Ich habe den Spoiler von The Last of Us 2 gegessen und trotzdem hat mir das Spiel am meisten Spaß gemacht

Der letzte von uns 2

Wochen vor der letzten Rate von Naughty Dog für PS4 in die Läden kam, erschien im Internet ein harsches Leck, um die Geschichte zu zerstören und die Überraschung vieler Spieler zu ärgern, die seit mehreren Jahren auf das Spiel warten. Ich war einer dieser Leute, die das verdammte Bild gesehen haben (Dinge, mit den Nachrichten Schritt halten zu müssen), also werde ich Ihnen erzählen, wie meine Erfahrung mit dem Spiel war, nachdem ich die Informationen auf meiner Netzhaut hatte (Spoiler voraus).

Sache der Rache

Der letzte von uns 2

Es wäre ziemlich ironisch zu glauben, dass die Person, die das Spoilerbild durchgesickert hat, dies getan hat. zur Rache (Ich erinnere Sie daran, dass ich die Geschichte abbrechen werde, wenn Sie weiterlesen Spielspoiler in den nächsten Zeilen). Und genau darum geht es in der Geschichte von The Last of Us 2, einer Rache, die Ellie selbst sammeln will, nachdem sie gesehen hat, wie eine unbekannte Frau namens Abby Joel mit extremer Härte ermordet, basierend auf Schlägen mit einem Golfschläger.

Das Bild kursierte durch alle Arten von Foren und sozialen Netzwerken, und natürlich erreichte es meine Augen, sodass ich im Voraus wissen konnte, dass Joel sterben würde. War das das Ende des Spiels? Ich dachte. Nichts ist weiter von der Realität entfernt. Das war nicht mehr und nicht weniger als der Anfang, ein Krug kaltes Wasser, der uns schnell in eine Situation bringen und uns ermutigen würde, in einem persönlichen Prozess für den Schaden zu urteilen, der einem unserer Lieblingshelden zugefügt wurde.

die Kunst der Täuschung

Der letzte von uns 2

Es ist wahr, dass die offizielle Zusammenfassung des Spiels besagt, dass Ellie nach einem tragischen Ereignis ein Abenteuer beginnt, aber ich erinnerte mich perfekt an einen offiziellen Trailer für das Spiel, in dem Joel zu Ellie sagte: „Hast du wirklich gedacht, ich würde dich in Ruhe lassen? in diesem ?“, also dachte ich, dass der Tod am Ende der Geschichte stehen sollte. Von mir getäuscht, schluckte ich die Absicht dieser Szene vollständig, da ich später verifizieren konnte, dass es sich um eine modifizierte Szene handelte, um keine Details der Geschichte preiszugeben.

Im Spiel wird dieser Satz nicht von Joel gesagt, da er tot ist, sondern von Jesse, einem guten Freund von Ellie, der ihr angesichts der Gefahr nicht erlauben wollte, allein zu sein, und das bei Naughty Dog zeigt, dass sie es getan haben Spiele mit den Usern seit einiger Zeit mit dem Gedanken, keine Hinweise auf die Geschichte zu geben. Erinnerst du dich an diese Bilder von Ellie, die alleine auf einem Pferd durch die Straßen von Seattle reitet? Nun, eigentlich ist sie nicht allein, sondern begleitet von ihrer treuen Begleiterin Dina.

Die Detailarbeit

Der letzte von uns 2

Ich gebe zu, dass ich an dem Tag, an dem ich das Bild von Joel tot gesehen habe, ein wenig die Hoffnung auf das Spiel verloren habe, aber die Szene ist so hart, dass es sich völlig anders anfühlt, sie beim Spielen zu erleben. Ein Teil dieser Schuld liegt in der unglaublichen Charakterisierung der Charaktere, die Gesichtsanimationen bieten, die alle möglichen Gefühle ausdrücken können, ohne ein einziges Wort zu artikulieren.

