Αντέγραψαν οι Πειρατές της Καραϊβικής την ιστορία του νησιού των πιθήκων;

Οι Πειρατές της Καραϊβικής.

Pοργή της Καραϊβικής y Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων Είναι δύο από τα πιο επιτυχημένα έπος των τελευταίων 30 ετών. Το ένα στις κινηματογραφικές οθόνες από την πρώτη του εμφάνιση το 2003 και το άλλο, σε υπολογιστές σε όλο τον πλανήτη όπου έχει γίνει το σημείο αναφοράς για γραφικές περιπέτειες. Έτσι με την επικείμενη άφιξη του Επιστροφή στο νησί των μαϊμούδωνΕίναι καιρός να ξεκαθαρίσουμε μια αμφιβολία που μαστίζει όλους τους παίκτες. Ποιος αντέγραψε ποιον;

Ένα ταξίδι μετ' επιστροφής

Αν πρέπει να ορίσουμε μια πρώτη ημερομηνία για τη δημιουργία του πειρατικού φαινομένου, πρέπει να πάμε πίσω στο έτος 1967 όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το αξιοθέατο που αργότερα έδωσε το όνομά του στο franchise ταινιών με πρωταγωνιστή τον Jack Sparrow. Στη Disneyland μας πήραν από το χέρι σε μια κάπως πιο άγρια ​​Καραϊβική, γεμάτη πάρτι και σκληρούς δολοφόνους και κλέφτες που κατέστρεψαν ό,τι μπορούσαν. Αυτές οι εικόνες καταγράφηκαν στον αμφιβληστροειδή εκατομμυρίων παιδιών με την πόλη να φλέγεται ή τη γιγάντια γαλέρα στην οποία μια ολόκληρη μάχη εξαπολύθηκε με πυρά κανονιού, ενώ μια ομάδα φυλακισμένων animatronics έδωσε ένα κόκαλο σε έναν σκύλο για να τους φέρει τα κλειδιά στο κελί του.

Τόσο καλό και ευφάνταστο ήταν αυτό ένας πολύ νεαρός Ρον Γκίλμπερτ την ερωτεύτηκε και χρόνια αργότερα αναγνώρισε ότι χρησίμευσε ως έμπνευσή του για να δημιουργήσει το σύμπαν και το σκηνικό μιας γραφικής περιπέτειας που άλλαξε ουσιαστικά τα πάντα: Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων.

Έτσι ομολόγησε ο Αμερικανός, αν και αργότερα έβαλε πολύ ταλέντο από την πλευρά του και εκείνο το μεγάλο σημείο της φαντασίας και του χιούμορ στον τίτλο των γνωστών τότε Παιχνιδιών Lucasfilm. Έτσι, στα τέλη της δεκαετίας του '80 είναι ξεκάθαρο ποιος εμπνεύστηκε από ποιον. Όμως το πράγμα δεν τελείωσε εκεί.

Λίγη φαντασία δεν βλάπτει ποτέ

Τώρα, ο Ron Gilbert και ολόκληρη η ομάδα της Lucasfilm Games δεν σταμάτησαν σε μια απλή πειρατική ιστορία και, όπως θα θυμάστε, τα πράγματα ήταν λίγο πιο περίπλοκα: ένας αδέξιος επίδοξος σκληρός πειρατής (Guybrush Threepwood) εμφανίζεται στο νησί των μαϊμούδων, ένας Κυβερνήτης (Elaine) με πολύ ξεκάθαρες ιδέες του κλέβει την καρδιά και στο βάθος αναδύεται η μορφή ενός κακού ανθρώπου (LeChuck) που επιστρέφει από τους νεκρούς, σε ένα είδος κόλασης που διασχίζει θάλασσες λάβας Χάρη στον ένα πλοίο-φάντασμα.

