Kas mäletate Super Mario 64 port arvuti jaoks mis ilmus tühjalt Nintendo failide suure lekke tõttu? Tundub, et keegi töötab selle täiustamise kallal ja selleks on nad otsustanud lisada ühe hetkeefekti ja tehnoloogia: kiirte jälgimine.
Välk lööb seeneriiki
Darío (@dariosamo Twitteris) on YouTube'i kasutaja, kes on otsustanud üles laadida video ühe oma viimastest graafilised modifikatsioonid. Ja seekord on valitud mäng olnud ei muu kui Super Mario 64, kuigi hei, tegelikult on see paar kuud tagasi päevavalgele tulnud Super Mario 64 arvutiport.
Nagu näete videost, on seadete valgustuse tõlgendus tõesti muljetavaldav, kuna lisaks mängu traditsioonilise esteetika säilitamisele võimaldab see modifikatsioon nautida peegeldusi vees ja valgusefektide tõlgendamist nii, nagu need juhtuksid tegelikkus ja muud efektid, mis põhimõtteliselt näitavad kiirte jälgimise suurt eelist.
Parim asi video juures on see, et selle looja on testid läbi viinud RTX 3090-ga arvutis, seega on sellel palju graafilist potentsiaali.
Väga silmatorkav kombinatsioon
Modifikatsiooni eripära seisneb selles, et naudime jätkuvalt tolleaegset hulknurkset graafikat noorendatud ja kummaliselt rabava esteetikaga, mis on põhjustatud valgusefektide reaalajas kaasamisest. Eriti silmatorkav on vee peegeldus, kuna video alguses on näha paljude lavaelementide peegeldust, isegi Mario enda oma, kui ta on vee all.
Ostsin 1500-dollarise GPU, et mängida Mario 64 koos RTX-ga https://t.co/8iBljjPWAI kaudu @Youtube
— Dario (@dariosamo) November 15, 2020
Mario tundis kiirte jälgimist juba varem
Igal juhul pole see esimene kord, kui näeme Mariot kiirtejälgimise maagiasse mähituna. Super Mario 64 pordi ilmumisega tormasid mõned inimesed lõplikku versiooni looma ja nii sündiski HD-tekstuuripaketi ja kiirjälgimise efektidega versioon.
Nagu ma olen kindel, et paljud mäletavad, nägi see versioon välja suurejooneline ja sellest sai praktiliselt uusversioon, millest paljud olid juba ammu unistanud (mida lõpuks otsustas Nintendo torumehe 35. aastapäeva puhul mitte teha).
üks paljudest modifikatsioonidest
Dario oskab üsna hästi hüperrealistlikke modifikatsioone ja varem oli ta juba teinud mõned huvitavad paigad, näiteks Sonic Unleashedi jaoks mõeldud paigad, samuti äratanud mõned tööriistad nagu Sonic Generationsi tasemeredaktor või erinevad tööriistad Dragon Ball Xenoverse'i loomiseks. modifikatsioonid.