Microsoft haluaa Project Scarlettin olevan erittäin nopea ja antaa meille mahdollisuuden pelata 4K-tarkkuudella 60 FPS:n nopeudella

Yhteenveto Microsoft E3

Siitä lähtien, kun sen nimi ja jotkin sen ominaisuudet tulivat viralliseksi aiemmin E3, emme ole kuulleet paljon enempää seuraavasta Microsoft-konsolista. Onneksi Gamespotin haastattelu Phil Spencerin kanssa on tuonut uusia yksityiskohtia, jotka auttavat ymmärtämään, mikä yrityksen strategia tulee olemaan hirviön kanssa, jonka kanssa he valmistautuvat. Projekti Scarlett.

Enemmän kuvia sekunnissa ja maksiminopeus

Projekti Scarlett

Kuten manageri on kommentoinut, konsolin ykköstavoitteena on tarjota erittäin lyhyet latausajat, jotta pelikokemus muuttuu täysin. Mahdollisuus pelata mahdollisimman pian on jotain, jota pelaaja arvostaa suuresti, joten uusia SSD-asemia Se on avaintekijä sen saavuttamisessa. Se on jotain sellaista PS5 se myös tarjoaa, joten se on mahdollisesti yksi uuden sukupolven vertailuominaisuuksista.

Toisaalta Spencer on myöntänyt, että Microsoft on myös auttanut häntä kohtaamaan PC-pelaajien yleisön, ja yksi tämän alustan suurista eduista on kuvanopeus sekunnissa. Se, että pelaajalla voi olla suurin mahdollinen kuvien nopeus sekunnissa, on jotain, jota arvostetaan yhteisössä erittäin paljon, joten Microsoft haluaa priorisoida pelaamisen. 60 kuvaa sekunnissa 4K-tarkkuudella.

Project Scarlett ei unohda menneisyyttään

Projekti Scarlett E3 2019

Mutta jos on jotain, josta Microsoft on melko selvä, se liittyy asiaan taaksepäin yhteensopivuus. Xbox Onella he ovat tehneet uskomatonta työtä siirtäessään pelejä alkuperäisestä Xboxista ja Xbox 360:sta uuteen Xbox Oneen taaksepäin yhteensopivuusohjelman kautta, ja kaikki tämä työ ei jää kuuroille korville uuden alustan julkaisun myötä. Koko pelivalikoima, mukaan lukien Xbox One, on yhteensopiva Project Scarlettissa, koska Spencerin mukaan menneisyyden pelien pelaaminen varmistaa, että pelaajat, joilla on eri sukupolvien konsoleita, voivat pelata toisiaan vastaan ​​riippumatta siitä, mikä konsoli heillä on. .

Tätä taaksepäin yhteensopivuuden ideaa noudattaen brändi tarjoaa myös mahdollisuuden jatkaa vanhojen ohjaimien käyttöä, koska he ymmärtävät, että Xbox-ohjaimen räätälöintiohjelman avulla on monia käyttäjiä, jotka investoivat merkittävästi oheislaitteisiin ja tarvitsevat jatka ohjainten käyttöä uudessa konsolissa. Se on varmasti erittäin viisas päätös, kun otetaan huomioon kunkin säätimen hinta.

Milloin voimme ostaa Project Scarlettin?

Ottaen huomioon, että nimi on edelleen projektin sisäinen nimitys, voit kuvitella, että konsolilla on vielä pitkä matka markkinoille. Tarkemmin sanottuna, vasta jouluna 2020 näemme konsolin kaupoissa, joten joudut odottamaan yli vuoden ennen kuin saat sen käsiisi.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.