Αυτό ήταν το διαφορικό σημείο Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων ότι Οι Πειρατές της Καραϊβικής θα αντιγραφες? στην πρώτη ταινία Η Κατάρα του Μαύρου Μαργαριταριού, όπου υπάρχουν πολύ σαφείς αναφορές στα βιντεοπαιχνίδια: Ο Τζακ Σπάροου είναι ένας πλήρης καπετάνιος αλλά σχεδόν τόσο αδέξιος όσο ο Γκάιμπρους; Η Elizabeth Swann θα μπορούσε κάλλιστα να περάσει για θάρρος και γενναιότητα για την ίδια την Κυβερνήτη Elaine (αν και είναι στην πραγματικότητα η κόρη του Κυβερνήτη), ακόμα κι αν δεν ερωτευτεί τον πρωταγωνιστή. και σαφώς η αντανάκλαση του πειρατή LeChuck και η κατάρα του πρέπει να βρεθούν στον Barbossa, ιδιοκτήτη και άρχοντα ενός καταραμένου Black Pearl στην πρώτη ταινία.

Εδώ λοιπόν γίνεται η δεύτερη σύγκρουση των δύο franchise, με ξεκάθαρη μεταφορά ιδεών από το βιντεοπαιχνίδι στη μεγάλη οθόνη με τις παραγωγές που προωθούσε η Disney πριν από σχεδόν 20 χρόνια τώρα. Φαίνεται ότι τα πράγματα είναι δεμένα αλλά τι έγινε μετά;

Δύο άνθρωποι φταίνε;

Σίγουρα αυτή η μεταφορά ιδεών από Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων πάνω Οι Πειρατές της Καραϊβικής αφού κατά τη διάρκεια ενός μεγάλου μέρους της δεκαετίας του '90, στη Lucasfilm και τη LucasArts εξετάστηκε το ενδεχόμενο να γίνει ένα κινηματογραφικό έργο και μάλιστα έβαλε μερικά από τα μέλη του να εργαστούν για να διερευνήσουν τη βιωσιμότητά του. Και μη νομίζετε ότι το πράγμα ήταν απλή πρόθεση, αφού δούλευαν για το πώς θα ήταν το οπτικό στυλ και, φυσικά, για την ιστορία και την πλοκή.

Και εδώ εμφανίζονται δύο ονόματα: ο Terry Rossio και ο Ted Elliott. Όπως είπε τον Φεβρουάριο του 2021 στον Πολύγωνο David Carson, Visual Artist για το Industrial Light & Magic (το διάσημο ILM του Τζορτζ Λούκας), οι δυο τους προσκλήθηκαν στα γραφεία της εταιρείας οπτικά εφέ για να τους πείσουν να συμμετάσχουν στο κινηματογραφικό έργο του Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων και, για να το κάνουν, τους ξενάγησαν στις εγκαταστάσεις και, παρεμπιπτόντως, τους έδειξαν μερικές από τις εικαστικές έννοιες στις οποίες εργάζονταν.

Αυτό που δήλωσε ο Κάρσον ήταν ότι «περιόδευσαν στο ILM και ήρθαν στα γραφεία της ομάδας ιστοριών. Τους μιλήσαμε για τις ταινίες που είχαν παίξει και για εκείνουςείναι ότι δείχνουμε την τέχνη πάνω στην οποία δουλεύαμε Monkey Island«. Αλλά φυσικά, η έκπληξη ήρθε όταν ανακάλυψαν το μικρό μυστικό που κρατούσαν: «αυτό που δεν ξέραμε ήταν ότι εκείνη την εποχή ο Τεντ και ο Τέρι ανέπτυξαν ένα σενάριο για την Disney βασισμένο στην έλξη του Οι Πειρατές της Καραϊβικής στη Ντίσνεϋλαντ». Είναι δυνατόν οι δυο τους να σημείωσαν καλά και να πήραν εκείνα τα ξεκάθαρα σημεία που υπάρχουν μεταξύ των δύο franchise; Χρειάστηκε να κάνετε αυτήν την περιήγηση για να λάβετε αναφορές από βιντεοπαιχνίδια;

Βασικά Αυτή είναι η ιστορία, συνοπτικά, του τι συνέβη ανάμεσα σε δύο μυθικά έπος: ένα στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών και άλλο σε θεματικά πάρκα και κινηματογραφικές αίθουσες. Πιστεύετε ότι υπάρχει ξεκάθαρος λογοκλοπής; Ή έχουν επηρεάσει και βοηθήσουν ο ένας τον άλλον με τις ιδέες τους για περισσότερα από 50 χρόνια; Η απόφαση είναι περίπλοκη, έτσι δεν είναι;


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.