Jemand hat die Arbeit der GTA-Trilogie enthüllt

In der Welt der Videospiele passiert etwas Seltsames. Wenn es letztes Jahr CD Project Red war, das den Durchbruch schaffte Cyberpunk 2077, in diesem Jahr scheinen sich sowohl Konami als auch Rockstar Games mit dem polnischen Studio zu solidarisieren. GTA-Trilogie: Die endgültige Ausgabe Akkumuliert 0,5 von 10 auf Metacritic. Die Leute wollen ihr Geld zurück.

GTA: Die Trilogie Frosch ist herausgekommen

Es sah gut aus, aber alles ist schief gelaufen. Vor etwas mehr als einem Monat gab Rockstar Games bekannt, mit Grove Street Games zusammenzuarbeiten Torhüter die ersten drei Titel der 3D-Ära von GTA zur Engine Unreal Engine 4Wir werden alle ziemlich aufgeregt. Die Geschichten von Claude Speed, Tommy Vercetti oder CJ noch einmal mit besserer Grafikqualität und auf tragbaren Konsolen wie Nintendo Switch zu spielen, klang wirklich vielversprechend.

Allerdings hatte alles einen dunklen Braunstich, den wir nicht sehen wollten. Rockstar hat kein einziges Exemplar des Spiels an die Presse weitergegeben, was uns sagen könnte, dass etwas nicht stimmt. Er fuhr auch fort zurücktreten GTA III, GTA: Vice City y GTA San Andreas von Steam. nicht gesehen a Gameplay des Spiels zu fast keiner Zeit und sie haben nicht sehr deutlich gemacht, dass eine Internetverbindung zwingend erforderlich ist, um den Titel zu spielen (was absolut ist offline). Auch, alles ist nach dem Start explodiert. Das erste Wochenende war katastrophal für Rockstar, der sogar erreichte Rockstar Games Launcher entfernen, wodurch Spieler daran gehindert werden, auf ihre gekauften Titel zuzugreifen. Soziale Netzwerke waren voller wütender Spieler, die nach diesem enormen Misserfolg ihr Geld zurückforderten.

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Der Engine-Wechsel hat den Spielen nicht gut getan, die zudem nicht ein einziges lösen Fehler, haben sich exponentiell vervielfacht. Er Leistung des Spiels ist sehr arm und der neue Grafikstil kann Sie ein wenig verrückt machen, da der Charme der ursprünglichen Spiele verloren gegangen ist. Und als ob das nicht genug wäre, die Modder, das ist die Gruppe, die Rockstar verfolgt und bei der Veröffentlichung dieses neuen Spiels ignoriert hat, geben sich alle Mühe, Rockstar und Groove Street Games durch Postings lächerlich zu machen vergleichend zwischen dem neuen Unsinn, den sie für 60 Euro auf den Markt gebracht haben, und den Originalspielen mit ein paar Mods und Verbesserungen.

Vergleiche. Was Rockstar vermeiden wollte

Abgesehen von der Katastrophe, die die Trilogie war, ist klar, dass Rockstar verhindern wollte, dass ihre Arbeit von der der überschattet wird Modder. da wäre die Grund für den Rückzug von den original Store-Spielen von Steam.

In diesen Tagen gab es viele Vergleiche zwischen den modifizierten Original-PC-Spielen und dem "endgültigen Remaster". Im Bereich Laptops hat ein Fan einen Vergleich zwischen einer modifizierten Version angestellt Vice City für PlayStation Vita und das Remaster für Switch. Die Ergebnisse sind ziemlich erstaunlich. Es ist klar, dass Die endgültige Ausgabe Es hat eine bessere Auflösung und interessantere Texturen als das Homebrew, aber die modifizierte Version behält die ursprüngliche künstlerische Ausrichtung vollständig bei, ein sehr wichtiges Detail, um das sich Rockstar in den Remastern nicht gekümmert hat.

Dazu müssen wir hinzufügen, dass Vita eine Konsole ist, die viel weniger leistungsstark ist als Nintendo Switch, was die Armen zeigt Optimierung Was hat die Trilogie? Wir stellen uns vor, dass die Entwickler dieses Fiaskos ununterbrochen daran arbeiten werden, all diese Probleme zu beheben. Aber bis die ersten ankommen Patches und beitragen Lösungenwird die Kontroverse bedient.


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