Tämä 90 astetta käännetty Game Boy on jotain, mitä Nintendon olisi pitänyt tehdä

Kotoisa poika.

On sanomattakin selvää, että vuosien varrella muoti muuttuu ja tavat mukautuvat siihen, mistä aina pidetään. Ja Game Boy on aikansa tytär 80-luvun lopulta ja 90-luvun alusta täysin mullistanut kannettavat pelit vie sen tasolle, jota ei koskaan nähty siihen hetkeen asti. Joten se osoitti tietä monille pystysuuntaisella suunnittelullaan ja tuhansilla saatavilla olevilla peleillä.

Muotokuva maisemaan

Game Boy saapui kauppoihin vuonna 1989 vallankumouksellisella suunnittelulla ja uudella konseptilla Suurena uutuutena se mahdollisti pelien vaihdon patruunoiden kautta. Sanomattakin on selvää, että sen vertikaalinen muototekijä on ylittänyt kaikki kulttuuriset rajat, jotka voimme kuvitella, ja nykyään se on myytti, jonka mukaan sadat miljoonat ihmiset kaikkialta maailmasta kasvoivat nauttien kuin hullut ihmiset, jotka on liimattu yhteen upeisiin peleihin, kuten ne. Tetris, Super marion maa, jne. Kuka ei pidä tätä elementtien järjestelyä luonnollisena, kun näyttö on päällä ja painikkeet ja ristikko juuri alla?

Mutta mitä tapahtuisi, jos näiden tekijöiden järjestystä muutetaan ja Game Boysta tulisi maisemasuuntainen konsoli? Tämä tietyissä järjestelmissä johtaisi siihen, että laajakuva nähdään eri tavalla, mutta tämän Game Boyn tapauksessa ei ole väärinkäsitystä, koska sen paneelin kuvasuhde on käytännössä 1:1, eli täysin neliö. pelit eivät lakkaa näyttämään erilaisilta.

Siitä huolimatta on mielenkiintoista nähdä, miten tämä prototyyppi johtaa siihen Se olisi voinut hyvinkin olla vaihtoehto lopulliselle suunnittelulle josta nautimme 30 vuotta sitten. Tässä tapauksessa emme myöskään menetä mitään, ei painikkeita tai liittimiä, koska tässä mallissa on kuulokelähtö, virtavalo, äänenvoimakkuuspyörä ja jopa laajennusportti, jolla se voidaan liittää muihin konsoleihin ja mahdollistaa moninpelin.

Kotoisa poika.

Kaksi ruhoa lopetettiin

Tämä Game Boy -malli ei ole vain uusi lähestymistapa vanhaan Nintendo-suunnitteluun, joka kunnioittaa kaikkia sen ulkoisia toimenpiteitä, vaan sisältää myös useita merkittäviä parannuksia. Esimerkiksi sisään näyttö, joka on luotu muokatulla IPS-sarjalla selkeydellä, tarkkuudella ja valaistuksella, jonka avulla voit nähdä pelin ilman ongelmia ja kaikissa valaistusolosuhteissa. Tai sen mukana tuleva akku, joka saa meidät unohtamaan ne neljä AA-paristoa, jotka ovat välttämättömiä muutaman tunnin viihdettä varten.

Tämän Game Boy -mallin rakentamiseksi kyllä, kaksi alkuperäisen konsolin kuorta on tarvittu, jotka ovat sallineet Obirux luoda prototyypin uusi vaakasuora suunta. On sanomattakin selvää, että sekä D-pad, A- ja B- ja Start- ja Options-painikkeet tai kytkin Virtakytkin ja äänenvoimakkuuspyörä on otettu yhdestä leikatusta konsolista, jotta se pysyy samana alkuperäisen koneen kanssa.

Nähdä kuinka hyvältä se näyttää ja pelin asetukset näytön molemmilla puolilla olevilla säätimillä Jää vain ihmetellä, onko Nintendo koskaan harkinnut vastaavaa suunnittelua ja jos on, kuinka lähellä olimme nähdä se kaupoissa. Eikö se näytä hyvältä?


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Marcos Lopez Samaniego dijo

    No, pidän pystysuuntaisesta muodosta enemmän. Kun he julkaisivat GBA:n, tunsin oloni epämukavaksi, mutta GBA SP:n myötä pystysuuntainen muoto palautettiin ja lisäetu oli taitettava.