PlayStation 5: Demon's Soulsi kiirte jälgimise segadust ei ole

Deemonite hinged

Nii Microsoft kui ka Sony lubasid meile uue põlvkonnaga mitmeid graafilisi täiustusi, mis võimaldavad teha hüppe konsooli visuaalses kvaliteedis. See oli tema ray-jälgiminevõi kiirte jälgimine, äärmiselt atraktiivne funktsioon, kuid tundub, et see ei ole seal nii kaua, kui me seda ootame.

Demon's Soulsil saavad peegeldused otsa

Deemonite hinged

Üks PlayStation 5 tervituskataloogis kõige rohkem müra tekitav mäng on Demoni hinged. Bluepointi pealkiri paneb meid taaskord nautima selle eksimatut žanrit, nagu see juba PlayStation 3-l, koos uusversiooniga, mis näeb välja suurejooneline ja on köitnud kõigi saagafännide tähelepanu. Siiski ei saa see olema nii tähelepanuväärne, kui arvate.

Probleem on selles, et kuigi mäng näeb hea välja, võib see veelgi parem välja näha, kuna arendajad on otsustanud kiirte jälgimise efekte mitte lisada. Seda saame teada tänu intervjuule, mille viisid läbi Level Up kutid, kes pärast Demon's Soulsi loovjuhi Gavon Moore'iga rääkimist kinnitasid, et kiirte jälgimise tehnoloogia jäeti kõrvale, et keskenduda mängu teistele aspektidele.

Küsimus optimeerimisest ja kuludest

Juhataja enda sõnul välistas meeskond kiirjälgimise juurutamise võimaluse pelgalt arendusaja ja -kulude optimeerimise tõttu. "Nagu iga teinegi graafiline täiustus, on sellel oma hind. Kui oleksime mängus kiirte jälgimise rakendanud, oleksime pidanud midagi välja jätma. Mängu arendamiseks on aega piiratud.

PS5 saab sellega probleemideta hakkama

Need sõnad aitavad hajutada ka igasuguseid kahtlusi seoses kiirjälgimise rakendamisega PlayStation 5-l. Moore kinnitas, et PS5 on absoluutselt võimeline seda tehnoloogiat liigutama, kuid antud juhul on ta otsinud rohkem täiuslikkust muudes aspektides, rohkem kui lisada visuaalne õitseng.

Aeg on raha

PS5 tapeet

Seda hakkame mõnes mängus juba nägema. Devil May Cry 5 puhul otsustas Capcom jätta Xbox Series S ilma selle funktsioonita, mis võiks panna meid arvama, et selle põhjuseks on konsooli enda potentsiaal, kuid see võiks olla välistatud, kui võtta arvesse. et Watch Dogs: Legion, kui see pakub väikesel konsoolil kiirte jälgimist.

Vaata koerte leegioni

Seetõttu seisame silmitsi tehnilise nõudega, mis nõuab rohkem töötunde ja seega ka tootmisperioodil rohkem kulutusi, nii et näeme, millised ettevõtted on nõus need kulud enda kanda võtma, et nende mängud veidi silmatorkavamad välja näeksid.

Ja sina, kas hindad kiirte jälgimise lisamist mängudesse? Arvestades, et uute konsoolidega lubati... on ju normaalne, et see kaasas on?


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.