PlayStation VR2 teknikoki harrigarria da, baina nire gorputza oraindik ez dago prest

PSVR2 PS5

Azkenean probatu ahal izan dut ps5 errealitate birtualeko betaurrekoak, eta esperientzia espero nuen bezalakoa izan da: produktu ikusgarria, oso ondo fabrikatua, punta-puntako teknologia duena eta edonork ordaindu ezin duena, fisikoki zein ekonomikoki. Merezi al dute PS5 errealitate birtualeko betaurrekoek? Hau da nire esperientzia.

flotatzen duten betaurreko batzuk

PSVR2 PS5

Handia irudituko zaizuen arren, Sonyk errealitate birtualeko entzungailu hau sortzeko egin duen diseinu lana bikaina da. Normalean, errealitate birtualeko entzungailu bat erabiltzen duzunean, entzungailuak kokatzea funtsezkoa da esperientzia egokia lortzeko. Arazoak ekiditeko, Sonyk doikuntza batzuk sartu ditu bisorearen kokapen ezin hobea lortzeko, eta emaitzak bikainak dira.

Alde batetik, bisera zure buruan ezin hobeto jarrita dagoela sentitzen duzu, ez dela mugitzen, orekatuta dago pisuari dagokionez eta, batez ere, ez duela oztopatzen. Ahaztu sudurrean, kopetan edo belarrietako mina. Hemen ez dago ezer trabarik ikuslea zure webgunean badago.

PSVR2 PS5

Alde batetik, atzeko buruko zinta hezur okzipitalaren aurka estutzen duen atzeko haria dago. Puntu hau funtsezkoa da, bisera tinko mantentzen baitu uneoro, eta ez du burezurra molestatzen. Bigarren urratsa bekokiaren presioa doitzea da, eta horretarako biseraren aurrealdea askatzen duen botoi bat sakatuz egiten da, kopetatik ahalik eta gehien hurbildu ahal izateko, gehien zauden puntua aurkitu arte. eroso.

Ez duzu argi-ihesik ere aurkituko, akordeoi formako goma batek masailen zatia estaliko baitu, aurrean duzun pantailan soilik kontzentratu ahal izateko.

PS VR2 funtsean orain arte probatu dugun VR entzungailu erosoena da.

VR ukitu eta sentitzen da

PSVR2 PS5

PS VR2-n sartutako kontrolagailu berriak bereziki deigarriak dira diseinuagatik. Ikusmenean zure eskua inguratzen duen esfera bat bezala sentitzen dira, eta horri esker, hatzen irudikapen grafikoa izan dezakezu mundu birtualean. Dagoeneko DualSense botoi klasikoei (gaur egun erdia eta erdia bi kontrolen artean banatuta) eta abiarazle egokitzaileei, bigarren PlayStation botoi bat gehitu behar diegu bien arteko simetria mantentzeko eta ezkerrekoa edo eskuinekoa zaren ala ez eragiteko.

Kontrolek dardara egiten dute, baina bisoreak ere bai. Oso bibrazio berezia da, nahiko ondo sentitzen baita eta kaskoan zehar oso banatuta baitago. Dardara egiten duten momentuan harritu egiten zara bibrazioa zein leun eta eraginkor den. Hau da, buruan eduki nahiko zenukeen azken gauza motor ozen eta oldarkor bat da burua zulatzen, eta ez da gertatzen dena, aitzitik. Masaje joko bat eskatzen al dugu? Izan liteke.

Harritzen duen itxura

PSVR2 PS5

Baina betaurrekoetan bereziki gustatu zaigun zerbait bada, haiena da begien jarraipenaren teknologia. Asko hitz egin da honetaz orain arte, eta badakigu horri esker ikuspegia mantentzen dugun puntuan oinarritutako errendaketa bat lortzen duzula. Erabiltzaileak oharkabean pasatzen duen ezaugarria da, baina errendimendu bikaina lortzeko dago. Eta zera da, bilatzen ez duzun tokian, grafikoak okerragoak izango dira, baina ez dituzu ikusiko.

Eye tracking teknologia bertatik bertara ezagutuko dugu kurtsorearen kontrolan, makila erabili gabe aukera zehatzak ikusita hauta ditzakegun menuak egongo baitira.

