DirectX 12 Ultimate soll die gleiche Grafikqualität auf PC und Xbox Series X bieten

Microsoft eingeführt DirectX 12 Ultimate, die neue Version seiner Grafik-API, mit der sie PC-Spiele und Zukunft wollen Xbox Series X so ähnlich wie möglich aussehen. Daher sind wichtige Neuerungen integriert, die Entwickler nutzen können, um ein Spiel zu optimieren, unabhängig davon, auf welche Plattform es als nächstes geht.

DX12 Ultimate, die zukünftige Grafik von Microsoft

DirectX wurde 2014 veröffentlicht und wurde seitdem mit kleineren Updates immer besser. Die neue Version, die jetzt eintrifft, wird kein großer Sprung sein, aber sie wird genügend Verbesserungen hinzufügen sorgen für ein besseres Erlebnis sowohl auf dem PC als auch auf der zukünftigen Xbox Series X.

Und genau diese DirectX 12 Ultimate-Version, die Ende des Jahres auf den Markt kommt, konzentriert sich darauf, eine Reihe von Innovationen in Softwarefragen anzubieten, die es Entwicklern ermöglichen, grafische Fortschritte wie z Ray Tracing (Raytracing) bis hin zu den Spielen, die für die zukünftige Xbox Series X und PC mit Grafiken von AMD und Nvidia erscheinen.

Denn das ist der eigentliche Zweck dieser Version, Entwickler dabei zu unterstützen, ihre Spiele und Grafikanwendungen unabhängig von der Plattform zu optimieren. Garantiert zum Beispiel, dass wir sowohl das Raytracing verwenden können, das uns so sehr zu interessieren beginnt, als auch andere Verbesserungen wie Shading mit variabler Rate, Mesh-Shader und Sampler-Feedback.

  • Ray Tracing Es ist die Raytracing-Technologie, die die Lichteffekte verbessert und die grafische Darstellung schont
  • Mesh-Shader bietet die Möglichkeit, Objekten mehr Details hinzuzufügen
  • Schattierung mit variabler Rate Es orientiert sich an der virtuellen Realität, verbessert die Sicht auf den Punkt, auf den Sie schauen, und verschlechtert die Randbereiche
  • Sampler-Feedback um die Leistung und das Laden von Texturen zu verbessern

Wenn ein Benutzer neue Hardware kauft, die das DirectX 12 Ultimate-Logo anzeigt, oder das Neue Konsole von Microsoft Sie werden sicher all diese Verbesserungen genießen, die das Spielerlebnis verändern und der nächsten Generation von Spielen Bedeutung verleihen werden.

Zusätzlich Sowohl Nvidia als auch AMD haben bereits bestätigt, dass sie dies unterstützen werden zu dieser Version von Microsoft-Grafik-APIs. Der Unterschied besteht darin, dass zwar mehr Nvidia-GPUs DX12 Ultimate unterstützen, aber nur die neuesten AMD-Grafiken es unterstützen.

Dies sagte Microsoft in seinem Entwicklerseite über die Vorteile, die DirectX 12 Ultimate bringen wird:

DirectX12 Ultimate ist im Wesentlichen eine Verbesserung, die Spielern die Gewissheit gibt, dass ihre Hardware die Anforderungen erfüllt, um die fortschrittlichsten Funktionen von Spielen der nächsten Generation zu unterstützen.

Es ist sehr wichtig zu beachten, dass DX12 Ultimate die Kompatibilität des Spiels mit vorhandener Hardware, die nicht alle diese neuen Funktionen unterstützt, nicht beeinträchtigt. Tatsächlich werden Spiele der nächsten Generation, die DX12 Ultimate-Funktionen verwenden, weiterhin auf Nicht-DX12 Ultimate-Hardware ausgeführt. Obwohl Sie die visuellen Vorteile der neuen Funktionen offensichtlich nicht genießen werden, können Sie je nach den Besonderheiten Ihrer Hardware ein besseres und ansprechenderes Spielerlebnis bieten.

Das PC-Ökosystem umfasst eine Vielzahl von Hardware und DX12 Ultimate verbessert die Leistung, ohne negative Auswirkungen auf nicht unterstützte Hardware.

Im folgenden Video demonstriert NVIDIA alle Vorteile, die die neue Version in ihrer Grafik bieten wird. Die Ergebnisse sprechen für sich. Es besteht also ein großer Wunsch, alles zu sehen, was die Spiele, die wir ab Ende des Jahres sehen werden, beitragen werden. Sowohl diejenigen, die für den PC als auch für die Xbox Series X erscheinen werden.


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