Die Arbeit in diesem Aspekt ist unglaublich, bis zu dem Punkt, dass in jedem Film ein echter Film gelebt wird. Seltsamerweise scheinen die Entwickler ihre Arbeit auf eine ziemlich nette Art und Weise demonstrieren und zeigen zu wollen, denn in einer von Ellies Erinnerungen können wir mit ihr vor einem Spiegel spielen, indem wir einfach eine Reihe von Grimassen mit dem Steuerknüppel aktivieren . Obwohl es albern erscheint, erlaubte mir dies, die technische Qualität der Details in den Gesichtsausdrücken zu genießen und Ellie mit einer erstaunlichen Natürlichkeit zu fühlen.

Der letzte von uns 2

Das Beste ist, dass das Spiel voller kranker Details ist, die es ermöglichen, eine spektakuläre Vision der realen Welt zu vermitteln. Die Art und Weise, wie der Schnee von den Bäumen fällt, wenn wir mit ihren Ästen kollidieren, der Nebel, den wir ausatmen, wenn wir atmen, wie der Schneesturm unsere Kleidung bewegt oder sogar zu sehen, wie das warme Blut einer infizierten Person den Schnee nach und nach schmilzt little, sind einige Beispiele für die enthaltenen Details. Im Ernst, es ist verrückt.

Dies sind Dinge, die wahrscheinlich unbemerkt bleiben, aber sie sind fast ohne es zu merken im Spiel vorhanden, und sie ermöglichen es Ihnen, das Spiel auf stellvertretende Weise realer zu fühlen, als Sie vielleicht erwarten, vollständig im Hintergrund und fast ohne es zu bemerken.

Infiltriere oder werde eine Tötungsmaschine

Der letzte von uns 2

beim Spielen zu Der letzte von uns Teil 2 Sie werden Erinnerungen an die Vergangenheit wiederherstellen. Das Spiel behält viele der Mechanismen des ersten Teils bei und fühlt sich manchmal zu vertraut an, aber es wurden neue Funktionen hinzugefügt, die so gut funktionieren, dass sie es dem Spieler ermöglichen, seinen eigenen Spielstil zu definieren.

Einerseits können Sie sich in den Büschen verstecken, Glasflaschen werfen, um Feinde (einschließlich trainierter Hunde) abzulenken, und die Tür erreichen, die Sie zum nächsten Level führt, ohne gesehen zu werden. Oder im Gegenteil, Sie werden in der Lage sein, Ihrer Wut freien Lauf zu lassen und alle Anwesenden auf Knopfdruck zu erledigen.

Es wird nicht einfach sein, da Munition knapp ist, also musst du lernen, wie man Ressourcen verwaltet, Medkits und verschiedenes Zubehör sofort herstellt und kurz gesagt unterwegs überlebt. Dieses improvisierte Ressourcenmanagement wird sich manchmal fair und begrenzt anfühlen, ein Gefühl, das das Ergebnis der perfekten Balance ist, die im Spiel angewendet wurde. In meinem Fall habe ich auf mittlerem (normalem) Schwierigkeitsgrad gespielt, und dank meiner obsessiven Angewohnheit, jede Ecke zu überprüfen, konnte ich bei den meisten Gelegenheiten voller Ressourcen sein. Denn ja, das Erkunden wird Ihnen sehr dabei helfen The Last of Us 2, bis zu dem Punkt, neue Waffen lange im Voraus finden zu können.

Der letzte von uns 2

Wenn Sie TLOU2 gespielt haben, während Sie Abstand gehalten und so wenig Lärm wie möglich gemacht haben, empfehlen wir Ihnen, es erneut zu spielen und genau das Gegenteil zu tun. Auf diese Weise können Sie neue Verhaltensweisen der Feinde entdecken, Zerstückelungen mit Schrotflinten und eine ganze Lawine von absolut viszeralem Blut in Betracht ziehen, die Sie die Wut spüren lassen, die Ellie und Abby in sich verstecken. So ziemlich das Spiel fühlt sich komplett anders an.

Es ist keine offene Welt, aber es sieht so aus

Der letzte von uns 2

Das zu erforschen ist etwas Relatives, und das sind die Szenarien sie sind nicht übermäßig groß. Die meisten von ihnen wiederholen die gleiche Struktur, mit Ausnahme des Stadtgebiets von Seattle, wo das Spiel seine umfangreichste Karte präsentiert. In diesem Bereich können wir auf der Suche nach begehbaren Gebäuden zwischen den Straßen umhergehen, aber ein Großteil der Stadt ist abgeschnitten und nicht erforschbar, sodass das Gefühl ziemlich schnell verfliegt.

