Jos PS5:llä olisi Zelda, se olisi luotu Unreal Engine 5:llä

zelda unreal engine 5 ps5

Tällä viikolla sosiaaliset verkostot ovat täynnä yhteenottoja Linkin seuraajien ja taskuhirviöiden ystävien välillä. Toinen ryhmä uskoo siihen Pokémon Legends: Arceus Graafisesti se on hyvä, mutta toinen ryhmä ajattelee päinvastoin. Heille, Breath of the Wild on Nintendo Switchin tekninen katto, ja he väittävät kerta toisensa jälkeen, että Game Freak ei ole vastannut viiden vuoden takaisen pelin visuaalista laatua. Keskustelut sivuun... Kuinka siitä voi tulla Zelda? -tai avoimen maailman Pokémon- jos ei olisi teknisiä rajoituksia?

Tämä olisi hypoteettista Ocarina of Time Unreal Engine 5:n kanssa

Nintendo Switch ei ole markkinoiden tehokkain konsoli, eikä se halunnutkaan olla sitä esitellessään. Ne ison N muutti kurssia GameCuben jälkeen, erittäin innovatiivinen konsoli, joka murskattiin kilpailussa, jossa oli parempi laitteisto ja helpompi ohjelmointi. Nintendo päätti panostaa peliin grafiikan sijaan. Ja vaikka olemme nähneet ihmeitä, kuten Breath of the Wild o Twilight prinsessa erittäin rajoitetussa laitteistossa, se ei tarkoita sitä haaveilkaamme otsikot, joilla on graafisen laadun, jota yleensä näemme muilla alustoilla kuten Xbox Series, PlayStation 5 tai PC.

Ocarina of Time on jo ollut pOrts eri alustoille, mutta YouTuber rwanlink on uskaltanut luoda pienen remake-version antaakseen meille vihjeitä Millainen Zelda-peli olisi seuraavan sukupolven konsolissa?. Projektissasi olet käyttänyt moottoria Unreal Engine 5, joka on ollut kehittäjien saatavilla viime syyskuusta lähtien, ja näyttää siltä, ​​​​että se on tämän seuraavan sukupolven hallitseva moottori.

Hyrule on täynnä kasvillisuutta, yksityiskohtia ja heijastuksia

linkki UE5

RwanLinkin mukaan tämä projekti on kunnianhimoisin, mitä hän on toteuttanut kanavallaan. On luomalla uudelleen joitain ikonisimpia ympäristöjä alkuperäisen videopelin, ja muutamassa kuukaudessa hän on jo onnistunut tekemään sen Kakarikon kylä ja Hyliajärvi.

Kaksi tähän mennessä julkaistua videota ovat aivan upeita. Ne eivät vain näytä moottorin tehoa, vaan antavat myös meidän nähdä sen tekninen laatu että siinä voisi olla Zelda-videopeli, ellei siinä olisi Nintendo-konsoleille tyypillisiä esteitä. Ja kaikki tämä ottaen huomioon, että kyseessä on yhden ihmisen tekemä virkistys, joka on vastuussa animaation kaikista puolista sekä taiteen suunnasta. Omistautuneen tiimin avulla tulos olisi vielä parempi, jos mahdollista.

Voisiko RwanLinkillä olla ongelmia Nintendon kanssa?

epätodellinen zelda 5

Kuvittelemme, että RwanLink tekee vielä jonkun jakson omalaatuisesta näkemyksestään Hyrule 4K, joten jos pidät siitä, käy katsomassa hänen kanavaansa silloin tällöin. Toivomme vain, että Nintendo ei välitä tämän luojan työstä. En olisi ensimmäinen, joka joutuisi vaikeuksiin näyttäessään a vaihtoehtoinen näkemys henkisestä omaisuudesta japanilaisista.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.