Έφαγα το spoiler του The Last of Us 2 και παρόλα αυτά έχω απολαύσει το παιχνίδι όσο περισσότερο

Ο τελευταίος από εμάς 2

εβδομάδες πριν από την τελευταία δόση του Κακό σκυλί για το PS4 που κυκλοφόρησε στα καταστήματα, μια σκληρή διαρροή εμφανίστηκε στο διαδίκτυο για να καταστρέψει την ιστορία και να ενοχλήσει την έκπληξη σε πολλούς από τους παίκτες που περίμεναν το παιχνίδι εδώ και αρκετά χρόνια. Ήμουν από εκείνους τους ανθρώπους που είδαν την καταραμένη εικόνα (πράγματα από το να πρέπει να παρακολουθώ τα νέα), οπότε θα σας πω πώς ήταν η εμπειρία μου με το παιχνίδι αφού είπα πληροφορίες στον αμφιβληστροειδή μου (σπόιλερ μπροστά).

θέμα εκδίκησης

Ο τελευταίος από εμάς 2

Θα ήταν πολύ ειρωνικό να πιστεύουμε ότι το άτομο που διέρρευσε την εικόνα spoiler το έκανε. για εκδίκηση (Σας υπενθυμίζω ότι αν συνεχίσετε να διαβάζετε, θα σπάσω την ιστορία spoilers παιχνιδιών στις επόμενες γραμμές). Και αυτή ακριβώς είναι η ιστορία του The Last of Us 2, μια εκδίκηση που θέλει να πάρει η ίδια η Ellie αφού είδε πώς μια άγνωστη γυναίκα με το όνομα Abby δολοφονεί τον Joel με εξαιρετική σκληρότητα βασισμένη σε χτυπήματα με ένα ραβδί, γκολφ.

Η εικόνα κυκλοφόρησε σε κάθε είδους φόρουμ και κοινωνικά δίκτυα, και φυσικά έφτασε στα μάτια μου, ώστε να μπορούσα να ξέρω εκ των προτέρων ότι ο Τζόελ θα πέθαινε. Αυτό ήταν το τέλος του παιχνιδιού; Σκέφτηκα. Τίποτα δεν απέχει περισσότερο από την πραγματικότητα. Δεν ήταν ούτε λίγο ούτε πολύ η αρχή, μια κανάτα με κρύο νερό που θα μας έφερνε γρήγορα σε μια κατάσταση και θα μας ενθάρρυνε να καταδικάσουμε σε μια προσωπική δίκη για τη ζημιά που έγινε σε έναν από τους αγαπημένους μας ήρωες.

η τέχνη της εξαπάτησης

Ο τελευταίος από εμάς 2

Είναι αλήθεια ότι η επίσημη σύνοψη του παιχνιδιού λέει ότι η Ellie ξεκινά μια περιπέτεια μετά από ένα τραγικό συμβάν, αλλά θυμήθηκα τέλεια ένα επίσημο τρέιλερ για το παιχνίδι στο οποίο ο Joel εθεάθη να λέει στην Ellie «Νόμιζες πραγματικά ότι θα σε άφηνα ήσυχο; σε αυτό;», οπότε σκέφτηκα ότι ο θάνατος θα έπρεπε να είναι στο τέλος της ιστορίας. Παραπλανημένος από εμένα, κατάπια τελείως την πρόθεση της εν λόγω σκηνής, αφού μπόρεσα να επαληθεύσω αργότερα ότι επρόκειτο για τροποποιημένη σκηνή ώστε να μην αποκαλύψω λεπτομέρειες της ιστορίας.

Στο παιχνίδι, αυτή τη φράση δεν τη λέει ο Τζόελ, αφού είναι νεκρός, αλλά ο Τζέσι, καλός φίλος της Έλλης που δεν επρόκειτο να την αφήσει να μείνει μόνη της μπροστά στον κίνδυνο και δείχνει ότι στο Naughty Dog έχουν έπαιζε με τους χρήστες με την ιδέα να μην δώσει στοιχεία για την ιστορία. Θυμάστε αυτές τις εικόνες της Έλι να καβαλάει μόνη της ένα άλογο στους δρόμους του Σιάτλ; Μάλιστα, δεν είναι μόνη της, αλλά συνοδεύεται από την πιστή της σύντροφο Ντίνα.

