Vihatud ja armastatud: kõik, mida peate Rubiku kuubiku kohta teadma

lahenda rubiku kuubik

Mõned lahendavad mõistatust suletud silmadega. Ja teistel hakkab peavalu juba seda vaadates. Ta ruubiku kuubik See on väljakutse, mida paljud inimesed peavad iseenesestmõistetavaks, kuid sellel, nagu igal asjal, on oma metoodikat ja praktiliselt igaüks saab selle lahendada. Kui see värvimõistatus on alati teie tähelepanu pälvinud ja teid huvitab, kuidas see lahendatakse, siis täna räägime teile sellest kõigest. mis see on, kuidas see tekkis ja kuidas lahendada Rubiku kuubik.

Rubiku kuubiku päritolu

erinevad rubikukuubikud

Maailma kuulsaima pusle kujundas Erno Rubik, Ungari arhitektuuriprofessor aasta 1974. See oli litsentsitud ettevõttele Ideal Toy Company ja 1980. aastal oli see olemas buum, mida peeti Aasta parim mäng. Kuubik sündis Ernő katsena, et tema õpilased mõistaksid kolmemõõtmeliste objektide struktuuriprobleeme. Kuubi segamisel sai ta sellest aga aru Olin kogemata välja mõelnud pusle.

Selle algus ei olnud kerge. Ungari seaduste pärast, Rubik ei saanud patenteerida mänguasi. Hiljem kaebas ta kohtusse Larry Nichols, kes aastaid varem oli Kanadas loonud sarnase pusle, kuid 2x2x2. Teisest küljest ja peaaegu samal ajal lõi Tokyo insener väga sarnase mängu, pidades seda iseseisvaks taasleiutamiseks.

Rubiku kuubiku osad, liigutused ja tähistus

Kui me viitame Rubiku kuubile, siis räägime a 6-poolne kuubik ja 3x3x3 maatriks. Nägude värvid on ükskõiksed, kuigi tavaliselt alustatakse lahendust valgest näost.

Kuubi saab jagada järgmisteks osadeks osad:

  • Centro: See on ainuke tükk, mida ei saa kuubist liigutada. Kokku on 6.
  • servad: jagage kahte värvi. Kokku on neid 12.
  • tipudNeed koosnevad kolmest värvitoonist. Kokku on neid 8.

rubiku kuubikud

On ka teisi kuubikuid, mis erinevad algsest Rubikust, kuid millel on sama nimi. Need on järgmised:

  • 2x2x2: Sellel pole keskpunkti ega servi. Seda saab lahendada nagu 3x3x3, kujutledes nägude värvi ja rakendades tippude liigutamiseks kasutatavaid algoritme.
  • 4x4x4: Keskosa koosneb neljast tükist ja iga serv koosneb kahest tükist.
  • 5x5x5: Keskosa koosneb üheksast tükist ja iga serv koosneb kolmest tükist.

Enamikus neist kuubikutest on meetod tavaliselt muutke pusle millekski sarnaseks 3x3x3-ga ja lahendage ühe neist kuubikutest vastava meetodiga. Mõnel juhul võib see siiski ilmnedar spetsiifilised pariteediprobleemid, mis tuleb lahendada väga spetsiifiliste algoritmidega, eriti iga kõnealuse kuubimudeli puhul.

Terminoloogia

rubiku kuubiku tähistus

Rubiku kuubikul on oma märge. Selleks peetakse alati seda, et kuubik on meie ees ja osad on nimetatud järgmiselt:

  • F: esikiht
  • L: vasak kiht
  • R: parem kiht
  • U: pealmine kiht
  • B: tagumine kiht
  • D: alumine kiht

Kui liigutus on päripäeva, kirjutatakse liikumine ühe tähega. Kui liigutus tuleb sooritada vastupidises suunas, kirjutatakse see apostroofiga. Samamoodi, kui tähele järgneb 2, tehakse 2 liigutust järjest:

  • F: esikihi liikumine päripäeva
  • F ': esikihi liikumine vastupäeva
  • F2: esikihi kahekordne liikumine päripäeva

Iga kuubi lahendamise meetodiga võib aga kaasneda oma märge.

