Αυτό το ριμέικ του Bully με το Unreal 5 είναι ακριβώς αυτό που θέλουμε από τη Rockstar

Νταής από τη Rockstar.

Δεν υπάρχει τίποτα σαν να ξανασκεφτόμαστε εκείνα τα παιχνίδια που αγαπούσαμε τόσο πολύ πριν από μια δεκαετία ή περισσότερα χρόνια, όταν ήμασταν ακόμα ειλικρινείς νέοι και οι ευθύνες δεν έπαιρναν τόσο πολύ χρόνο, οπότε θα μπορούσαμε να επενδύσουμε αυτές τις ώρες σε θαύματα όπως αυτό νταής από την Rockstar, ένας από τους καλύτερους τίτλους του αλλά και πιο αμφιλεγόμενος και αμφιλεγόμενος που βγήκε στα καταστήματα τον Οκτώβριο του 2006 για το PlayStation 2.

Πολύ αμφιλεγόμενο για το 2022;

Και όταν το λέμε αυτό νταής ήταν ένα αμφιλεγόμενο παιχνίδι το λέμε με μικρά στόματα, γιατί είχε το τύχη να προσγειωθεί στα καταστήματα σε μια εποχή που ζητήματα όπως ο εκφοβισμός είχαν ήδη αρχίσει να διαπερνούν την κοινωνία, αλλά δεν είχαν φτάσει στα επίπεδα φωνακλάδικων συζητήσεων που είναι τυπικά αυτού που βιώνουμε τώρα χάρη στα κοινωνικά δίκτυα. Είμαστε σίγουροι ότι Αν η Rockstar έβγαζε τώρα το βιντεοπαιχνίδι της προς πώληση, οι πιέσεις θα ήταν αφόρητες και το ίδιο πράγμα θα έπρεπε να βγει για να ζητήσει συγγνώμη και να το αφαιρέσει από τα καταστήματα για να το αφήσει αποθηκευμένο σε ένα συρτάρι με την ένδειξη "πολιτικά λανθασμένο".

Όπως και να έχει, για εκατομμύρια Οι παίκτες νταής Είναι ένας από αυτούς τους τίτλους που σημάδεψαν την εφηβεία και τα νιάτα του Και αυτό, εκτός από τις διαμάχες, τους διασκέδασε σε επίπεδα που δεν είχαν δει ποτέ στο σύμπαν του franchise της Rockstar. Έτσι κάθε έργο που κάποιος αφιερώνει για να αξιοποιήσει τη μνήμη αυτού του κλασικού μας φαίνεται τέλειο. Και ένα YouTuber Συνηθισμένος να αναζωογονεί παλιές δόξες, έχει ξαναφτιάξει τις δικές του. Το όνομά του είναι TeaserPlay και σας έχουμε ήδη πει σε άλλες περιπτώσεις παρόμοιες δουλειές που έχει κάνει γύρω από, για παράδειγμα, έναν άλλο επιφανή άνθρωπο γνωστό ως GTA San Andreas.

Το Unreal Engine 5 για να μας παραπλανήσει όλους

Το γεγονός είναι ότι το TeaserPlay το τόλμησε πλέον νταής, ο οποίος έχει περάσει από την churrera του (με την καλή έννοια) από το Unreal Engine 5 και μας έδειξε πώς θα έμοιαζε το παιχνίδι προσαρμοσμένο στις νέες τεχνολογίες γραφικών που μπορούμε να αναπτύξουμε σε PS5, Xbox Series X ή PC. Και η αλήθεια είναι ότι τα αποτελέσματα είναι θεαματικά, με ένα επίπεδο ρεαλισμού που πολλαπλασιάζει μόνο την επιθυμία για τη Rockstar, μια για πάντα, να ξαναρχίσει το franchise της.

Ακριβώς εδώ παραπάνω μπορείτε να δείτε τις διαφορές μεταξύ της γραφικής πτυχής που νταής που προβλήθηκε αρχικά και ενημερώθηκε με το Unreal Engine 5. Και δεν ξέρουμε αν θέλετε να σχολιάσουμε κάτι, αλλά οι διαφορές είναι εμφανείς, τόσο στον ρεαλισμό των υφών όσο και στην εμφάνιση του φωτισμού, των κινήσεων και των επιφανειών που αντικατοπτρίζουν τα πάντα γύρω τους αυτό που φαίνεται ζωγραφισμένο στη σκηνή. Είναι πραγματική χαρά.

Να θυμάστε ότι νταής είναι πάντα ένα από τα ονόματα που φτάνουν στα ΜΜΕ όταν ακούγεται η φήμη για την επιστροφή ενός νέου παιχνιδιού που θα μπορούσε να κυκλοφορήσει η Rockstar στην αγορά, αν και, βλέποντας τον ρυθμό αυτών των εξελίξεων που πραγματοποιούν οι Βορειοαμερικανοί, φοβόμαστε πολύ ότι θα πρέπει να περιμένουμε μερικά χρόνια για να δούμε το τα όνειρα βγαίνουν αληθινά. Προς το παρόν μείνετε σε αυτό ξανακάνω οπτική του κλασικού και μην χτυπάτε πολύ το κεφάλι σας σκεπτόμενος τι θα μπορούσε να ήταν αν αυτό το θαύμα είχε φτάσει στις κονσόλες μας σήμερα... και όχι το 2006.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.