Muistatko ko Super Mario 64 -portti PC:lle joka ilmestyi tyhjästä Nintendo-tiedostojen suuren vuodon avulla? No, näyttää siltä, että joku työskentelee sen parantamiseksi, ja tätä varten he ovat päättäneet lisätä yhden tämän hetken tehosteista ja teknologioista: säteen jäljitys.
Salama iskee Sienivaltakuntaan
Darío (@dariosamo Twitterissä) on YouTube-käyttäjä, joka on päättänyt ladata videon, jossa on yksi uusimmistaan graafisia muutoksia. Ja tällä kertaa valittu peli on ollut ei mikään muu kuin Super Mario 64, vaikka hei, se on itse asiassa Super Mario 64:n PC-portti, joka paljastui muutama kuukausi sitten.
Kuten videosta näkyy, asetusten valaistustulkinta on todella vaikuttava, sillä pelin perinteisen estetiikan säilyttämisen lisäksi tällä modifikaatiolla voit nauttia heijastuksista vedessä, valotehosteiden tulkinnasta sellaisina kuin ne tapahtuisivat todellisuus ja muut efektit, jotka pohjimmiltaan osoittavat säteenseurannan suuret edut.
Parasta videossa on, että sen tekijä on tehnyt testit tietokoneella, jossa on RTX 3090, joten siinä on runsaasti graafista potentiaalia.
Todella näyttävä yhdistelmä
Modin erikoisuus on, että nautimme edelleen aikansa monikulmiografiikasta nuorennetulla ja oudon silmiinpistävällä estetiikalla, joka johtuu valotehosteiden sisällyttämisestä reaaliajassa. Veden heijastus on erityisen silmiinpistävää, sillä videon alussa näet lavan monien elementtien heijastuksen, jopa itse Marion, kun hän on veden alla.
Ostin 1500 dollarin GPU:n pelatakseni Mario 64:ää RTX:llä https://t.co/8iBljjPWAI kautta @ YouTube
— Dario (@dariosamo) Marraskuussa 15, 2020
Mario tiesi säteenjäljityksen jo aikaisemmin
Joka tapauksessa tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun näemme Marion käärittynä säteenjäljitystaikaan. Super Mario 64 -portin ilmestyessä jotkut ryntäsivät luomaan lopullista versiota, ja näin syntyi versio HD-tekstuuripaketilla ja säteenseurantatehosteilla.
Kuten varmasti monet muistavat, tämä versio näytti upealta, ja siitä tuli käytännössä uusintaversio, jonka monet olivat haaveilleet näkevänsä pitkään (mitä Nintendo lopulta päätti olla tekemättä putkimiehen 35-vuotisjuhlan kunniaksi).
yksi monista modeista
Dario on melko hyvä hyperrealistisissa modeissa, ja aiemmin hän oli tehnyt mielenkiintoisia korjaustiedostoja, kuten Sonic Unleashedin, sekä herättänyt henkiin työkaluja, kuten Sonic Generations -tason editorin tai erilaisia työkaluja Dragonin luomiseen. Ball Xenoverse -modit.