EA soovib Battlefield 2042 päästa kampaaniarežiimiga

Tõde on see, et ajalugu Battlefield 2042 See on liiga tormiline ja vaatamata sellele, kui kaua see juba turul on olnud, peaaegu aasta, mis saab 12. novembril, selle mängusammu skandaal venib siiani täishind 80 euro juures tasuta mis tõstis suure osa kogukonnast kätele: eriti kõige kindlamad fännid, kes jooksid poodi seda ostma. Nüüd pole Electronic Artsil muud valikut kui teha sööma tema enda sõnad selle kohta, mida ta paar aastat tagasi kampaaniamängudest arvas.

Kadunud kampaania otsimisel

Kui mäletate, tabas Electronic Arts mõni aeg tagasi "mitme mängijaga käivitamise rünnak" ja otsustas tühistada oma arendused suurte frantsiiside jaoks, mis keskendusid individuaalsele mängule, kampaaniate, keerukate süžeedega ja kaugel sellest võrgust, mis praegu kõike kontrollib. Vabandus oli see mängijad ei tahtnud sellist kogemust, kuid ta ütles seda täies hoos pealkirjadest nagu God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 ja lugematu arv muid nimesid.

Nüüd tundub, et koos Battlefield 2042 kavatseb muuta seda (ekslikku) arvamust, mis Electronic Artsil oli ja valmistab ette kampaaniarežiimi oma hästi läbimõeldud süžeega ja et see võib peagi frantsiisile tulla. Kohe sel aastal. Kes selle ülesande eest vastutab? Noh, ettevõte Redgeline Games, mida juhib üks loojatest Halo, Marcus Letto.

Pidage meeles, et fännid kurtsid juba kibedalt, et millal Battlefield 2042 poodides oli vaid mitme mängijaga mängurežiim, jättes kõrvale traditsioonilise kampaania (nii tüüpiline frantsiisile), et nautida lühikest lugu, mis mitte ainult võrgutanud meid süžeega Pigem oli eesmärk meid koolitada nii, et pärast lõpetamist jõuaksime mitme mängijaga mängu, kus olulised juhtimis- ja käsitsemistunnid on täielikult õpitud.

Lahinguväli 2042.

Mida ta meile ütleb?

Electronic Artsi enda ametliku avalduse raames ei viidata millelegi, mis võiks anda vihjeid tulevase kampaania teema kohta de Battlefield 2042 et ameeriklased valmistuvad, nii et me peame veel ootama, kuni treiler on läbi avalduma või midagi sarnast järgmise paari nädala jooksul.

Igatahes on see Electronic Artsi käik sobib suurepäraselt sellega, mis juhtus pärast juhuslikku käivitamist Battlefield 2042 ja see pani ettevõtte määrama Respawni juhi Vince Zampella sellise eduka frantsiisi mõtlevaks juhiks, millel on traditsioon ja prestiiž, mida vähesed on viimastel aastakümnetel saavutanud.

Zampella, tuleb meeles pidada, lahkus Activisionist ja Infinity Wardist pärast tema edu Call of Duty Modern Warfare 2 (vana, aastast 2009), et luua Respawn, arendaja, millel on suurepärased mängud, nagu titaani puhul y Titanfall 2 o Apex Legends. Nii et loodame, et ühistöö Lettoga kannab vilja ja enne aasta lõppu on uudiseid või... äkki on kampaania ise juba saadaval?


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.