Warcraft: The Origin, τι θα μπορούσε να ήταν και τι δεν ήταν

Warcraft: Η προέλευση

Warcraft: Η προέλευση ήταν μια ταινία που σκηνοθέτησε ο Ντάνκαν Τζόουνς και κυκλοφόρησε το έτος 2016. Στόχος της ήταν να είναι μια τριλογία, και τόλμησε να προσαρμόσει στη μεγάλη οθόνη μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Το πιο επιτυχημένο διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων προσχώρησε έτσι σε άλλα βιντεοπαιχνίδια που κατάφεραν να κάνουν το άλμα τους στον κινηματογράφο, όπως συνέβη με το Tomb Raider ή το Resident Evil. Τι συνέβη? Έχει παγώσει το έργο ή θα προχωρήσει κάποια στιγμή; Σε αυτήν την ανάρτηση θα μιλήσουμε για αυτήν την ταινία και την τριλογία που μας υποσχέθηκαν, αλλά που δεν υλοποιήθηκαν ποτέ, παρά το γεγονός ότι υπάρχουν όλο και περισσότερα νέα ότι θα υπάρξει νέα δόση πολύ σύντομα.

Τι είναι Warcraft: Η προέλευση?

Warcraft: Η προέλευση Είναι η πρώτη ταινία μιας υποθετικής τριλογίας που επρόκειτο να κυκλοφορήσει για το φανταστικό σύμπαν του παιχνιδιού Blizzard.

Η ταινία αφηγείται την ιστορία που διαδραματίζεται στο ειρηνικό βασίλειο των ορκών του Azeroth, μια περιοχή που δέχεται εισβολή πολεμιστών ορκ. Τα δευτερόλεπτα είδαν πώς ο κόσμος τους έχει αρχίσει να καταστρέφεται από μια δύναμη που ονομάζεται Vile. Με τη βοήθεια ενός μάγου ορκ που ονομάζεται Gul'dan, καταφέρνουν να ενώσουν όλες τις φυλές του Draenor και να δημιουργήσουν ένα πύλη στον κόσμο του Azeroth.

Προσγειώνοντας στο Azeroth, τα ορκ του Draenor ερημώνουν τα χωριά του και σφάζουν πολλούς από τους κατοίκους του. Για να αποφύγει μια άνευ προηγουμένου αντιπαράθεση, ένας ήρωας από κάθε πλευρά αποφασίζει να πολεμήσει για την οικογένειά του.

γιατί απέτυχε Warcraft: Η προέλευση?

Η πρώτη ταινία Warcraft δημιουργήθηκε από την Legendary Pictures, την Atlas Entertainment και την ίδια την Blizzard. Κόστισε 160 εκατομμύρια δολάρια και, παρά το γεγονός ότι λέγεται ότι ήταν αποτυχία στο Διαδίκτυο, η αλήθεια είναι ότι συγκέντρωσε 439 εκατομμύρια δολάρια σύνολο. Warcraft: Η προέλευση ήταν η υψηλότερη εισπρακτική παραγωγή βιντεοπαιχνιδιού στον κινηματογράφο από το 2016. Ξεπέρασε ακόμη και Prince of Persia: The Sands of Time. Ωστόσο, στο τέλος της ανάρτησης θα καταλάβετε γιατί θεωρήθηκε αποτυχία και γιατί τώρα φαίνεται ότι το έργο πρόκειται να συνεχιστεί. Ας μην προλάβουμε όμως τα γεγονότα.

Αν και τα νούμερα βγήκαν μακροπρόθεσμα, η ταινία δεν βγήκε τόσο καλά. Μια ταινία αυτού του τύπου έχει τη δύσκολη αποστολή να ενωθεί δύο δημόσια πολύ διαφορετικοί: αυτοί που είναι απόλυτοι θαυμαστές του βιντεοπαιχνιδιού και αυτοί που δεν γνωρίζουν τίποτα για το έπος. Δυστυχώς, Warcraft: Η προέλευση δεν ικανοποίησε κανένα από αυτά τα δύο μέρη, ειδικά το αμερικανικό κοινό, κάτι που συνήθως λαμβάνεται υπόψη κατά τη μέτρηση της επιτυχίας ενός franchise. Η ταινία έλαβε γενικά δυσμενείς κριτικές. Σε ιστότοπους όπως το Rotten Tomatoes ή το Metacritic, η ταινία μεγάλου μήκους δεν έτυχε έγκρισης από εξειδικευμένους κριτικούς. Ωστόσο, στο IMDb, η ταινία έχει 6,7 στα 10, κάτι που μας κάνει να πιστεύουμε ότι η ταινία δεν είναι τόσο κακή όσο την κάνουν πολλοί.

Σύμφωνα με ορισμένους κριτικούς, η αποτυχία αυτής της παραγωγής είναι πραγματικά στο πολύ γραφή, που ήταν έργο του Charles Leavitt και του ίδιου του σκηνοθέτη Duncan Jones. Σύμφωνα με όσα λένε, αμάρτησαν κάνοντας α πολύ πιστή προσαρμογή στο βιντεοπαιχνίδι. Αυτό το φαινόμενο έρχεται να παράγει το αντίθετο αποτέλεσμα από το επιθυμητό, ​​αφού κάποιοι θεωρούν ότι το έργο φαίνεται γελοίο.

