Warum wird das neue Monkey Island nicht verpixelt?

Kehre zur Affeninsel zurück.

Es besteht kein Zweifel, dass dies eine der großartigen Neuigkeiten ist, die uns das Jahr 2022 hinterlassen hat Monkey Island komm zurück (nie besser gesagt). Und dass es vor Ende des Jahres geschehen wird und dass hinter den Lachern, die wir haben werden, einige der Namen stehen, die für die ersten beiden Titel verantwortlich sind. Weißt du jetzt, warum? Ron Gilbert ist nicht zu diesem pixeligen Stil zurückgekehrt, den er so sehr mag und wird es (insbesondere) in einigen Indie-Entwicklungen getragen?

Pixelkunst vs. moderner Stil

Wie Sie wissen, das Pixel Kunst Es ist so etwas wie ein Videospiel zu emulieren, Wette, der visuelle Stil der Entwicklungen, die in den 80er Jahren stattfanden und einen großen Teil der ersten Hälfte der 90er Jahre, während Computer keine zu große Bildschirmauflösung hatten und die von HD oder FullHD reine Utopie war. Als Ergebnis dieser Einschränkung wurde ein visueller Stil entwickelt, der heute nach Retro riecht und das mit der Ankunft von Rückkehr von Monkey Island Es ist wieder in aller Munde.

Kehre zur Affeninsel zurück.

Und der Grund muss darin liegen, dass trotz der guten Nachricht von der Rückkehr des dritten Teils der Original-Saga (der der ersten Spiele aus den späten 80ern und frühen 90ern) einige Fans mit kleinen Mündern darüber klagen dass Ron Gilbert ist nicht zu diesen Ursprüngen zurückgekehrt. Zum Glück scheint der Nordamerikaner Klarheit zu haben und glaubt an eine Fortsetzung dieser Handlung LeChucks Rache es muss völlig frei sein und nicht unter den Fesseln seiner Vorgänger leiden.

Kehre zur Affeninsel zurück.

In einem Interview in Adventure Gamers erinnert er sich daran Rückkehr von Monkey Island „Es ist mehr als eine Evolution. Am Ende haben wir uns nicht für diesen [Pixel-Art]-Stil entschieden, aber ich fand ein beeindruckendes Bild, und eines der Dinge, nach denen ich in der Kunst gesucht habe, war, etwas zu tun, das vorher noch nie gemacht worden war. Er Pixel Kunst Es war schon früher so, wir sind jetzt fünfunddreißig Jahre nach der letzten Version des Spiels Pixel Kunst«. Denken Sie außerdem daran, dass «[Der Fluch der Affeninsel] hatte seinen künstlerischen Stil, [Flucht von Monkey Island] hatte seinen eigenen künstlerischen Stil, [Geschichten von Monkey Island] hatte seinen eigenen künstlerischen Stil" so "Es gab mehr Spiele, die das nicht sind Pixel Kunst als diejenigen, die gewesen sind." Die Entscheidung war also einfach: Tschüss verpixelte Grafik, hallo „moderner“ Stil.

Thimbleweed Park ging voran

Jedenfalls, als Ron Gilbert 2013 auf seinem Blog schrieb, was sein nächstes ist Monkey Island, eigentlich habe ich einen Titel beschrieben Pixel Kunst voll ausgereift, also, was denkst du, ist passiert, dass ich diesen Weg nicht eingeschlagen habe? Nun, ganz einfach: Er schiffte sich ein thimbleweed Park, das Spiel, das er 2017 auf den Markt brachte und das bereits alle seine Wünsche erfüllte, ein grafisches Abenteuer mit diesem unverwechselbaren Stil der Darstellung von Einstellungen und Charakteren durchzuführen.

Thimbleweed-Park.

Sobald das Projekt abgeschlossen ist, Ron wurde von seinen Fesseln befreit. Pixel Kunst für Ihr nächstes Geschäft was nichts anderes wäre, als sich zu entwickeln Rückkehr von Monkey Island, die Handlungsfortsetzung davon Monkey Island LeChucks Rache die das Panorama der grafischen Abenteuer vor 30 Jahren (in Spanien) völlig revolutioniert hat.


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