Vihattu ja rakastettu: kaikki mitä sinun tulee tietää Rubikin kuutiosta

ratkaise rubikin kuutio

Jotkut ratkaisevat palapelin silmät kiinni. Ja muille tulee päänsärkyä jo katsoessaan sitä. Hän Rubikin kuutio Se on haaste, jonka monet pitävät itsestäänselvyytenä, mutta sillä, kuten kaikella, on omansa metodologia ja käytännössä kuka tahansa voi ratkaista sen. Jos tämä väripalapeli on aina herättänyt huomiosi ja olet utelias kuinka se ratkaistaan, kerromme sinulle tänään siitä kaiken. mikä se on, miten se syntyi ja miten Rubikin kuutio ratkaistaan.

Rubikin kuution alkuperä

eri cubos rubik

Maailman kuuluisimman palapelin suunnitteli Erno Rubik, unkarilainen arkkitehtuurin professori 1974 vuoden. Se oli lisensoitu Ideal Toy Companylle, ja vuonna 1980 sillä oli sellainen puomi, jota harkittiin Vuoden paras peli. Kuutio syntyi Ernőn kokeiluna oppilailleen ymmärtääkseen rakenteellisia ongelmia kolmiulotteisissa kohteissa. Kuutiota sekoittaessaan hän kuitenkin tajusi sen Keksin vahingossa palapelin.

Sen alku ei ollut helppo. Unkarin lakien takia, Rubik ei voinut patentoida lelu. Myöhemmin hänet haastoi oikeuteen Larry Nichols, joka vuosia aiemmin oli luonut samanlaisen palapelin, mutta 2x2x2, Kanadassa. Toisaalta, ja melkein samaan aikaan, Tokiossa toimiva insinööri loi hyvin samanlaisen pelin pitäen sitä itsenäisenä uudelleenkeksintönä.

Osat, liikkeet ja merkinnät Rubikin kuutiossa

Kun viittaamme Rubikin kuutioon, puhumme a 6-sivuinen kuutio ja 3x3x3 matriisi. Kasvojen värit ovat välinpitämättömiä, vaikka ratkaisu aloitetaan yleensä valkoisista kasvoista.

Kuutio voidaan jakaa seuraaviin kontradiktorinen:

  • Keskus: Se on ainoa pala, jota ei voi siirtää kuutiosta. Niitä on yhteensä 6.
  • reunat: jaa kaksi väriä. Niitä on kaikkiaan 12.
  • kärjetNe koostuvat kolmesta väristä. Niitä on kaikkiaan 8.

rubikin kuutiot

On myös muita kuutioita, jotka eroavat alkuperäisistä Rubikista, mutta joilla on sama nimi. Ne ovat seuraavat:

  • 2x2x2: Siinä ei ole keskustaa tai reunoja. Se voidaan ratkaista kuten 3x3x3 kuvittelemalla kasvojen värit ja soveltamalla algoritmeja, joita käytetään pisteiden siirtämiseen.
  • 4x4x4: Keskiosa koostuu neljästä osasta ja jokainen reuna koostuu kahdesta osasta.
  • 5x5x5: Keskiosa koostuu yhdeksästä osasta ja jokainen reuna koostuu kolmesta osasta.

Useimmissa näistä kuutioista menetelmä on yleensä muuntaa palapelin 3x3x3:n kaltaiseksi ja ratkaista menetelmällä jollekin näistä kuutioista. Joissakin tapauksissa se voi kuitenkin näkyär erityisiä pariteettiongelmia, joka on ratkaistava hyvin erityisillä algoritmeilla, erityisesti kullekin kyseessä olevalle kuutiomallille.

terminologia

rubikin kuution merkintä

Rubikin kuutiolla on omansa merkintä. Tätä varten katsotaan aina, että meillä on kuutio edessämme, ja osat nimetään seuraavasti:

  • F: etukerros
  • L: vasen kerros
  • R: oikea kerros
  • U: yläkerros
  • B: takakerros
  • D: pohjakerros

Kun liike on myötäpäivään, liike kirjoitetaan yhdellä kirjaimella. Kun liike on suoritettava vastakkaiseen suuntaan, se kirjoitetaan heittomerkillä. Samalla tavalla, jos kirjainta seuraa 2, tehdään 2 liikettä peräkkäin:

  • F: etukerroksen liike myötäpäivään
  • F': etukerroksen liike vastapäivään
  • F2: etukerroksen kaksinkertainen liike myötäpäivään

Jokaiseen kuution ratkaisutapaan voidaan kuitenkin liittää oma merkintä.

