Καταφέρνουν να αποκρυπτογραφήσουν το κρυμμένο μήνυμα της Εικόνας της Αμαρτίας του DOOM II

DOOM 2

Μετά από 24 χρόνια από την κυκλοφορία του DOOM 2, δεν ήταν μέχρι τώρα που κάποιος αποφάσισε να μάθει τι ακριβώς έλεγε το διάσημο δαιμονικό τέρας στο τελευταίο επίπεδο του DOOM 2. Το αποτέλεσμα; Ένα ακόμη παράδειγμα για το πόσο διασκέδαζε ο John Romero κρύβοντας μυστικά και αστεία πασχαλινά αυγά.

Το τελικό αφεντικό του DOOM II

Doom II

Εάν έχετε παίξει αυτή τη θαυμάσια δόση του έπος, θα ξέρετε ότι το τελευταίο επίπεδο του παιχνιδιού μας παρουσιάζει μια αντιπαράθεση με το ίδιο το Icon of Sin. Σε αυτόν τον χάρτη, θα πρέπει να αντισταθούμε στο κύμα άλλων δαιμόνων που μας πετάει και να προσπαθήσουμε να γλιστρήσουμε σκάγια και πύραυλους απευθείας στον εγκέφαλό του για να βάλουμε τέλος στον τελικό εφιάλτη.

Είναι ένα αρκετά περίπλοκο επίπεδο που κρύβει έναν μεγάλο αριθμό πολύπλοκων μηχανικών που, φυσικά, αποφάσισε να αναλύσει ο διάσημος ειδικός youtuber του DOOM, Decino. Το αποτέλεσμα είναι αμέτρητες ιδιαιτερότητες στις γραμμές του κώδικα που μας επέτρεψαν να παρακολουθούμε τη θέση μας για να στείλουμε έναν δαίμονα απευθείας σε εμάς για να φροντίσει να βάλει τέλος στη ζωή μας.

Τι ακριβώς λέει η Εικόνα της Αμαρτίας;

Doom 2 Πασχαλινό αυγό

Αλλά μόλις μπήκε στο δωμάτιο, το επίφοβο τελευταίο αφεντικό μας χαιρέτησε με έναν μάλλον περίεργο ήχο που φαινόταν να είναι ένα ανόητο δαιμονικό μήνυμα σε αληθινό σατανικό τελετουργικό στυλ. Αλλά η αλήθεια είναι ότι ο ήχος κρύβει ένα διασκεδαστικό μήνυμα που άφησε ο Τζον Ρομέρο να θυμάται.

Πεπεισμένος ότι κάτι σήμαινε, ο Decino αποφάσισε να συλλάβει τον ήχο και να τον αναλύσει σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου, ανακαλύπτοντας ότι αν ήταν έπαιξε ανάποδα, απέκτησε μια απολύτως κατανοητή πρόταση. Και το αποτέλεσμα ήταν αυτό:

Γεια σας συνάδελφοι Doomers. Αγοράστε το SIGIL Beast Box και γίνετε το b*tch μου.

Γεια σας αγαπητοί Doomers. Αγόρασε το SIGIL Beast Box και γίνε η σκύλα μου.

Προφανώς αντιμετωπίζουμε ένα ακόμα αστείο από τα πολλά άλλα που έκρυβαν ο Romero και ο Carmack στα παιχνίδια τους, αυτό είναι ένα από τα πιο περίεργα που μπορούμε να βρούμε στο παιχνίδι.

Η πολυπλοκότητα του επιπέδου

DOOM 2 Icon of Sin

Επιπλέον, το βίντεο του Decino έχει χρησιμεύσει για να δούμε και άλλες ιδιαιτερότητες του τελευταίου επιπέδου του DOOM II, αφού οι υφές του Icon of Sin έχουν μια μικρή σφάλμα ευθυγράμμισης που αφήνει ένα αρκετά μεγάλο κενό μεταξύ δύο από τα αρχεία υφής. Αυτό το σφάλμα είναι απόλυτα ορατό στη μέση του παιχνιδιού, οπότε μόλις καταλάβετε ότι υπάρχει, είναι εντελώς αδύνατο να σταματήσετε να το βλέπετε.

Επιπλέον, το σύστημα εκτόξευσης του δαίμονα κρύβει ένα μικρό σφάλμα που κάνει ένα από τα αντικείμενα που εμφανίζονται στην οθόνη να κάνει άπειρη κύλιση. Αφού υπολόγισε πώς λειτουργούν οι όροι του χρόνου αντίδρασης, ο Decino κατέληξε στο συμπέρασμα ότι μπορεί να ταιριάζουν δύο τιμές, με αποτέλεσμα ο κύβος αναπαραγωγής να μετακινείται άπειρα στον χάρτη και τελικά να απαιτεί χρόνο έως 12 έτη ώστε ο δαίμονας που προκύπτει να εμφανίζεται σωστά στον χάρτη.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   υπόσχεση dijo

    Κάρκμαν!? Δεν είναι ο Κάρμακ;