Kio estas la plej malbelaj videoludaj konzoloj en la historio?

malbelaj ludkonzoloj

Kun la lanĉo de la nova PS5 Slim, multaj uzantoj rapide kriis, ke la nova dezajno estas eĉ pli malbona ol la antaŭa. Konsiderante ke koloroj dependas de gusto (kaj ke tiuj, kiuj kritikis la novan modelon estas troigitaj), ni volis revizii ĉiujn tiujn konzolojn, kiuj ne havis tre sukcesan dezajnon kiam ili eliris al la vendon. Kaj jes, ĉio estos afero de perspektivo, sed certe en ĉi tiu tuta listo vi trovos ion, kio ŝajnas al vi terura.

La plej malbelaj konzoloj

La historio de videoludoj havas grandajn gajnantojn, kun nekredeblaj ludoj, kiuj teletransportis vin al neimageblaj mondoj, la prezo por pagi en iuj okazoj estis meti aparaton apud la televidilo, kiu ne tre bone kongruis kun la dekoracio de via salono. Se vi memoras pri simila sento, vi verŝajne posedis kelkajn el la sekvaj ludkonzoloj:

Coleco Telstar Arcade

Coleco Telstar Arcade

Iu ĉe Coleco pensis havi tri ludojn en unu estas bonega ideo. La problemo estas, ke ĉiu ludo havis sian propran kontrolsistemon, do la rezulto estis ĉi tiu Telstar Arcade.Ĝi estis triangula-forma labortabla konzolo kiu sur ĉiu el siaj flankoj ofertis malsaman kontrolsistemon.

Tiel, ni povus ludi tenison (Pong) inter du ludantoj per kontrolo-ciferdiskoj, pafi al la ekrano per pafilo, aŭ stiri per stirilo. Kompleta distraro kiu aspektis kiel aŭtentika mezepoka torturmaŝino.

Atari Jaguar KD

Atari Jaguar KD

La konzolo mem eble ne renkontas multajn normojn de perfekteco, sed ĝi pli-malpli konservis simetrion, kiu povus esti pardonita, eĉ kun sia akcesoraĵo de KD-legilo. La plej grava problemo estis en sia regilo, ĉar ĉi tiu regilo proponis entute 17 butonojn, kiuj havis nenion komunan kun la distribuo, kiun ni nuntempe trovas en la hodiaŭaj kontroloj.

Xbox Unu

La engaĝiĝo al la definitiva plurmedia centro kiun Microsoft antaŭvidis igis la firmaon imagi aparaton kiu unuavide ne estis ĝuste videoludkonzolo. La eraroj pruviĝis kun la fiasko de Kinect kaj kun tiu dezajno, kiu neeviteble memorigis tiun de VHS-bendludanto, kiun ne multaj homoj ŝatis. Feliĉe, la aparataro refreŝigis la novan Xbox One X kaj la novan dezajnlingvon, kaj la resto estas historio.

nintendo 2DS

Ĝi estas eble la konzolo kiu ricevis la plej kritikojn laŭ sia dezajno, ĉar la ŝanĝo de normala Nintendo DS estis sufiĉe drasta. Kun sufiĉe konsiderindaj dimensioj, la portebla koncepto malaperis, kaj ĝiaj intencoj esti malmultekosta konzolo lasis kvaliton en la finaĵoj pli proksima al ludilo ol al videoluda konzolo.

Intellivision

Intellivision

Estis tempo, kiam produktadprocezoj ne permesis fari milimetrajn pecojn el plasto, do la plej bona solvo estis uzi lignon. La aparatoj daŭre evoluis, sed la ligno restis kiel eleganta finpoluro. Kiajn fojojn. La Intellivision renkontis ĉiujn ĉi tiujn kondiĉojn, kaj ankaŭ havis du kontroltenojn kiuj aspektis pli kiel telefono ol ludkusilo.

SEGA Genesis Nomad

Liberigita ekskluzive en Usono, ĝi estis la lasta portebla konzolo de SEGA. Ĝi ofertis la eblecon ludi Mega Drive-ludojn kun fendo por Mega Drive-kartoĉoj sur sia 3,5-cola ekrano. La ideo estis nekredebla, sed ĝia prezo ne atingis la merkaton. Ĝia nesimetria dezajno estis tre stranga.

Ne ĉiuj estas malbelaj laŭ difino

Eble la problemo kun kelkaj konzoloj, kiuj ne estis videble plaĉaj, ne estis tute ilia ekstera dezajno, sed prefere aro da kondiĉoj, kiuj ne helpis ilin sukcesi. En multaj okazoj, se la konkurantoj korektas kun alloga dezajno, la modelo estas multe pli tuŝita, kaj se la grandeco ankaŭ ne estas bona, ĉio fariĝas pli komplika.

Ĉi tio estas io, kion la historio pruvis en pli ol unu okazo, kiel okazis kun la originala Xbox aŭ la lastatempa lanĉo de PS5 en la lasta generacio de konzoloj.

Aparataro Limigita Dezajno

En la lastaj jaroj, la kruda potenco de konzoloj permesis al ni atingi spektaklan grafikan nivelon, sed ĉi tiu grafika potencialo postulas la uzon de avangarda aparataro, kiu ne estas ĝuste kompakta kaj postulas grandajn malvarmigajn fontojn. Ĉi tio igas la dezajnojn de novaj generacioj de maŝinoj esti, en la plej multaj kazoj, krudaj kaj volumenaj.

Ni povis vidi ĝin sur PlayStation 3, kie la konzolo estis maŝino de konsiderindaj dimensioj (kaj kiu pliboniĝis kun la sekvaj aparataj revizioj). Ni vidis ĝin sur la origina Xbox, kaj ĝi estis vidita denove sur PS5, kie nun, post du jaroj sur la merkato, ĝi estos anstataŭigita per 30% pli malgranda modelo.


Sekvu nin ĉe Google News