisch alles veränderte: The Secret of Monkey Island.

Damit gestanden der Amerikaner, obwohl er später viel Talent seinerseits und diesen großen Punkt an Vorstellungskraft und Humor in den Titel des damals als Lucasfilm Games bekannten Spiels legte. In den späten 80ern war also klar, wer sich von wem inspirieren ließ. Aber die Sache war noch nicht zu Ende.

Ein bisschen Fantasie schadet nie

Nun, Ron Gilbert und das gesamte Lucasfilm Games-Team blieben nicht bei einer einfachen Piratengeschichte stehen, und wie Sie sich erinnern werden, waren die Dinge etwas komplexer: ein tollpatschiger Möchtegern-Pirat (Guybrush Threepwood) erscheint auf Monkey Island, eine Gouverneurin (Elaine) mit ganz klaren Vorstellungen stiehlt ihm das Herz und im Hintergrund taucht die Gestalt eines bösen Mannes (LeChuck) auf, der von den Toten zurückkehrt, in eine Art Hölle, die sich zwischen Lavameeren durchquert ein Geisterschiff.

Das war der Differenzierungspunkt von The Secret of Monkey Island dass Pirates of the Caribbean würdest du kopieren? im ersten film Der Fluch der Black Pearl, wo es gibt sehr deutliche Bezüge zu Videospielen: Jack Sparrow ist ein vollwertiger Kapitän, aber fast so tollpatschig wie Guybrush; Elizabeth Swann könnte gut als Gouverneurin Elaine selbst als Mut und Tapferkeit durchgehen (obwohl sie eigentlich die Tochter des Gouverneurs ist), auch wenn sie sich nicht in die Protagonistin verliebt; und eindeutig muss das Spiegelbild des Piraten LeChuck und seines Fluchs in Barbossa, Besitzer und Herr einer verfluchten Black Pearl im ersten Film, gefunden werden.

Hier findet also der zweite Zusammenstoß zwischen den beiden Franchise-Unternehmen statt, mit einem klaren Transfer von Ideen aus dem Videospiel auf die große Leinwand mit den von Disney vor fast 20 Jahren geförderten Produktionen. Es scheint, dass die Dinge gebunden sind aber was passierte als nächstes?

Zwei Personen sind schuld?

Sicherlich dieser Ideentransfer aus The Secret of Monkey Island bis Pirates of the Caribbean seit während eines guten Teils der 90er, bei Lucasfilm und LucasArts wurde die Möglichkeit erwogen, ein Filmprojekt zu machen und sogar einige seiner Mitglieder an die Arbeit stellen, um seine Lebensfähigkeit zu untersuchen. Und denken Sie nicht, dass die Sache eine einfache Absicht war, da sie daran arbeiteten, wie der visuelle Stil aussehen würde und natürlich an der Geschichte und der Handlung.

Und hier tauchen zwei Namen auf: Terry Rossio und Ted Elliott. Wie er im Februar 2021 mitteilte Vieleck David Carson, bildender Künstler für Industrial Light & Magic (George Lucas' berühmter ILM), Die beiden wurden in die Firmenräume eingeladen visuelle Effekte, um sie davon zu überzeugen, sich dem Filmprojekt von anzuschließen The Secret of Monkey Island Dazu führten sie sie durch die Anlagen und zeigten ganz nebenbei einige der visuellen Konzepte, an denen sie arbeiteten.

Was Carson sagte, war, dass „sie ILM besichtigten und in die Büros der Story Group kamen. Wir sprachen mit ihnen über die Filme, in denen sie mitgewirkt hatten und siezeigen wir die Kunst, an der wir gearbeitet haben Monkey Island«. Aber natürlich kam die Überraschung, als sie das kleine Geheimnis herausfanden, das sie behielten: „Was wir nicht wussten, war, dass Ted und Terry zu dieser Zeit ein Drehbuch für Disney entwickelten, das auf der Anziehungskraft von basiert Pirates of the Caribbean im Disneyland." Ist es möglich, dass die beiden die klaren Punkte, die zwischen den beiden Franchises bestehen, gut zur Kenntnis genommen und genommen haben? Musstest du diese Tour machen, um Referenzen von Videospielen zu bekommen?

Im Grunde Dies ist die zusammengefasste Geschichte dessen, was zwischen zwei mythischen Sagen geschah: eine in der Welt der Videospiele und eine in Freizeitparks und Kinos. Glaubst du, es gibt einen eindeutigen Plagiator? Oder haben sich die beiden über 50 Jahre mit ihren Ideen gegenseitig beeinflusst und vorangebracht? Die Entscheidung ist kompliziert, nicht wahr?


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