Tämä Bully-remake Unreal 5:n kanssa on juuri sitä, mitä haluamme Rockstarilta

Kiusaaja Rockstarista.

Ei ole mitään muuta kuin kuvitella uudelleen niitä pelejä, joista rakastimme niin paljon vuosikymmen tai useampi vuosi sitten, kun olimme vielä rehellisiä nuoria ja vastuut eivät vieneet niin paljon aikaa, joten voisimme sijoittaa ne tunnit tällaisiin ihmeisiin kiusata tekijältä Rockstar, yksi hänen parhaista nimikkeistään, mutta myös kiistanalaisempi ja kiistanalaisempi, joka tuli kauppoihin lokakuussa 2006 PlayStation 2:lle.

Liian kiistanalainen vuodelle 2022?

Ja kun sanomme niin kiusata se oli kiistanalainen peli, sanomme sen pienillä suulla, koska siinä oli onni laskeutua kauppoihin aikana, jolloin kiusaamisen kaltaiset kysymykset alkoivat jo tunkeutua yhteiskuntaan, mutta eivät olleet sosiaalisten verkostojen ansiosta saavuttaneet tyypillistä huutava keskustelun tasoa. Olemme varmoja siitä Jos Rockstar laittaisi videopelinsä myyntiin nyt, paineet olisivat sietämättömiä ja saman asian pitäisi mennä ulos pyytämään anteeksi ja poistamaan se kaupoista, jotta se jätettäisiin laatikkoon, jossa on merkintä "poliittisesti epäkorrekti".

Oli miten oli, miljoonille pelaajat kiusata Se on yksi niistä nimikkeistä, jotka merkitsivät hänen nuoruuttaan ja nuoruuttaan ja se, kiistat syrjään, viihdytti heitä tasoilla, joita ei koskaan nähty Rockstar-franchisinguniversumissa. Joten mikä tahansa työ, jonka joku omistaa tämän klassikon muiston kunnioittamiseksi, näyttää meistä täydelliseltä. Ja a YouTuber Tottunut nuorentamaan vanhoja loistoja, hän on tehnyt omansa jälleen. Hänen nimensä on TeaserPlay ja olemme jo kertoneet sinulle muissa yhteyksissä samankaltaisia ​​töitä, joita hän on tehnyt esimerkiksi toisen maineikkaan miehen ympärillä GTA San Andreas.

Unreal Engine 5 hallusinoida meitä kaikkia

Tosiasia on, että TeaserPlay on nyt uskaltanut kiusata, joka on käynyt läpi churreransa (hyvällä tavalla sanottuna) Unreal Engine 5:stä ja se on näyttänyt meille, miltä peli näyttäisi mukautettuna uusiin grafiikkatekniikoihin, joita voimme ottaa käyttöön PS5:llä, Xbox Series X:llä tai PC:llä. Ja totuus on, että tulokset ovat mahtavia, ja niiden realismin taso vain moninkertaistaa halun, että Rockstar voisi kerta kaikkiaan jatkaa franchising-toimintaansa.

Täällä yllä näet erot graafisen näkökulman välillä kiusata alunperin esitetty ja päivitetty Unreal Engine 5:llä. Emme tiedä haluatko meidän kommentoivan jotain, mutta erot ovat ilmeisiä sekä tekstuurin realistisuudessa että valaistuksen, liikkeiden ja pintojen ulkonäössä. heijastaa kaikkea ympärillään, mitä näyttämölle piirretään. Se on todellinen ilo.

Muista se kiusata on aina yksi niistä nimistä, jotka tavoittavat median kun huhu uuden pelin paluun, jonka Rockstar voisi tuoda markkinoille, nousee esiin, vaikka nähdessämme tämän pohjoisamerikkalaisten toteuttaman kehityksen vauhdin pelkäämme hyvin, että joudumme odottamaan muutaman vuoden nähdäksemme unelmat käyvät toteen. Pysy tässä toistaiseksi remake klassikon visuaalista ja älä hakkaa päätäsi liikaa miettien, mitä olisi voinut olla, jos tämä ihme olisi saapunut konsoleillemme tänään... eikä vuonna 2006.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.