Suurepärase Halo videomängude saaga ülevaade

Halo.

halo on üks suurepärastest videomängude frantsiisidest, mis on meiega olnud juba üle kahe aastakümne, sest 2001. aasta novembris kasutas Microsoft Bungie loomingut oma esimese konsooliturule sisenemise proovikivina. Aja perspektiivist vaadatuna pole kahtlustki, et Meisterkokk ja kogu tema liitlaste (ja vaenlaste) kohort on muudetud pühak ja leegioni märk xboxers mis asustab maailma

Mis on Halo?

halo es Bungie ja selle Microsofti loodud frantsiist kinnitati aastate jooksul, kui kontrolliti selle tohutut mõju ameeriklaste isiksuse kujundamisel, ja sellel on mõned väga spetsiifilised omadused, mis on muutnud selle täiesti erinevaks mängukogemuseks. Nii palju, et selle jõudmine esimesele Xboxile 2001. aasta novembris tähistas selgelt FPS-i žanri tulevikku (first person shooter), mida teised ettevõtted seni eriti edukalt ei kasutanud.

Mitte asjata tulistamismängukogemuse teisaldamine arvutist konsoolidele oli olnud väljakutse kuni selle hetkeni, mil Bungie loob selle, mida võime pidada esimeseks omataoliseks. optimeeritud klaviatuuri ja hiirega peaaegu sama nautimiseks kui mängupuldiga. Sissepääs teise sündmuskohal kepp analoog kaamera (või sõidukite liikumissuuna) juhtimiseks on otsustava tähtsusega selle väikese revolutsiooni ühe isa pühitsemisel, mis 2021. aasta lõpus tähistas kaks aastakümmet.

Aga kui soovite, jätkem kiiresti meelde kes on kes selles videomängusaagas.

halo

Halo.

See on stsenaarium, mis tundub teile tuttav juba esimesest mängust. See halo, mis esineb mõnes planeedisüsteemis mängust ja et need on praktiliselt põhjuseks paktile, mis on kaldunud neid vallutama. Selle eesmärgi taga on religioosne tähendus, mis neil struktuuridel on sissetungijate jaoks, kes usuvad, et just uks avab nende jaoks "Suure teekonna".

Meisterkokk

Halo Master Chief

Mida öelda kõigi mängude peategelase kohta, mis on osa nii esimesest originaaltriloogiast kui ka hilisemast, mida nimetatakse "Reclaimer-saagaks". Ta on kosmosemereväelane, kellel on hämmastav võime pääseda lõvikoopasse, kuid väljuda alati vigastamata (muidugi tänu meie abile). See on inimkonna peamine tugisammas liikide ohuga toimetulemiseks Nad püüavad meid hävitada.

Cortana

cortana halo

Mida öelda Siri kohta, mida meisterpealik igal pool kaasas kannab. Cortana on meie kangelase südametunnistuse hääl, mis hoiab mõnes mängus kõige sügavamaid ja tähtsamaid vestlusi ning mis annab meile missioonidel väärtuslikku teavet. Tänu videomängudele sai see nii populaarseks, et oli aastaid Windowsi virtuaalne assistent.

ÜRO kosmosejuhatus (UNSC)

USNC Halo.

Kaitsejõud, mida Maa ja inimkond võivad sissetungijate vastu eksponeerida, on rühm eliitsõdureid, mis on varustatud uusima tehnoloogia ja relvadega. Meisterpealik kuulub sellesse kogusse, kuigi tuleb aegu, mil ta otsustab minna üsna vabalt, konkreetselt sinna nn spartalased, mis on geneetiliselt muundatud.

Pakt

Lepingu halo.

Kuigi frantsiisis on ka teisi nimetatud ohte (Prometheus, üleujutus, pagendatud jne), Kahtlemata on Covenant originaal ja see, mida me kõik saagaga seostame. halo. See räägib reast rahvastest ja rassidest, kes võitlevad peaaegu suitsidaalsel viisil juhi au nimel, kes on praktiliselt usujuht. Selle oht laieneb mitmele mängule, planeetidele ja tähesüsteemidele koos fraktsioonidega, mis kujundavad inimkonna vastaste tabeli.

Halo põhisaaga

Kõigist poodidesse jõudnud pealkirjadest ainult kuut võib pidada peamiseks, neist, kes räägivad inimkonna võitlusest pakti ja teiste vaenulike rahvaste vastu... Meisterpealiku vastuseisuga. Need on.

Halo Combat Evolved (2001)

Nagu me teile ütlesime, Bungie murdis žanri vormi laskur suurepärase mänguga konsoolidel mis paistab eelkõige silma püssimäng, sõidukite kaasamiseks, et liikuda või võidelda läbi hiiglaslike seadete, ja süžee järjepidevuse eest, mis jättis meid ekraanile liimitud. Aastate jooksul on seda ümber meisterdatud ja see on saadaval kõigil turule jõudnud Xboxi konsoolidel ja ka arvutitel.