Το έργο των λεπτομερειών

Ο τελευταίος από εμάς 2

Ομολογώ ότι τη μέρα που είδα την εικόνα του Joel νεκρό, έχασα λίγο τις ελπίδες μου με το παιχνίδι, ωστόσο, η σκηνή είναι τόσο σκληρή που αισθάνεσαι εντελώς διαφορετική να τη ζεις ενώ το παίζεις. Μέρος αυτής της ευθύνης έγκειται στον απίστευτο χαρακτηρισμό των χαρακτήρων, οι οποίοι προσφέρουν κινούμενα σχέδια προσώπων ικανά να εκφράσουν κάθε είδους συναισθήματα χωρίς να αρθρώσουν ούτε μια λέξη.

Η δουλειά από αυτή την άποψη είναι απίστευτη, σε σημείο να ζεις μια πραγματική ταινία σε κάθε κινηματογραφικό. Περιέργως, φαίνεται ότι οι προγραμματιστές ήθελαν να επιδείξουν και να επιδείξουν τη δουλειά τους με έναν αρκετά ωραίο τρόπο, αφού σε μια από τις αναμνήσεις της Ellie, μπορούμε να παίξουμε μαζί της μπροστά σε έναν καθρέφτη απλά ενεργοποιώντας μια σειρά από μορφασμούς με το μοχλό ελέγχου . Αν και φαίνεται ανόητο, αυτό μου επέτρεψε να απολαύσω την τεχνική ποιότητα των λεπτομερειών στις εκφράσεις του προσώπου και να νιώσω την Έλλη με μια εκπληκτική φυσικότητα.

Ο τελευταίος από εμάς 2

Το καλύτερο είναι ότι το παιχνίδι είναι γεμάτο από άρρωστες λεπτομέρειες που επιτρέπουν να μεταφέρουμε ένα θεαματικό όραμα του πραγματικού κόσμου. Ο τρόπος με τον οποίο πέφτει το χιόνι από τα δέντρα όταν συγκρουόμαστε με τα κλαδιά τους, η ομίχλη που εκπνέουμε όταν αναπνέουμε, πώς η χιονοθύελλα κινεί τα ρούχα που φοράμε ή ακόμα και βλέποντας πώς το ζεστό αίμα ενός μολυσμένου ατόμου λιώνει το χιόνι λίγο λίγα, είναι μερικά παραδείγματα των λεπτομερειών που έχουν συμπεριληφθεί. Σοβαρά, είναι τρελό.

Αυτά είναι πράγματα που πιθανώς περνούν απαρατήρητα, αλλά είναι παρόντα στο παιχνίδι σχεδόν χωρίς να το καταλάβετε και σας επιτρέπουν να νιώσετε το παιχνίδι πιο αληθινό από ό,τι θα περίμενε κανείς με έναν αντικαταστάτη τρόπο, εντελώς στο παρασκήνιο και σχεδόν χωρίς να το προσέξετε.

Διεισδύστε ή γίνετε μια μηχανή δολοφονίας

Ο τελευταίος από εμάς 2

όταν παίζει The Last of Us Μέρος 2 θα ανακτήσεις αναμνήσεις από το παρελθόν. Το παιχνίδι διατηρεί πολλούς από τους μηχανισμούς της πρώτης δόσης και μερικές φορές φαίνεται πολύ οικείο, αλλά έχουν συμπεριληφθεί νέα χαρακτηριστικά που λειτουργούν τόσο καλά που επιτρέπουν στον παίκτη να ορίσει το δικό του στυλ παιχνιδιού.

Από τη μία πλευρά, μπορείτε να κρυφθείτε στους θάμνους, να πετάξετε γυάλινα μπουκάλια για να αποσπάσετε την προσοχή των εχθρών (συμπεριλαμβανομένων των εκπαιδευμένων σκύλων) και να φτάσετε σε εκείνη την πόρτα που θα σας πάει στο επόμενο επίπεδο χωρίς να σας δουν. Ή, αντίθετα, θα μπορέσετε να απελευθερώσετε τον θυμό σας και να τελειώσετε όλους όσους είναι παρόντες με το πάτημα μιας σκανδάλης.

