Põhjused, miks E3-l polnud enam mõtet

E3 2020

E3 (Electronic Entertainment Expo) on maailma kõige olulisem videomängumess, mis kuni 2019. aastani (välja arvatud kaks väljaannet) peeti katkestusteta alates 90ndate teisest poolest. Kõigepealt Atlantas ja seejärel Los Angeleses. Just nendel kohtumistel said mängijad iga päeva jooksul, mil see uksed avas, teada olulisi uudiseid nende videomängude kohta, mida nad järgmistel aastatel nautida kavatsesid, koos esitluste ja demodega, mis on juba ajalukku läinud.

Müütilise messi päikeseloojang

Viimane E3, mis meil on mälus, on 2019. aastal, sest 2020. aastal pandeemiaga seotud põhjustel, mida kindlasti mäletate, korraldajad otsustasid selle tühistada, kuid mitte enne, kui tegime pettuse, et kohandada seda uue ajaga veebivorminguga, millel ei olnud kahjuks peaaegu samasugust mõju kui viimase 20 aasta jooksul. Kuid ärge arvake, et selle tühistamise peamine põhjus on ainult koroonaviirus ja see digitaalne transformatsioon, selle taga on palju muid põhjuseid. Vaata.

vähenev tähtsus

Viimastel aastatel on mõned võtmeettevõtted muutnud oma suhtlusstrateegiat, kui soovivad oma fännidega otse ühendust võtta. Nintendo oli esimene nende Directiga et nüüd seostuvad kõik hetkega, mil jaapanlased meile uudiseid teatavad, kuigi aastate jooksul on sama strateegiaga liitunud ka teised. WHO? Tõepoolest! Sony.

Juba paar aastat, Sony ei oota, et E3 uudiseid näitaks ja pöördub tema poole Mängu olukord kus ta teavitab meid olulistest sündmustest, mis PlayStationi ökosüsteemis toimuvad. Miks näidata uue PS3 disaini E5-l (nagu tegite näiteks PS3 puhul), kui saate seda teha oma digiüritusel? Pealegi juba Los Angelese messi ühes viimases väljaandes nad teatasid, et nad ei tule isiklikult kohale ja see oli, kuidas öelda, praktiliselt sündmuse surmatunnistuse allkirjastamine, sest ilma esimene pidu... asjad lähevad keeruliseks.

show vs äri

2021. aastal sai see selgeks digitaalsel E3-l ei ole näost näkku omaga midagi pistmist. Konverentsid, mis YouTube'is iga päev tund aega käivitatakse, on väga kasulikud laiemale avalikkusele, mängijatele üle kogu maailma, kuid mitte selle sektori professionaalidele. Ärgem unustagem, et mess ei olnud algselt loodud selleks, et mängijad saaksid osaleda isiklikult või kodust veebiülekannetega, vaid pigem on tegemist puhtalt ärikohtumisega, millest võtavad osa sajad arendus- ja turustajafirmade töötajad üle kogu maailma. maailm, a aeg, mil paljud lepingud on suletud, mis hiljem mõjutavad paljusid tooteid, mida me kauplustest ostame.

Ilma selle ärivaldkonnata ei ole E3 olemasolu enam mõtet, mis on nende mängijate meelehärmiks, kes igatsevad seda osa esitlusest, millega nad on viimase 20 aasta jooksul messi varustanud. Los Angelese konverentsikeskuse saalides on parimal juhul tormiline tung koosolekult koosolekule, kus arutatakse numbreid, hindu, vahendustasusid ja uusi ideid, mis on kinnitatud tehingutega, mis toetavad näiteks uut projekti väike iseseisev stuudio.

Kas E3 naaseb?

Üritust korraldav ESA räägib 2022. aastal sõlmitud vaherahu, et 2023. aastal naasta tugevamana. Kui see on tõsi, siis ärge kahelge, et see on tingitud kavatsusest pakkuda välja uus formaat, kus klassikaliste Microsofti, Electronic Artsi, Ubisofti jne konverentside saate osal on koht äri teise jalaga. , mis on jätkuvalt kohustuslik, et tööstuse tugisambad saaksid end jätkuvalt kehtestada. Kuigi kui Nintendo ja Sony tagasiminekut uuesti ei mõtle... tunduvad asjad keerulised.


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.