PlayStation võiks kasutada Microsofti tasuta mängude strateegiat

PlayStationi logo

Viimaste päevade jooksul on selle idee kohta kuuldud palju uudiseid ja kuulujutte, mis näivad olevat kogu oma sisu eest tasu küsinud ettevõtete ümber ja mis võiksid avada ukse reklaamide näitamiseks. ideega alandada nende hindu ja saada rohkem kasutajaid järgmistel aastatel. Vaadake, kui mitte Netflix, siis selle tellijate arvu languse tõttu täielikus turbulentsis spekuleerivad paljud analüütikud tasu maksmise asemel teatud alternatiivsete valemite tulekuga. täishind nagu need, mis neil praegu on.

Kas reklaamite videomängudes?

Tundub, et ka Microsoftile on see idee meeldinud ja võib-olla mitte väga kauge aja jooksul meil on teatud pealkirjade kohta reklaame, mida saame mängida ettevõtte konsoolidel, näiteks nende Xbox Series X | S. Siiski on PlayStation see, mis juhib praegu kuulujutte sarnase liikumise kohta, mis sunniks seda lisama teatud tüüpi sponsoreeritud sisu eesmärgiga saada rohkem tulu, mis (teoreetiliselt) ei mõjutaks selle kasutajate taskut.

Nagu teatatud Insider need reklaamid ilmuksid sellise modaalsusega mängudes tasuta mängidast pealkirjad, mille kasutamine ei nõua mingit tasu, on veel üks viis, kuidas uuring saab projektis tehtud jõupingutuste eest teatud tüüpi tasu. Kuigi on tegur, mis tuleb veel kindlaks teha, ja see on teada, kas Sony võtab teatud protsendi iga reklaamiga teenitud rahast, stiilis, mida teevad teised ettevõtted, kui räägime digipoodidest ja ainult allalaaditavatest mängudest.

Aruanne näitab ka seda need reklaamid ei ilmuks ebamugavates kohtades mängija jaoks mängu ajal, kuid nad teeksid seda mängu sees dekoratiivsetes kohtades, näiteks stendidel jne. Sama meediumi järgi jõuaksid need teated meie konsoolidele selle 2022. aasta lõpus, seega on plaan jaapanlastel juba käsil.

PlayStation Studios mängud.

Kas reklaamijad keelduvad?

Videomänge on alati häbimärgistatud ja ikka on ettevõtteid, kes teadmata põhjustel nad kardavad siduda oma mainet ja tooteid arendustega, mis sisaldavad mingit vägivaldset või vastuolulist elementi. Nad arvavad, et turu mõistmisel võivad kasutajad tagasi lükata ja näha, kuidas nende otsuste tõttu nende müük langeb.

Kuid see mure pole ainult ettevõtetel, on veel üks jalg, millel pole teemaga nii palju pistmist vägivallaga, kuid mängijate reaktsiooniga seda tüüpi formaadis sellisele sissetungile. Nad kardavad, et tarbijate viha on nii tohutu, et kui üks neist reklaamidest ilmub, hakkavad nad reageerima oma toodete ja ka videomängu enda tagasilükkamisega. Üldiselt, kuna see pole neile midagi maksma läinud, siis mis vahet sellel on, kui nad lähevad teisele, mis meile neid reklaampindu ei paku?

Nüüd peame lihtsalt ootama ja vaatama Kui see idee lõpuks teoks saab ja palvetage, et see ei oleks samm vales suunas ja et otsus, mis on tehtud üksnes suurema tulu teenimiseks, ei tooks tagasilööki, tekitades rohkem kahjusid kui miski muu.


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.