Microsoft Flight Simulatorissa voit lentää todellisen maailman lentokoneiden vieressä

Microsoft Flight Simulator

Microsoft jatkaa erikoista lokikirjaansa Microsoft Flight Simulator, ja tässä yhteydessä he halusivat puhua mahdollisuuksista multijugador joka tarjoaa odotetun lentosimulaattorin, jota yritys on valmistellut kuukausia. Odotus kestää ikuisuuden, mutta kuten alla näet, se on sen arvoista.

Maailma, jossa lentää yhdessä

Microsoft Flight Simulator

Microsoftin ideana on tarjota yksi maailma, jossa kaikki planeetan lentäjät lentävät yhdessä. Ja kun he sanovat kaikki planeetan lentäjät, he tarkoittavat niitä, jotka pelaavat virtuaalisesti Flight Simulatorissa ja niitä, jotka tekevät sitä todellisuudessa koneissaan. Tämä on mahdollista ympäri maailmaa hajautettujen Azure-palvelimien käytön ansiosta, jotka tekoälyn avulla esitetään kartalla reaaliajassa jokaisen sijainnin kanssa. Jos signaali katoaa, tekoäly jatkaa reitin laskemista, kunnes signaali palaa.

Erilaiset pelitilat

Lentosimulaattorin modos de juego

Kun tulee yhteyden maailmaan, meillä on useita vaihtoehtoja riippuen pelityylistä, jota haluamme pelata, riippuen siitä, kenen kanssa haluamme lentää ja miten haluamme lentää. Yksi niistä on tie Vain live-pelaajat, joka pakottaa pelaajat noudattamaan kaikkia sääntöjä paljon tiukemmassa tilassa, jossa heidän on noudatettava tiukasti kaikkia ilmatilan sääntöjä, nauttien myös reaaliaikaisesta sääolosuhteista, jotta jos sataa lentää Azorien yli, se tarkoittaa, että juuri sillä hetkellä Azoreilla sataa.

Tilan täydentämiseksi voimme sisällyttää myös reaaliaikaisen liikenteen, joka täydentää todellisen kokemuksen kunnioittamalla kartan sijaintia, sääntöjä ja kestämään sääolosuhteita, joissa olemme.

Toinen käytettävissä oleva tila on Kaikki pelaajat, jonka avulla voit pelata kaikkien pelaajien kanssa, mutta haluamillasi ehdoilla. Ajatuksena on, että voimme valita sääolosuhteet, lentoajan, pilvien korkeuden ja tiheyden nauttien täysin henkilökohtaisesta lennosta, mutta myös muiden pelaajien mukana. Ihanteellinen niille, jotka haluavat kävellä ja tutustua maailmaan.

Viimeinen tila on ryhmät, jonka avulla voit luoda henkilökohtaisia ​​istuntoja, joissa kaikki ryhmän jäsenet lentävät samoilla ehdoilla. Ryhmän luoja on vastuussa tämän kokoonpanon määrittämisestä, ilmoittaen paikan, josta he lähtevät, ja reitin, jota heidän on valittava istunnon suorittamiseksi.

Kuinka monta lentokonetta pelissä voi nähdä?

Microsoft Flight Simulator

Kun otetaan huomioon, että meillä on todellista liikennettä reaaliajassa ja että kaikki simulaattoripelaajat tulevat samaan maailmaan pelaamaan, eikö meillä ole liikaa tietoa näkyvissä? Kyllä, se voi olla melko ilmeinen ongelma, mutta vaikka peli ohjaa kaikkia ympäri maailmaa liikkuvia lentokoneita, pelaaja näkee tutkallaan vain 200 kilometrin säteellä olevat, olivatpa ne sitten oikeita lentokoneita tai virtuaalisia pelaajia.

Tämän työn automatisoivat ja optimoivat Microsoftin palvelimet, mikä rajoittaa moninpeliliikenteen 50 lähintä lentokonetta jotta verkon suorituskyky ei vaarannu. Toinen asia on niiden visuaalinen esittäminen näytöllä, koska niiden ulkonäkö riippuu kunkin pelaajan graafisesta kokoonpanosta, vaikka tämä ei estä meitä näkemästä kaikkia läsnä olevia lentokoneita tutkamme läpi. Lentokoneen näkemiseen on tietyt etäisyysrajoitukset ja voimme valita, haluammeko nähdä lentäjän nimen koneessa vai emme.

Microsoft Flight Simulatorin ajatuksena täysin todellisen kokemuksen ylläpitäminen hyödyntää sarjaa teknologioita, jotka edustavat jokaisen lentokoneen lentoa täysin sujuvasti ja jatkuvalla tavalla välttäen spontaaneja esiintymisiä tai katkonaisia ​​lentoja.

Valitettavasti pelissä ei vieläkään ole tarkkaa julkaisupäivää, mutta kaikki viittaa siihen, että siitä ei tiedetä yhtään mitään. Tietenkin sillä välin voit kuluttaa aikaa kokeilemalla joitain ilmaiset lentosimulaattorit että jätämme teidät ehdotuksiksi. Ja sinä, oletko jo valmistellut lentäjän univormusi?


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.