Path of Exile wird das Kampfsystem verbessern, um es im Nahkampf flüssiger zu machen

Weg des Exils

Eines der beliebtesten Action-RPGs hat weiterhin ein Problem, wenn es darum geht, Kämpfe zu beginnen, das die Benutzer nicht ganz überzeugt. Wir reden über Weg des Exils und Nahkampf, da es viele Benutzer gibt, die das Kampfsystem als "ungeschickt" bezeichnen, wenn diese Umstände eintreten.

Path of Exile Patch 3.7.0 wird nicht vor Juni erscheinen

Die Spieleentwickler sind sich ihres Problems im Nahkampf bewusst und haben daher eine offizielle Mitteilung veröffentlicht, in der sie bestätigen, dass sie an einem neuen Konfrontationssystem mit besseren Animationen und einer Neuanpassung der Fähigkeiten arbeiten, die bessere Ergebnisse ermöglichen.

Spieler anderer Action-RPGs haben gelegentlich den Nahkampf kritisiert Weg des Exils weil er "klobig" ist, besonders früh, bevor die Spieler viel Angriffsgeschwindigkeit bekommen. Wir nehmen einige experimentelle Änderungen am Animationssystem vor, die dazu beitragen sollten, diese Bedenken auszuräumen und das Nahkampfgefühl wirklich zu stärken.

Zusätzlich zu Verbesserungen am Animationssystem und der Neuausrichtung von Nahkampffertigkeiten experimentieren wir mit Änderungen an Systemen wie Genauigkeit, Nahkampfspritzer, Blutegel, Befestigung, verschiedenen Aszendenzklassen, dem passiven Baum, Treffer-Feedback / Glitches, Nahkampfbasistypen, Bewegung und Nahkampffähigkeiten. Verfügbarkeit von Schäden an Artikeln.

Leider wird das Update erst in einigen Monaten eintreffen, und heute ist die neueste verfügbare Version 3.6.3D, eine Version, die zahlreiche Korrekturen für Dutzende identifizierter Fehler enthält. Natürlich wird der Kauf von Münzen und Gegenständen wie immer fortgesetzt. Wenn also ein Dungeon kompliziert wird, können Sie sich immer dafür entscheiden, so viel zu erwerben PoE-Währung Zubehör wie zu bekommen PoE-Kugeln damit Sie Ihren Charakter mit Accessoires und Accessoires aus den Handelsabschnitten immer verbessern können.


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