Kuidas lahendada Rubiku kuubik

rubiku kuubiku liiv

Rubiku kuubiku lahendamiseks on mitu meetodit. Kui soovite kuubi lihtsalt lõbu pärast lahendada, on kõige parem jääda selle juurde meetod algajatele. Teisest küljest, kui tunnete end kipitama ja soovite minna sügavamale, täiustatud meetod see hoiab sind hõivatud mitu nädalat.

Olenemata sellest, kas valite ühe või teise meetodi, lahendatakse kuubik matemaatiliste algoritmide seeria abil. The esimesed sammud Nii ühel kui ka teisel meetodil valmivad need tükke täpselt liigutades täpselt nagu pusle kuni moodustub terviklik nägu ja keskkiht on hästi paigutatud. Sealt edasi peame kahe meetodi puhul rakendama mitmeid algoritmid kuubi lahendamiseks. Igal sammul on oma algoritm, mida võiksime määratleda kui a liigutuste jada kus "sisend" ei oma tähtsust, kuna väljund on sama.

Meetod algajatele

Põhimeetod koosneb 7 sammud. Enne alustamist oleksite pidanud välja mõtlema, kuidas tükke ümber kuubiku liigutada.

  1. Otsige üles valge nägu (see, mille keskpunkt on valge) ja moodustage a Valge rist ümber. Serva teisene värv peab ühtima kuubi teise külje keskosaga.
  2. kandma valged servad oma kohale. Võimalikud on kolm juhtumit, mis lahendatakse järgmiste algoritmidega:
    • Valge värv paremal: R'D'R
    • Valge värv vasakul: FD F'
    • Valge värv alusel: FL D2 L' F'
  3. Lõpeta teine ​​kiht serva õige asukoht. Asetage serv näole, kuhu osa õigesti sobib, ja käivitage järgmine algoritm:
    • Kui pööre on vasakule: U' L' ULF U' F'
    • Kui pööre on paremale: UR U' R' U' F' UF
  4. Nüüd on aeg üks teha kollane rist, sama mis alguses, kuid ilma kõike tehtut ära rikkumata. See ei pea olema joondatud teise näo värviga. Teeme seda sammus 5. Servade pööramiseks teeme FRU R' U' F' algoritmi.
  5. Leiame kollased tükid oma vastavas kohas teiste tahkude keskse värvi suhtes. Seda sammu tuleb korrata, kuni kõik on õigesti joondatud: RU R' UR U2 R' U.
  6. Liigutage tipud oma kohale. Pole vahet, kas suund on õige või mitte. Algoritm on seekord järgmine: UR U'L'U R'U'L
  7. suunata ja lahendada. Viimane samm on kõige lihtsam. See koosneb R'D'RD algoritmi kordamisest, kuni kõik nurgad on hästi orienteeritud. Kui see on tehtud, peate kuubiku lahendamiseks näod horisontaalselt liigutama.

Täiustatud meetod või Friedrichi meetod (CFOP)

rubiku torn

Eelmine meetod on huvitav kuubiku lahendamiseks umbes 30 sekundi või minutiga, kui olete väga nutikas. Täiustatud meetod võimaldab aga lahendage kuubik mõne sekundiga. See on nime saanud selle looja järgi, Jessica Friedrich. Meetod koosneb Kokku 120 algoritmi, nii et tehnika õppimiseks peab teil olema pikk mälu ja kulutama palju tunde kuubil. Siiski on Friedrichi täismeetodi alternatiivne versioon, mis on Friedrich vähendatud. Sel juhul nad on 49 algoritmi, kuid peate tegema veel palju samme.

Rubiku kuubiku plaadid

Kui teil on Rubiku kuubiku lahendamine keeruline, tundub veelgi pöörasem, et mõni suudab seda lahendada nii suletud silmadega, jalgadega kui ka ühe käega. Need on praegused rekordid:

  • Yusheng Du (CH) – 3,47 s – Kahe käe rekord (2021)
  • Max Park (USA) – 6,82 s – Ühe käega plaat (2019)
  • Sebastiano Tronto (IT) – 16. Salvestage vähemate liigutustega (2019)
  • Tommy Cherry (USA) – 14,67 s – Pimesi (2021)
  • Graham Siggins (USA) – 59/60 59:46 – pime multi (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 min, 2.43 s – Multi 3 koos žongleerimisega (2020)

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.