Kuinka ratkaista Rubikin kuutio

cubo rubik areena

Rubikin kuution ratkaisemiseen on useita tapoja. Jos haluat ratkaista kuution vain huvin vuoksi, on parasta pitää kiinni menetelmä aloittelijoille. Toisaalta, jos päädyt pistelyyn ja haluat mennä syvemmälle, edistynyt menetelmä se pitää sinut kiireisenä monta viikkoa.

Valitsetpa yhden menetelmän tai toisen, kuutio ratkaistaan ​​käyttämällä useita matemaattisia algoritmeja. The ensimmäiset vaiheet Sekä yhdessä että toisessa menetelmässä ne tehdään siirtämällä kappaleita tarkasti aivan kuin palapeli kunnes kokonaiset kasvot muodostuvat ja keskikerros on sijoitettu hyvin. Sieltä kahdessa menetelmässä meidän on sovellettava sarjaa algoritmeja kuution ratkaisemiseksi. Jokaisella askeleella on oma algoritminsa, jonka voisimme määritellä a liikkeiden sarja jossa 'syötöllä' ei ole väliä, koska lähtö on sama.

Menetelmä aloittelijoille

Perusmenetelmä koostuu 7 vaiheet. Ennen kuin aloitat, sinun olisi pitänyt keksiä, kuinka palat siirretään kuution ympäri.

  1. Paikanna valkoiset kasvot (se, jonka keskellä on valkoinen) ja muodosta a Valkoinen risti noin. Reunan toissijaisen värin on vastattava kuution toisen pinnan keskikappaletta.
  2. kantaa valkoiset reunat paikoilleen. On olemassa kolme mahdollista tapausta, jotka ratkaistaan ​​seuraavilla algoritmeilla:
    • Valkoinen väri oikealla: R'D'R
    • Valkoinen väri vasen: FD F'
    • Valkoinen väri pohjassa: FL D2 L' F'
  3. Viimeistele toinen kerros reunan oikea sijainti. Aseta reuna pinnalle, johon osa sopii oikein, ja suorita seuraava algoritmi:
    • Jos käännös on vasemmalle: U' L' ULF U' F'
    • Jos käännös on oikealle: UR U' R' U' F' UF
  4. Nyt on aika tehdä sellainen keltainen risti, sama kuin alussa, mutta pilaamatta kaikkea mitä olemme tehneet. Sen ei tarvitse olla linjassa muiden kasvojen värin kanssa. Teemme sen vaiheessa 5. Reunojen kiertämiseksi teemme FRU R' U' F' -algoritmin.
  5. Etsimme keltaiset palat vastaavalla paikallaan suhteessa muiden kasvojen keskiväriin. Tämä vaihe on toistettava, kunnes kaikki on kohdistettu oikein: RU R' UR U2 R' U.
  6. Siirrä kärjet paikoilleen. Sillä ei ole väliä onko suunta oikea vai ei. Tällä kertaa algoritmi on seuraava: UR U'L'U R'U'L
  7. ohjata ja ratkaista. Viimeinen vaihe on kaikista helpoin. Se koostuu R'D'RD-algoritmin toistamisesta, kunnes kaikki kulmat ovat hyvin suunnattuja. Kun tämä on tehty, sinun on siirrettävä kasvoja vaakasuunnassa kuution ratkaisemiseksi.

Advanced Method tai Friedrich-menetelmä (CFOP)

rubikin torni

Edellinen menetelmä on mielenkiintoinen ratkaista kuutio noin 30 sekunnissa tai minuutissa, jos olet erittäin fiksu. Edistynyt menetelmä kuitenkin sallii ratkaise kuutio muutamassa sekunnissa. Se on nimetty luojansa mukaan, Jessica Friedrich. Menetelmä koostuu Yhteensä 120 algoritmia, joten sinulla on oltava pitkä muisti ja vietettävä useita tunteja kuutiolla oppiaksesi tekniikan. Täydestä Friedrich-menetelmästä on kuitenkin olemassa vaihtoehtoinen versio, joka on Friedrich alennettu. Tässä tapauksessa ne ovat 49 algoritmia, mutta sinun on suoritettava monia muita vaiheita.

Rubikin kuution levyt

Jos Rubikin kuution ratkaiseminen on vaikeaa, tuntuu vielä hullummalta, että jotkut pystyvät ratkaisemaan sen silmät kiinni, jaloillaan tai jopa yhdellä kädellä. Nämä ovat tämän hetken ennätykset:

  • Yusheng Du (CH) – 3,47 s – Kahden käden levy (2021)
  • Max Park (USA) – 6,82s – Yhden käden levy (2019)
  • Sebastiano Tronto (IT) – 16 – Nauhoita vähemmillä liikkeillä (2019)
  • Tommy Cherry (USA) – 14,67 s – Sokeasti (2021)
  • Graham Siggins (USA) – 59/60 59:46 – sokea moni (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 min, 2.43 s – Multi 3 jongleerauksella (2020)

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.