Ωστόσο, οι κριτικές στο IMDb δίνουν αρκετά σχετικές πληροφορίες. Πιθανότατα, η πρεμιέρα του Warcraft: Η προέλευση κυριάρχησαν πλήρως οι προσδοκίες. Πολλοί περίμεναν να δουν ένα έργο του αναστήματος του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών στον κινηματογράφο και, προφανώς, η ταινία του Warcraft ήταν πολύ χαμηλότερη από αυτά τα πρότυπα. Είτε αυτός είναι ο λόγος της αποτυχίας της είτε όχι, η αλήθεια είναι ότι επαγγελματίες κριτικοί από όλο τον κόσμο κατέστρεψαν την ταινία με ένα χτύπημα.

Ποιες ταινίες επρόκειτο να συνθέσουν την τριλογία;

Αυτές είναι η ταινίες με τη σειρά ότι επρόκειτο να είναι μέρος του έργου.

Warcraft 2

Thrall warcraft.jpg

Αν και ποτέ δεν έφτασε να έχει τίτλο, ο ίδιος ο Ντάνκαν Τζόουνς ανέκαθεν αναφερόταν σε αυτή την υποθετική ταινία με αυτό το όνομα. Το Warcraft 2 θα μπορούσε να ήταν το δεύτερο μέρος και η ιστορία του να περιστρέφεται, σύμφωνα με τα λόγια του σκηνοθέτη Γκοέλ. Αυτός είναι ένας νεαρός σκλάβος ορκ παγιδευμένος σε α Στρατόπεδο μονομάχων Blackmoore.

Αυτό το δεύτερο μέρος έρχεται σε αντίθεση με την ιστορία αυτού του χαρακτήρα, του ελευθέρωση και το ταξίδι του σε αναζήτηση των ανθρώπων του. Μια περιπέτεια αναζήτησης μιας διαφορετικής ζωής, αν και με πολλές διακοπές στον στόχο της. Για πολλούς οπαδούς του Warcraft, αυτό το τόξο, γνωστό και ως Δούλος, θα είχε ενθουσιάσει τους θαυμαστές του βιντεοπαιχνιδιού, καθώς είναι μια από τις πιο λαμπρές ιστορίες σε ολόκληρο το έπος.

https://twitter.com/ManMadeMoon/status/1274779705732927489

Warcraft 3

Orgrimmar warcraft.

Ο Ντάνκαν Τζόουνς ήταν τόσο σίγουρος ότι το έργο του θα είχε επιτυχία που άφησε πολλές λεπτομέρειες για τη συνέχειά του. Για αυτόν τον λόγο, γνωρίζουμε αυτές τις λεπτομέρειες για τη δεύτερη ταινία που δεν έφτασε ποτέ στην παραγωγή.

Η τρίτη δόση θα έβαζε τέλος της τριλογίας, και θα είχε αφηγηθεί το απελευθέρωση των ορκ. Αυτή η ιστορία θα έλεγε για την έξοδο αυτού του πολιτισμού πέρα ​​από τον ωκεανό στο Kalimdor, όπου θα ίδρυσαν την πόλη Orgrimmar. Η τριλογία, επομένως, θα αφηγούνταν την πλήρη ιστορία του πώς τα ορκ χάνουν το πατρικό τους σπίτι και ολόκληρη τη διαδικασία που υποβάλλονται μέχρι να μπορέσουν να εγκαινιάσουν ένα νέο σπίτι, ασφαλές και χωρίς την απειλή νέων εισβολέων.

Θα επιστρέψει το Warcraft κάποια στιγμή στους κινηματογράφους;

Για χρόνια όλα έμοιαζαν χαμένα. Ο Ντάνκαν Τζόουνς επιλέχθηκε ως ο κακός στην ταινία και η αιτία μιας ηχηρής αποτυχίας. Και είναι ότι, αρχικά, Warcraft: Η προέλευση ναι ήταν αποτυχία. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, η ταινία είχε εισπράξεις μόλις 48 εκατομμύρια δολάρια, ένα μικρό ποσό που αντισταθμίστηκε όταν η ταινία κυκλοφόρησε στις αίθουσες σε όλο τον κόσμο.

Από το έτος 2019, η κινηματογραφική βιομηχανία άρχισε να βλέπει τις δυνατότητες του Κίνα όταν πρόκειται να κάνουν τις παραγωγές τους κερδοφόρες. Οποιαδήποτε παραγωγή ήδη συγκεντρώνει περισσότερα χρήματα στον ασιατικό γίγαντα απ' ό,τι στην πατρίδα του. Αυτός ο λόγος είναι υπεραρκετός για Η Legendary Pictures έδωσε το πράσινο φως για την επανέναρξη του έργου.

Προς το παρόν, δεν γνωρίζουμε τίποτα για αυτή τη νέα ταινία, αν και τα νέα έγιναν γνωστά στις αρχές του 2021. Ο ίδιος ο Ντάνκαν Τζόουνς προσφέρθηκε να σκηνοθετήσει αυτή τη νέα ταινία και είναι πιθανό ότι η παραγωγή γίνεται σε αυτό το σημείο.

WArcraft: The Origin Δεν αφηγείται απλώς τη σύγκρουση μεταξύ δύο πολιτισμών ορκ. Αφηγείται επίσης την αντιπαράθεση μεταξύ κριτικούς και θεατές. Ενώ οι επαγγελματίες πιστεύουν ότι η ταινία μεγάλου μήκους είναι ασταμάτητη, τα δεδομένα του Netflix αποκαλύπτουν ότι η ταινία έχει καλή υποδοχή από το ευρύ κοινό. Επομένως, αν δεν έχετε δει ακόμα αυτήν την ταινία, σας προσκαλούμε να την ρίξετε μια ματιά και να βγάλετε τα συμπεράσματά σας, γιατί εδώ κανείς δεν συμφωνεί για το αν έχουμε να κάνουμε με καλή ή κακή ταινία.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.