See video võrdleb suurimaid videomängudes loodud kaarte

Videomängude kaartide võrdlus

Kas olete kunagi mõelnud, kui suur on videomängukaart? Kas olete tundide kaupa oma lemmikmängu kaardi ümber tantsinud ja tahaksite teada, kui kaugele oleksite võinud pärismaailmas kõndida? Jätkake lugemist, sest see video võib mõne teie mure lahendada. Need on suurimad kaardid videomängude maailmas.

Videomängude kaartide suuruse võrdlemine

GTA San Andrease kaart

Dimitris Galatas on YouTube'i kasutaja, kes on otsustanud võrrelda 2018. aasta kõige olulisemate mängude suurimaid kaarte. Nende hulgast leiame Ämblikmees PS4-st, Assassin's Creed: Odyssey y Just Cause 4, mängu sees üsna ulatuslik maastik ja mida saate nüüd tänu videovõrdlusele perspektiivi panna.

Ekskursioon algab Assassin's Creed: Syndicate, mille 3,7 ruutkilomeetri suurune kaart viis meid viktoriaanlikku Londonisse aastal 1868. See on suhteliselt suur kaart, millest piisab 2015. aasta mängu jaoks, mis on konsoolidel saadaval, kuid sellel poleks midagi pistmist tulevaga. Järgmisena ilmub Fortnite, ja praegune kuulus Battle Royale'i saar võtab enda alla 5,5 ruutkilomeetri suuruse ala, mis on veidi kompaktsem kui mõnel teisel Battle Royale'il, mis täna rängalt lööb. Call of Duty: Black Ops 4 ja selle Blackout modaalsus, mille laiendus on 7 ruutkilomeetrit.

Aga sellega lähevad asjad huvitavamaks Ämblikmees ja Manhattani saar, 11 ruutkilomeetri suurune lava, mis võimaldab ämblik-superkangelase käe all sooritada rohkem kui ühe pikamaapirueti. See järgneb Kingdom Come Robocop, Püha Rooma impeeriumil põhinev avatud maailma RPG, mis asetab meid 15 ruutkilomeetri suurusele kaardile, kuigi ka järgnev pole lühike, kuna 22 ruutkilomeetriga on kaart Horizon Zero Dawn tõi Aloyle palju nalja.

Kaardid hakkavad suureks minema

Metsiku kaardi hingus

Tabeli madalaimal positsioonil suurte kaartide rühmas on San Andrease osariik GTA: San Andreas, mis 33 ruutkilomeetril oli hiiglaslik kaart, kui see 2004. aastal avaldati. Vanem Scrolls V: Skyrim 37 ruutkilomeetriga ja kohe pärast seda esimene Red Dead Redemption 40 ruutkilomeetriga. Armadillo laiendusele väga lähedal asub äsja välja antud kaart Lääne-Virginia Fallout 76ja tema taga kivine kaart Far Cry 5 60 ruutkilomeetriga.

Teine hetkekaart on Dihor Otok, mis kuulub PUBG ja see üllatab oma 64 ruutkilomeetrit, kuigi suurus Forza Horizon 4 ja selle 71 ruutkilomeetrit. Kaardid The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Red Dead Redemption 2, mille pindala on vastavalt 72 ja 75 ruutkilomeetrit Assassin's Creed: Origins mis ulatub 80 ruutkilomeetrini. Kui San Andreas üllatas oma 33 kilomeetriga, siis Los Santose linn sisse GTA V See jätab teile suu lahti ja oma 70 ruutkilomeetrit laiendust, arvestamata paadi või jetiga läbitavat ala, mis tõstab selle arvu 130 ruutkilomeetrini.

Kui sisse Witcher 3 Lisame pärast kogu DLC installimist ja kõiki piirkondi arvestades saadaolevad kaardid, mille tulemuseks on 125 ruutkilomeetri suurune kaart, mis on peaaegu pooled 225 ruutkilomeetri suurusest ellujäämisest dayz. Assasin's Creedil on veel paar osamakset uskumatult suurte kaartidega ja need on need, mis asuvad järgmistel positsioonidel koos Black Flag y Odüsseia, vastavalt 235 ja 256 kilomeetriga (mõlemad rohke veega). Natuke suurem on Altis, Arma 3 ja selle 270 ruutkilomeetrit, kuigi midagi pistmist 440 ruutkilomeetri Ghost Recon Wildlandsiga.

Videomängude suurimad kaardid

Kütuse kaart

Ja alustame tõeliste kaartide loomadega. Arvu 1.000 ületab hiljuti turule tulnud Just Cause 4 ja selle 1.024 ruutkilomeetrit, mis ületas kiiresti USA 5700 ruutkilomeetri suuruse virtuaalse maa. Meeskond 2. Aga kui arvate, et need kaardid on suured, Kütus See pakkus 14.400 XNUMX ruutkilomeetri suurust maad, mis sarnanes Sevilla provintsiga, mida ületas ainult kuningate kuningas. pistoda sisse The Elder Scrolls II, mida 161.600 XNUMX ruutkilomeetriga võib võrrelda Ühendkuningriigi suurusega, nagu näete video lõpus.

Seal on võitja ja selle nimi on Minecraft

Kui arvasite, et see on siin, siis eksite. Videomängude maailmas on kaardilaienduse osas uus võitja ja see ei ole keegi muu kui Minecraft. Selle keerukas juhusliku maastiku genereerimise süsteem tähendab, et mäng on numbrite peale panemiseks liiga suur, seega on aimu saamiseks parem vaadata seda teist videot.


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.