Mario Kart ist nicht mehr das Mario Kart, das wir alle kennen: Ist das die Zukunft von Nintendo?

Mario-Kart-Booster-Pack

Im letzten Nintendo Direkt, das hat uns der Big N sehr deutlich gemacht Nintendo Switch wird die erste Konsole des Unternehmens sein, die kein eigenes Mario Kart haben wird. Möglicherweise werden wir bis 2024 keinen neuen Titel sehen, wenn seit dem ursprünglichen Start von 10 Jahre vergangen sind Mario Barth 8 für Wii U.. Beim letzten Termin zeigte sich Nintendo jedoch Nachrichten für Mario Kart 8 Deluxe, wodurch es praktisch a Videospiel als Dienstleistung. Sind das die Zukunftspläne des Unternehmens?

Mario Kart als Dienst. Es ist nie spät, wenn das Glück gut ist

Mario Kart als Service

So sehr Nintendo auch versucht hat, uns vom Gegenteil zu überzeugen, Der Switch fehlt Mario Kart. Das authentische Nintendo hat es bereits genossen Mario Barth 8 damals — also 2014 —. Dieses Jahr 2022 haben sowohl Disney als auch Square Enix Pläne, ihr eigenes „Mario Kart“ auf den Markt zu bringen. Und das muss Nintendos Pläne ein wenig verschoben haben, was nun, acht Jahre nach dem Release, verwirklicht wurde MK8, wer sind Markt verlieren, egal wie gut sich die Wii U-Neuauflage auf der Switch verkauft. Und dann taucht er auf der Strecke auf Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass. Wie haben sie so lange gebraucht, um einen so logischen Schritt zu machen?

Gehen wir nach Teilen vor. Es ist verständlich, dass wir Mario Kart 9 nicht auf der Switch sehen werden. Wie attraktiv wäre es? Wir hätten die gleichen Grafiken und es wäre, als würde man noch einmal zur Kasse gehen, um ein ähnliches Produkt zu kaufen. Wesentlich sinnvoller ist es, neue Schaltungen hinzuzufügen —oder alte Tracks neu gemastert— zum Videospiel selbst. Und damit bereichern, auch wenn das heißt einen DLC kaufen oder für zwei Nintendo Switch Online + Expansion Pack-Mitgliedschaften bezahlen müssen um die zu haben 48 Schaltkreise das wird ins Spiel kommen 6 Wellen anders

El Booster-Kurs-Pass de Mario Kart 8 Deluxe Es sagt uns viel zwischen den Zeilen, aber es gibt zwei, die entscheidend sind. Das erste ist, dass der Switch mindestens bis an vorderster Front stehen wird, Ende 2023. Und das zweite ist das Nintendo ebnet den Weg, seine Videospiele als Service zu positionieren. Und obwohl dieses Geschäftsmodell den Spielern nicht immer zugute kommt, gibt es Big N-Franchises, die dies könnten. mit dieser Strategie an Attraktivität gewinnen.

Welche Nintendo-Spiele würden davon profitieren, als Service verkauft zu werden?

dlc neue Horizonte Happy Home Paradise

Wenn wir genau darüber nachdenken, Nintendo hätte dieses Geschäftsmodell schon vor Jahren für Mario Kart wählen sollen. Warum einen Titel Jahre nach seiner Veröffentlichung sterben lassen, wenn er durch mehrere Veröffentlichungen monatelang am Leben erhalten werden könnte jährlicher DLC? Wenn die Norm ist, dass nur ein Spiel aus dieser Franchise pro Konsole herauskommt, ist es logisch, weiterhin damit Geld zu verdienen und gleichzeitig die treuesten Spieler glücklich zu machen. A Win-Win- Handbuch.

Aber nicht nur das. Animal Crossingverwendet zum Beispiel auch das gleiche Modell, also nur ein Mainline-Spiel pro Konsole. Und obwohl es bereits seinen kostenlosen DLC für Nintendo 3DS gab, New Horizons Auf der Switch hat sich auch das befolgt gleichen Weg wie Mario Kart 8 Deluxe. Stehen wir vor einem Paradigmenwechsel oder nicht?

Pokémon wilde Gegend

Bevor wir uns verabschieden, gibt es noch ein weiteres Franchise, das ebenfalls von diesem Modell profitieren könnte: Pokémon. Die Strategie von Game Freak ist das genaue Gegenteil von Animal Crossing oder Mario Kart. Der Druck, die etablierte Agenda zu erfüllen, hat das Studio jedoch in den letzten Jahren dazu gezwungen, Spiele zu veröffentlichen, bei denen dies perfekt gewürdigt werden kann Mangel an Entwicklung.

Es wäre sehr sinnvoll, eine zu starten Spiel der Hauptreihe von Pokémon und aktualisiere es ständig mit neuen Regionen, Geschichten und Kreaturen nach und nach. Ob sie diesen Weg wählen oder nicht, hängt davon ab, ob Game Freak und Nintendo ihr Potenzial demonstrieren oder sich mit Spielen zufrieden geben wollen, die liefern, es aber nie an die Spitze schaffen. Im Fall von Schwert und Schild, sie hatten bereits ihre eigenen DLCs, aber bei dieser Gelegenheit wurde übermäßig darauf hingewiesen, dass es sich nicht um ein Videospiel als Dienst handelt, sondern um ein nach dem Spiel das aus dem ursprünglichen Spiel herausgeschnitten wurde, weil nicht genug Zeit war, es in die Basiskassette aufzunehmen. Und du? Glauben Sie, dass dieses Modell, in das Nintendo nach und nach einsteigt, ist positiv oder negativ für die Spieler?


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