DirectX 12 Ultimate pyrkii tarjoamaan saman graafisen laadun PC:llä ja Xbox Series X:llä

Microsoft esitteli DirectX 12 Ultimate, sen grafiikkasovellusliittymän uusi versio, jolla he haluavat PC-pelejä ja tulevaisuutta Xbox-sarja X näyttää mahdollisimman samanlaiselta. Tästä syystä tärkeitä innovaatioita on integroitu, joita kehittäjät voivat hyödyntää optimoidakseen pelin riippumatta siitä, mille alustalle se siirtyy seuraavaksi.

DX12 Ultimate, Microsoftin tulevaisuuden grafiikka

DirectX julkaistiin vuonna 2014, ja siitä lähtien se on parantunut pienillä päivityksillä. Nyt saapuva uusi versio ei ole jättimäinen harppaus, mutta se lisää riittävästi parannuksia varmistaa paremman kokemuksen sekä PC:llä että tulevalla Xbox Series X:llä.

Ja tämä vuoden lopussa julkaistava DirectX 12 Ultimate -versio keskittyy tarjoamaan ohjelmistoongelmiin liittyviä innovaatioita, joiden avulla kehittäjät voivat soveltaa graafisia edistysaskeleita, kuten esim. Säteen jäljitys (ray tracing) tulevaisuuden Xbox Series X:lle ja PC:lle saapuviin peleihin AMD:n ja Nvidian grafiikalla.

Koska se on tämän version todellinen tarkoitus, auttaa kehittäjiä optimoimaan pelinsä ja grafiikkasovelluksensa alustasta riippumatta. Taataan esimerkiksi se, että voimme käyttää sekä sitä säteen jäljitystä, joka alkaa kiinnostaa meitä niin paljon, että jopa muita parannuksia, kuten Variable Rate Shading, Mesh Shaders ja Sampler Feedback.

  • Säteen jäljitys Se on säteenseurantatekniikka, joka parantaa graafisen esityksen valotehosteita ja varaosia
  • Verkkovarjostin tarjoaa mahdollisuuden lisätä yksityiskohtia esineisiin
  • Vaihtuvakorkoinen varjostus Se on suunnattu virtuaalitodellisuuteen, parantaa näkemystä kohdasta, josta katsot, ja pahentaa reuna-alueita
  • Näytteenottajan palaute parantaa suorituskykyä ja tekstuurin lataamista

Siksi, kun käyttäjä ostaa uuden laitteiston, jossa on DirectX 12 Ultimate -logo, tai ostaa uusi konsoli Microsoftilta tulet varmasti nauttimaan kaikista näistä parannuksista, jotka muuttavat pelikokemusta ja antavat merkityksen seuraavan sukupolven peleille.

Lisäksi, sekä Nvidia että AMD ovat jo vahvistaneet tukevansa mainittuun Microsoftin grafiikkasovellusliittymien versioon. Erona on, että vaikka useampi Nvidia GPU tukee DX12 Ultimatea, vain uusin AMD-grafiikka tukee sitä.

Näin Microsoft sanoi lausunnossaan kehittäjäsivu DirectX 12 Ultimaten tuomista eduista:

DirectX12 Ultimate on pohjimmiltaan parannus, joka antaa pelaajille varmuuden siitä, että heidän laitteistonsa täyttää vaatimukset tukeakseen seuraavan sukupolven pelien edistyneimmät ominaisuudet.

On erittäin tärkeää huomata, että DX12 Ultimate ei vaikuta pelin yhteensopivuuteen olemassa olevien laitteistojen kanssa, jotka eivät tue kaikkia näitä uusia ominaisuuksia. Itse asiassa seuraavan sukupolven pelit, jotka käyttävät DX12 Ultimate -ominaisuuksia, toimivat edelleen muilla kuin DX12 Ultimate -laitteistoilla. Vaikka et ilmeisestikään nauti uusien ominaisuuksien visuaalisista eduista, pystyt tarjoamaan paremman ja kiinnostavamman pelikokemuksen laitteistosi ominaisuuksista riippuen.

PC-ekosysteemi sisältää laajan valikoiman laitteistoja, ja DX12 Ultimate tekee siitä paremman suorituskyvyn ilman, että se vaikuttaa kielteisesti ei-tuettuun laitteistoon.

Seuraavassa videossa NVIDIA esittelee kaikki edut, joita uusi versio tarjoaa grafiikkassaan. Tulokset puhuvat puolestaan. Joten on paljon halua nähdä kaikkea, mitä pelit, joita näemme vuoden lopulla, vaikuttavat. Sekä PC:lle että Xbox Series X:lle saapuvat.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.