PlayStation 5: Demon's Soulsilla ei ole säteenseurantaa

Demonien sielu

Sekä Microsoft että Sony lupasivat meille uuden sukupolven kanssa sarjan graafisia parannuksia, joiden avulla voisimme tehdä harppauksen konsolin visuaalisen laadun suhteen. Se oli hän säteen jäljitystai säteen jäljitys, erittäin houkutteleva toiminto, mutta näyttää siltä, ​​että se ei ole siellä niin kauan kuin odotamme.

Demon's Soulsista loppuvat heijastukset

Demonien sielu

Yksi PlayStation 5:n tervetuliaisluettelon eniten melua aiheuttavista peleistä on Demon's Souls. Bluepoint-nimi saa meidät jälleen nauttimaan sen erehtymättömästä genrestään, kuten se jo teki PlayStation 3:lla, upealta näyttävällä remake-versiolla, joka on kiinnittänyt kaikkien saagan fanien huomion. Se ei kuitenkaan tule olemaan niin mahtavaa kuin luulisi.

Ongelmana on, että vaikka peli näyttää hyvältä, se voisi näyttää vielä paremmalta, koska kehittäjät ovat päättäneet olla sisällyttämättä säteenseurantatehosteita. Tämän voimme tietää Level Up -kavereiden tekemän haastattelun ansiosta, joka keskusteltuaan Demon's Soulsin luovan johtajan Gavon Mooren kanssa vahvisti, että säteenjäljitystekniikka hylättiin, jotta se keskittyisi pelin muihin osiin.

Kysymys optimoinnista ja kustannuksista

Johtajan itsensä mukaan tiimi sulki pois mahdollisuuden ottaa säteenseuranta käyttöön pelkästään kehitysajan ja -kustannusten optimoinnin vuoksi. ”Kuten mikä tahansa muu graafinen parannus, sillä on hintansa. Jos olisimme ottaneet peliin käyttöön säteenseurannan, meidän olisi pitänyt jättää jotain pois. Pelin kehityksessä on rajallinen aika."

PS5 voisi tehdä sen ilman ongelmia

Nämä sanat auttavat myös poistamaan kaikenlaisia ​​epäilyjä ray Tracingin käyttöönotosta PlayStation 5:llä. Moore vahvisti, että PS5 pystyy ehdottomasti siirtämään tätä tekniikkaa, mutta tässä tapauksessa se on etsinyt täydellisyyttä muilta osin, enemmän kuin visuaalista kukoistamista varten.

Aika on rahaa

PS5 taustakuva

Tämä on jotain, jota olemme jo alkaneet nähdä joissakin peleissä. Devil May Cry 5:n tapauksessa Capcom päätti jättää Xbox Series S:n ilman tätä toimintoa, mikä saattoi saada meidät ajattelemaan, että se johtui itse konsolin mahdollisuuksista, mutta se voitaisiin sulkea pois, jos otamme huomioon. että Watch Dogs: Legion, jos se tarjoaa säteenseurantaa pienessä konsolissa.

Katso koirien legionia

Edessämme on siis tekninen vaatimus, joka vaatii enemmän työtunteja ja siten enemmän tuotantojakson kustannuksia, joten katsotaan, mitkä yritykset ovat valmiita ottamaan nämä kustannukset, jotta heidän pelinsä näyttävät hieman silmiinpistävämmiltä.

Ja sinä, arvostatko säteenseurannan sisällyttämistä peleihin? Ottaen huomioon, että se luvattiin uusien konsolien kanssa... on normaalia, että se on mukana, eikö?


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.