Δεν θα είναι εύκολο, καθώς τα πυρομαχικά είναι σπάνια, επομένως θα πρέπει να μάθετε πώς να διαχειρίζεστε πόρους, να κατασκευάζετε medkits και διάφορα αξεσουάρ αμέσως και, με λίγα λόγια, να επιβιώσετε εν κινήσει. Αυτή η αυτοσχέδια διαχείριση των πόρων θα αισθάνεται δίκαιη και περιορισμένη κατά καιρούς, μια αίσθηση που είναι αποτέλεσμα της τέλειας ισορροπίας που έχει εφαρμοστεί στο παιχνίδι. Στην περίπτωσή μου, έχω παίξει με μέτρια (κανονική) δυσκολία και χάρη στην εμμονική μου συνήθεια να τσεκάρω κάθε γωνία, μπόρεσα να πάω γεμάτος πόρους στις περισσότερες περιπτώσεις. Γιατί ναι, η εξερεύνηση θα σας βοηθήσει πολύ Ο τελευταίος από εμάς 2, σε σημείο να μπορείς να βρεις νέα όπλα πολύ νωρίτερα.

Ο τελευταίος από εμάς 2

Εάν έχετε παίξει TLOU2 κρατώντας αποστάσεις και κάνοντας όσο το δυνατόν λιγότερο θόρυβο, σας ενθαρρύνουμε να το παίξετε ξανά κάνοντας ακριβώς το αντίθετο. Με αυτόν τον τρόπο θα μπορέσετε να ανακαλύψετε νέες συμπεριφορές των εχθρών, να συλλογιστείτε τους τεμαχισμούς με εκρήξεις κυνηγετικών όπλων και μια ολόκληρη χιονοστιβάδα από απολύτως σπλαχνικό θύμα που θα σας κάνει να νιώσετε την οργή που κρύβουν μέσα η Έλι και η Άμπι. Λίγο πολύ το παιχνίδι είναι εντελώς διαφορετικό.

Δεν είναι ανοιχτός κόσμος, αλλά μοιάζει

Ο τελευταίος από εμάς 2

Αυτό για να εξερευνήσετε είναι κάτι σχετικό, και είναι ότι τα σενάρια δεν είναι υπερβολικά μεγάλα. Τα περισσότερα από αυτά επαναλαμβάνουν την ίδια δομή, με εξαίρεση την περιοχή της πόλης του Σιάτλ, όπου το παιχνίδι παρουσιάζει τον πιο εκτεταμένο χάρτη του. Σε αυτή την περιοχή, θα μπορούμε να περπατάμε ανάμεσα στους δρόμους αναζητώντας βατά κτίρια, ωστόσο, μεγάλο μέρος της πόλης είναι αποκομμένο και δεν είναι εξερευνήσιμο, οπότε η αίσθηση εξασθενεί πολύ σύντομα.

Αυτό είναι το μέρος του παιχνιδιού όπου νιώθουμε περισσότερη ελευθερία, καθώς τα υπόλοιπα επίπεδα είναι χάρτες με αρχή και τέλος, με κάποια κλαδιά που επιτρέπουν την εξερεύνηση, αλλά με σαφώς προσδιορισμένο κύριο μονοπάτι που θα σας επιτρέψει να συνεχίσετε με το παιχνίδι χωρίς να χαθείς..

Αλλά, ξέρετε τι; Όσο περιορισμένος κι αν είναι ο χάρτης, τον έχω απολαύσει σαν να ήταν άπειρος. Το λάθος έγκειται στο σχεδιασμό τους, ένα άρρωστο επίπεδο και τον τρόπο με τον οποίο οι χαρακτήρες αλληλεπιδρούν καθώς περπατάμε στην περιοχή. Με λίγα λόγια, η σκηνή παραμένει ζωντανή.

