Αν και φαίνεται τυχαίο, αυτό το βέλος που εκτοξεύτηκε στα 2,6 χλμ. στο Zelda φέρει προθέσεις

Τα πολλά κόλπα και τα κατορθώματα που έχουμε δει Zelda Breath of the Wild Μας έχουν αφήσει άφωνους σε πολλές περιπτώσεις, ωστόσο, αυτό το τελευταίο κόλπο που ανέβηκε στο YouTube μας έχει μπερδέψει εντελώς, καθώς η ποσότητα των λεπτομερειών και των υπολογισμών που πρέπει να ληφθούν υπόψη για την υλοποίησή του είναι συντριπτικά.

Εκτόξευση 2.600 μέτρων

Zelda Arrow

Αρκεί να ρίξετε μια ματιά στο βίντεο για να επαληθεύσετε ότι αντιμετωπίζουμε μια κυκλοφορία που πολύ λίγοι θα μπορούν να υπογράψουν. Ο πρωταγωνιστής μας βρήκε τον τρόπο να ξεκινήσει ένα ραντεβού από το Temple of Time στο κάστρο Hyrule για να χτυπήσει απευθείας έναν από τους εχθρούς που περιφέρονται εκεί. Αλλά μακριά από το να είναι μια βολή στον αέρα που αναζητά έναν εχθρό τυχαία, στην πραγματικότητα η κίνηση κρύβει πολλή τεχνική και, βασικά, πολλούς υπολογισμούς χιλιοστών.

Πώς το πήρες?

Για να απεικονίσουμε σωστά την τροχιά που πρέπει να ακολουθήσει το βέλος που θα εκτοξευθεί, ο πρωταγωνιστής μας αποφάσισε πρώτα να υπολογίσει την απόσταση που πρέπει να διανύσει το βέλος. Για να το κάνει αυτό, χρησιμοποίησε την τεχνική του άπειρου άλματος για να υπολογίσει την πλήρη απόσταση από τον Ναό του Χρόνου στο Κάστρο, μια τροχιά που κάλυψε όχι λιγότερο από 2.600 μέτρα.

Γνωρίζοντας την απόσταση στην οποία θα βρισκόταν ο στόχος, χρειαζόταν μόνο να γνωρίζει την ακριβή γωνία στην οποία θα έπρεπε να πυροβολήσει και γι' αυτό, μετά από πολλές και πολλές δοκιμές, κατάφερε να βρει μια αλάνθαστη αναφορά: τα αστέρια.

Με πολλή ευρηματικότητα, αποφάσισε να τοποθετήσει ένα κομμάτι κολλητικής ταινίας στην οθόνη του για να έχει πάντα την ίδια αναφορά, έτσι ώστε ρυθμίζοντας την εικόνα στην οθόνη με την ταινία (παίρνοντας ως σημείο αναφοράς ένα αστέρι στον ουρανό του Hyrule ), θα μπορούσε πάντα να εκτοξεύεται στο ίδιο μέρος. Όχι νωρίτερα.

Ένα ρεκόρ εκτόξευσης

Zelda Arrow

Με την τροχιά καθορισμένη, τώρα υπήρχε ένα άλλο από τα πιο δύσκολα κομμάτια, και αυτό είναι ότι μόλις το βέλος εκτοξευθεί, ο παίκτης πρέπει να το ακολουθεί συνεχώς για να μην εξαφανιστεί από το οπτικό πεδίο, διαφορετικά το βέλος θα εξαφανιστεί. Για να το πετύχει αυτό, χρησιμοποίησε ένα άλλο σφάλμα που ανακαλύφθηκε πρόσφατα, το οποίο σας επιτρέπει να επιπλέετε γύρω από τον χάρτη με μεγάλη ταχύτητα και έτσι να μπορείτε να κυνηγήσετε το βέλος, ώστε να μπορούμε να ακολουθήσουμε την τροχιά ώστε να μην εξαφανιστεί ποτέ. Εάν όλα έχουν λειτουργήσει όπως αναμενόταν, το βέλος θα πάει απευθείας σε έναν από τους φύλακες που κυκλοφορούν μέσα στο κάστρο, αλλά μην διεκδικήσετε τη νίκη γιατί θα πρέπει να λάβετε υπόψη έναν άλλο παράγοντα.

Ανάλογα με την ταχύτητα με την οποία φτάσετε στο κάστρο με το κόλπο μύγας, ο φύλακας θα εμφανιστεί στη σκηνή πριν ή μετά, και αυτό θα επηρεάζει πάντα το τελικό αποτέλεσμα της βολής του βέλους, καθώς αν εμφανιστείτε πριν το βέλος δεν θα πετύχει συμπίπτει με την παρέλαση του φύλακα. Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας είναι ότι τα αρχαία βέλη καταρρίπτουν εντελώς τον φύλακα μόνο εάν καταφέρετε να χτυπήσετε ένα από τα αδύνατα σημεία του, οπότε αυτό είναι σίγουρα ένα από τα πιο εντυπωσιακά βέλη που έχουμε δει ποτέ στο Zelda Breath of the Wild.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.