Halo 2 (2004)

Pärast esimese õnnestumist ei saanud järge vahele jätta viib meid Maale, kus pakt tormab planeedile kättemaksu otsides kaotuse eest esimeses episoodis. Isegi kohtuprotsess ühe tabatud tulnukate komandöri üle ei peata võõrustajaid, kes tahavad hävitada kogu inimkonna. Nagu ka eelmisel juhul, on teil mäng saadaval kõigil turule jõudnud Xboxi konsoolidel ja ka arvutitel.

Halo 3 (2007)

Lahing jätkub, kui paktiväed tungivad Maale, mille on toonud uus vaenlane, keda tuntakse eliidina. Ülempealik peab pealetungivate vägede plaanid peatama Nendega ühineb üleujutus, võidujooks, mis suudab läbida salapärase portaali, mis on avanenud otse ÜRO Julgeolekunõukogu merejalaväelaste nina all. See Halo 3 Teil on see saadaval ka arvutis ja kõigis Xboxi konsoolides mängimiseks ning see tähistab Bungie hüvastijätmist algse triloogiaga. Hetk, mis paljude jaoks tähistab frantsiisis enne ja pärast.

Halo 4 (2012)

Algab triloogia "Tagasinõudja saaga", mis vastutab 343 Industriesi arendamise eest ja tõde on see, et nad muudavad mõningaid olulisi asju, mis ei jätnud fännidele head maitset suhu. Nüüd ärkas meisterpealik krüogeensest unest laeva pardal, mis lõpuks maandub Reekviemi domineeritud planeedile. Uus konflikt koputab frantsiisi uksele, jättes maha osa tehtust halo planeedi nähtuses.

Halo 5 Guardians (2016)

Selles osas saame teada, et meisterpealik ja kogu ÜRO Julgeolekunõukogu sinine meeskond on otsustanud läbi lüüa, nii et Osirise rühm läheb seda otsima. Probleem on selles, et seda väikest arvepidamist vanade kaaslaste vahel mõjutab veelgi suurem konflikt, mis taaskord inimkonda ohustab.

Halo Infinite (2021)

Pärast seda, mida 343 Industries on minevikus teinud, lugu ei haaku kunagi algse triloogiaga, liikuda vaenlaste vahel, kes meenutavad meile vana pakti, kuid ei muutu nendeks selgelt. Nüüd peab meisterpealik silmitsi seisma vaenlaste hordiga, kes kuulusid algsele paktile, kuid kes nimetavad end "väljasaadetuteks" ja keda paljud fännid mäletavad oma mängudest Halo Wars 2 või mõne kaanoniks peetava romaani lehekülgedelt.

Halo spin-offid

Peale nende tiitlite, mis paberil arendavad pealiku pealiku loo, on ka teisi, kes kasutavad seda universumit ära, et pakkuda meile sama tegevust teisest vaatenurgast või sõdurite pilgu läbi, kes võitlesid mujal sama ohu vastu. On need:

HaloWars (2009)

Microsoft otsustas teha universumi kohandamise halo strateegia žanrile reaalajas ja selle kavatsuse tulemus on Halo Wars. Siin me läheme 20 aastat minevikku, enne aasta sündmusi Halo Combat arenenud ja planeedile Harvest, kus pakt ahistab ÜRO Julgeolekunõukogu vägesid.

Halo 3 ODST (2009)

Algselt mõeldud laienduseks Halo 3, Microsoft otsustas selle iseseisvalt ühe mänguna välja anda. Tegevus toimub sündmustega samal ajal Halo 2 ja peategelane pole spartalane, vaid ODST, st a orbiidi kukkumise šokk nimega Rookie. Pakt on taas inimkonna surmavaenlased.

Halo Reach (2010)

see halo räägib meile sündmustest, mis leidsid aset samadel päevadel, mil toimus 2001. aasta esimene mäng, ainult seda Tooge tegevus planeedile Reach, kus pakt on kõrvaldanud enamiku spartalasi ja näib olevat vastupanuta. Ilmselgelt oleme meie need, kes vastutavad selle idee nende peast eemaldamise eest.

Halo Spartan Assault (2013)

Kuidas saaks teisiti tahvelarvutitel ja mobiilseadmetel oli oma osa halo, ainult antud juhul õhust märulimängus, mis juhib sõdureid ja sõidukeid arenduses, mida Microsoft määratles taktikalise lahinguna.

Halo Spartan Strike (2015)

Kaks aastat hiljem tulime tagasi, et saada uus taktikalise lahingu osa missioonidesse ja mängumehaanikasse süvenemiseks laskutakse ainult konsoolidele. Lahing pakti vastu naaseb Maale. Jälle…

Halo Wars 2 (2017)

Microsoft juhib frantsiisi taas reaalajas strateegia väljatöötamise suunas, jutustades sündmused, mis leiavad aset peaaegu kolm aastakümmet pärast esimest Halo Wars. ÜRO Julgeolekunõukogu laeva Spirit of Fire meeskond ärkab Laeka lähedal, et astuda silmitsi pagendatutega, pakti killustunud fraktsiooniga, keda me juba nägime aastal. Halo Infinite.


Jälgige meid Google Newsis

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.