Ο τελευταίος από εμάς 2

Μπορείς να περάσεις κρυφά από ένα παράθυρο ενός κτιρίου σπάζοντας το τζάμι, να μπεις σε ένα υπνοδωμάτιο και να νιώσεις ότι κάποιος έμενε εκεί. Και είναι ότι το δωμάτιο έχει τη δική του προσωπικότητα, με αφίσες μουσικών συγκροτημάτων, νότες με αναμνήσεις, ένα άστρωτο κρεβάτι, συλλογές βιβλίων... κάθε δωμάτιο έχει ένα προσεγμένο σχέδιο που κρύβει ιστορίες πριν από την πανδημία που έχει υποστεί στον κόσμο του The Last of Us.

Μια ιστορία παράλληλα

Ο τελευταίος από εμάς 2

Θα μπορούσατε να βάλετε το πετσί του εχθρού και να καταλάβετε τους λόγους του; Θα μπορούσατε να καταλάβετε την άλλη πλευρά και συγχωρώ? Αυτό είναι το δίλημμα που μας προτείνει Ο τελευταίος από εμάς 2, και είναι ότι μετά από ένα πρώτο μέρος στο οποίο τοποθετούμαστε στα χειριστήρια της Ellie για να κυνηγήσουμε την Abby, το παιχνίδι μας επιστρέφει στην αρχή για να μπούμε στη θέση του εχθρού της, με την ιδέα να μάθουμε την καταγωγή της και να κατανοήσουν τον λόγο για όλη αυτή την κατάσταση επαναλαμβάνοντας τις τρεις μέρες της ιστορίας από την άλλη πλευρά.

Η προσέγγιση είναι φανταστική, αλλά το gameplay δυστυχώς επαναλαμβάνεται (αν και η Abby προσφέρει ένα πιο επιθετικό και ισχυρό σώμα μάχης και όπλα) και αυτό μπορεί να γίνει κουραστικό για πολλούς. Και είναι ότι, μετά από 20 ώρες παιχνιδιού, το παιχνίδι έχει ακόμη πολύ δρόμο μπροστά, φτάνοντας στην περίπτωσή μου στο 30 συνολικά ώρες παιχνιδιού. Γνωρίζοντας ότι πρέπει να επαναλάβετε τις 3 ημέρες της ιστορίας από την άλλη πλευρά μπορεί να σας κουράσει και αυτό είναι ίσως ένα από τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα που βρήκαμε στο παιχνίδι.

Ο τελευταίος από εμάς 2

Εξερευνήστε, σκοτώστε μολυσμένους ή εχθρούς, απολαύστε το περιβάλλον, λύστε ένα παζλ και γίνετε μάρτυρας μιας ανάμνησης από το παρελθόν. Ξανά και ξανά ο κύκλος επαναλαμβάνεται, όχι μόνο από την πλευρά της Ellie, αλλά και από την Abby, έτσι πολλοί μπορεί να αισθανθούν μια ορισμένη επαναλαμβανόμενη επίγευση στο παιχνίδι. Κάτι που το βλέπω απόλυτα φυσιολογικό.

ο πόνος της συγχώρεσης

Ο τελευταίος από εμάς 2

Αλλά αν υπάρχει κάτι που μας έχει διδάξει αυτή η ιστορία, είναι ότι η εκδίκηση φέρνει μόνο περισσότερο πόνο και μπορεί ακόμη και να έρθει με περισσότερη απώλεια. Η ιστορία του The Last of Us Μέρος 2 Είναι πολύ απαραίτητο, γιατί ασχολείται με πολύ σημαντικά ζητήματα της κοινωνίας μας και, επιπλέον, μας κάνει να νιώθουμε από πρώτο χέρι ότι η εκδίκηση δεν ωφελεί.

Όπως κάθε παιχνίδι, έχει τα φώτα και τις σκιές του, αφού δεν ήταν τόσο πρωτοποριακό όσο ήταν η πρώτη δόση στο PS3 και αισθάνεται λιγότερο καινοτόμο από όσο θα μπορούσε κανείς να σκεφτεί, αλλά αφηγηματικά και τεχνικά αντιμετωπίζουμε ένα έργο τέχνης που πρέπει να έπαιξε ναι ή ναι, και αυτή είναι για άλλη μια φορά η τελική πινελιά που αξίζει η τρέχουσα γενιά κονσολών.

Ο τελευταίος από εμάς 2

Όσο και να πονάς, πρέπει να παίζεις The Last of Us Μέρος 2 και ξανα.


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.