Dies ist der Teil des Spiels, in dem wir uns freier fühlen, da die restlichen Levels Karten mit einem Anfang und einem Ende sind, mit einigen Zweigen, die die Erkundung ermöglichen, aber mit einem klar identifizierten Hauptpfad, der es Ihnen ermöglicht, mit dem fortzufahren spielen, ohne sich zu verlaufen. .

Aber weißt du was, egal wie begrenzt die Karte ist, ich habe sie genossen, als wäre sie unendlich. Der Fehler liegt in ihrem Design, einem kränklichen Levelset und der Art und Weise, wie die Charaktere interagieren, wenn wir durch die Gegend gehen. Kurz gesagt, die Bühne bleibt am Leben.

Der letzte von uns 2

Sie können sich durch ein Fenster eines Gebäudes schleichen, indem Sie das Glas zerbrechen, ein Schlafzimmer betreten und das Gefühl haben, dass dort jemand gelebt hat. Und es ist so, dass das Zimmer seine eigene Persönlichkeit hat, mit Postern von Musikgruppen, Notizen mit Erinnerungen, einem ungemachten Bett, Büchersammlungen... jedes Zimmer hat ein akribisches Design, das Geschichten vor der Pandemie verbirgt, unter der die Welt leidet von Der Letzte von uns.

Eine Geschichte parallel

Der letzte von uns 2

Wären Sie in der Lage, die Haut des Feindes anzuziehen und seine Gründe zu verstehen? Könnten Sie die andere Seite verstehen und verzeihen? Das ist das Dilemma, das er uns vorschlägt The Last of Us 2, und es ist so, dass uns das Spiel nach einem ersten Teil, in dem wir uns an die Kontrolle von Ellie setzen, um Abby zu jagen, an den Anfang zurückbringt, um uns in die Lage ihres Feindes zu versetzen, mit der Idee, es zu wissen ihre Ursprünge und verstehen Sie den Grund für all diese Situation, indem Sie die drei Tage der Geschichte von der anderen Seite wiederholen.

Der Ansatz ist fantastisch, aber das Gameplay wiederholt sich leider (obwohl Abby einen aggressiveren und mächtigeren Nahkampf und Waffen bietet), und das kann für viele ermüdend werden. Und es ist so, dass das Spiel nach 20 Stunden Spielzeit noch einen langen Weg vor sich hat und in meinem Fall bei erreicht Insgesamt 30 Stunden Spielspaß. Zu wissen, dass man die 3 Tage Geschichte von der anderen Seite wiederholen muss, kann ermüdend werden, und das ist vielleicht einer der größten Nachteile, die wir im Spiel gefunden haben.

Der letzte von uns 2

Erkunde, töte Infizierte oder Feinde, genieße die Umgebung, löse ein Rätsel und werde Zeuge einer Erinnerung aus der Vergangenheit. Immer und immer wieder wiederholt sich der Zyklus, nicht nur von Ellies Seite, sondern auch von Abbys Seite, so dass viele einen gewissen sich wiederholenden Beigeschmack im Spiel spüren werden. Etwas, das ich völlig normal sehe.

der Schmerz der Vergebung

Der letzte von uns 2

Aber wenn uns diese Geschichte eines gelehrt hat, dann dass Rache nur noch mehr Schmerz bringt und sogar mit mehr Verlust einhergehen kann. Die Geschichte von Der letzte von uns Teil 2 Es ist sehr notwendig, weil es sich um sehr wichtige Themen in unserer Gesellschaft handelt und uns außerdem aus erster Hand das Gefühl vermittelt, dass Rache wenig nützt.

Wie jedes Spiel hat es seine Lichter und seine Schatten, da es nicht so bahnbrechend war wie der erste Teil auf PS3 und es sich weniger innovativ anfühlt, als man vielleicht denkt, aber erzählerisch und technisch stehen wir vor einem Kunstwerk, das es sein muss ja oder ja gespielt, und das ist mal wieder der letzte Schliff, den die aktuelle Konsolengeneration verdient.

Der letzte von uns 2

So weh es auch tut, man muss spielen Der letzte von uns Teil 2 und wieder.


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