(Des)konektatu kablea

PSVR2 PS5

Momentuz badirudi egungo teknologiak ez digula kableez ahazten uzten. Sonyk datuak eta energia bateratzea lortu du USB-C kable bakarraHala ere, oraindik ez da nahikoa errealitate birtuala guztiz murgilduta gozatzeko. jolastu Horizon Deia Mendia eta eskalatzean kable batek bizkarra nola ukitzen dizun ohartzeak joko barruan egotearen sentsazioa dezente hausten du, eta hori puntu negatiboa da.

Zoritxarrez ordaindu beharreko bidesaria da, izan ere, gaur egungo teknologiarekin, kableak saihesteak betaurrekoen pisua handituko lukeen bateria bat integratzea ekarriko luke edo, halakorik ezean, horretarako motxila motaren bat eramatea behartuko gintuzke.

Estutu beharreko produktua, ez esperimentatzeko

PSVR2 PS5

Errealitate birtualaren aurkako gehienek beti adierazi dute errealitate birtualeko irtenbideek zituzten aplikazioak denbora pasatzeko esperientzia txikiak baino ez zirela. PS VR2 hau guztia guztiz aldatzera dator, aurrekoak bezala, betaurrekoek joko oso konplexuak eskaintzen baitituzte orduak eta orduak jolasteko.

Sinestezina Gran Turismo 7 edo harrigarria Horizon Deia Mendia Horren adibide argia dira. Lehen pertsonan bizi ahal izateko esperientzia aldatzen duten AAA joko hirukoitza. Hala ere, hor dago, esperientziaren luzapenean, non oraindik ez dudan neure burua prestatuta ikusten.

Ez da teknologia, gure garuna da

PSVR2 PS5

Iltzeak gainean 120 Hz-ko freskatze tasa eta begien jarraipena duten pantailak, PS VR2-k erakusten dituen irudiak ikusgarriak dira. Errealitate birtualeko merkatuko grafikoari dagokionez aukerarik indartsuenetako baten aurrean gaude, eta atzean dagoen firma kontuan hartuta, iritsiko diren jokoak are sinestezinagoak izango dira.

Teknologia honekin, ikusizko nekea jada ez da arazoa, hala ere, gure garunak interpretatzen ez dakien bulkadak eragindako zorabio-sentsazio hori dago oraindik. Eta zera da, jokoan erortzen bazara, zure buruak pentsatzen duela grabitateak eragingo duela (jakina ez da gertatzen), eta Gran Turismon 130 kilometro orduko kurba bat marrazten baduzu, normala da gorputza lerroaren beste aldera joango da, eta hori ere ez da gertatzen.

Kasu guzti hauek gure garuna etengabeko berrezarri batean egotea eragiten dute, eta hainbat minututan "hack" hauek jasan ondoren jasaten du, eta hor agertzen da gorputzeko ondoeza.

Gran Turismo 15-ren 7 minutu nahikoak izan ziren goragalea sentitzeko, eta kontua da indar-feedbackaren bolantearen eta errealitate birtualeko betaurrekoen konbinazioak hain efektu errealista sortzen duela, non nire garunak kurba bakoitzean G indarrak aurkitzea espero zuela. hartu, eta aldi berean ez gertatu, nire gorputza erabat desorientatuta zegoen.

Errealitate birtuala al da behar duguna?

PSVR2 PS5

PS VR2 orain arte probatu dugun errealitate birtualeko entzungailurik onena da, eta errua hardware ikaragarri baten eta bazkide pizti batena da: PS5. Baina aipatu dugunez, teknologiak gure ongizatean eragiten duten mugak izaten jarraitzen du, eta erabiltzailearen arabera aldatuko den zerbait bada ere, joera orokorra da neurriz erabili behar duzula.

Hori esanda, ordaindu 599 euro Neurriz erabili beharko zenukeen produktu batentzat, ez dirudi erabiltzaile askorentzat plater zaporetsua denik, beraz, gure gomendioa da erosi aurretik batzuk probatzea, sorpresaren bat lor baitezakezu.


Jarrai gaitzazu Google News-en