Söin The Last of Us 2:n spoilerin ja siitä huolimatta olen nauttinut pelistä eniten

Viimeinen meistä 2

viikkoa ennen viimeistä erää Tuhma koira Kun PS4 tuli kauppoihin, Internetiin ilmestyi ankara vuoto, joka tuhosi tarinan ja ärsytti monia pelaajia, jotka ovat odottaneet peliä useita vuosia. Olin yksi niistä ihmisistä, jotka näkivät sen pirun kuvan (joita ei tarvinnut seurata uutisia), joten aion kertoa, millainen kokemukseni pelistä on ollut sen jälkeen, kun olin sanonut tiedot verkkokalvossani (spoilerit edessä).

kostosta

Viimeinen meistä 2

Olisi ironista ajatella, että spoilerikuvan vuotanut henkilö niin teki. kostoksi (Muistutan, että jos jatkat lukemista, aion katkaista tarinan pelin spoilereita seuraavilla riveillä). Juuri siitä The Last of Us 2:n tarina kertoo, kostosta, jonka Ellie itse haluaa kerätä nähtyään kuinka Abby-niminen tuntematon nainen murhaa Joelin äärimmäisen ankarasti kepillä lyönnillä. Golf.

Kuva kierteli kaikenlaisilla foorumeilla ja sosiaalisissa verkostoissa, ja tietysti se pääsi silmiini, jotta tiesin etukäteen Joelin kuoleman. Oliko se pelin loppu? Ajattelin. Mikään ei ole kauempana todellisuudesta. Se ei ollut enempää eikä vähempää kuin alku, kylmän veden kannu, joka sai meidät nopeasti tilanteeseen ja rohkaisisi meitä tuomitsemaan henkilökohtaisessa oikeudenkäynnissä yhdelle suosikkisankareistamme aiheutuneesta vahingosta.

Petoksen taito

Viimeinen meistä 2

On totta, että pelin virallinen synopsis kertoo, että Ellie aloittaa seikkailun traagisen tapahtuman jälkeen, mutta muistin täydellisesti pelin virallisen trailerin, jossa Joel nähtiin kertomassa Ellielle "luulitko todella, että jätän sinut rauhaan tässä?", joten ajattelin, että kuoleman pitäisi olla tarinan lopussa. Minusta harhaanjohtaneena nielin täysin mainitun kohtauksen tarkoituksen, koska pystyin myöhemmin varmistamaan, että se oli muunneltu kohtaus, jotta en paljasta tarinan yksityiskohtia.

Pelissä tätä lausetta ei sano Joel, koska hän on kuollut, vaan Jesse, Ellien hyvä ystävä, joka ei aikonut antaa hänen olla yksin vaaran edessä ja osoittaa, että Naughty Dogissa he ovat leikkinyt käyttäjien kanssa ajatuksella olla antamatta vihjeitä historiasta. Muistatko ne kuvat, joissa Ellie ratsastaa hevosella yksin Seattlen kaduilla? Itse asiassa hän ei ole yksin, vaan uskollisen kumppaninsa Dina seurassa.

Yksityiskohtien työ

Viimeinen meistä 2

Myönnän, että sinä päivänä, kun näin kuvan Joelista kuolleena, menetin hieman toivoni pelin kanssa, mutta kohtaus on niin ankara, että se tuntuu aivan erilaiselta kokea sitä pelatessa. Osa tästä syyllisyydestä johtuu hahmojen uskomattomasta luonnehdinnasta, jotka tarjoavat kasvoanimaatioita, jotka pystyvät ilmaisemaan kaikenlaisia ​​tunteita lausumatta sanaakaan.

Teos tässä suhteessa on uskomatonta, siihen pisteeseen asti, että jokaisessa elokuvassa eletään todellista elokuvaa. Kummallista kyllä, vaikuttaa siltä, ​​että kehittäjät ovat halunneet esitellä ja esitellä työtään melko mukavalla tavalla, sillä yhdessä Ellien muistoissa voimme leikkiä hänen kanssaan peilin edessä yksinkertaisesti aktivoimalla sarjan irvistyssauvaa ohjaussauvalla. . Vaikka se näyttää typerältä, sain tämän ansiosta nauttia ilmeiden yksityiskohtien teknisestä laadusta ja tuntea Ellien hämmästyttävän luonnollisuudella.

Viimeinen meistä 2

Parasta on, että peli on täynnä sairaita yksityiskohtia, jotka mahdollistavat näyttävän näkemyksen todellisesta maailmasta. Tapa, jolla lunta putoaa puilta törmäämme niiden oksiin, sumu, jonka hengitämme ulos hengitettäessä, kuinka lumimyrsky liikuttaa vaatteitamme tai jopa nähdä kuinka tartunnan saaneen ihmisen lämmin veri sulattaa lumen pikkuhiljaa vähän, on joitain esimerkkejä sisällytetyistä yksityiskohdista. Vakavasti, se on hullua.

Nämä ovat asioita, jotka jäävät todennäköisesti huomaamatta, mutta ne ovat pelissä läsnä melkein huomaamattaan ja niiden avulla voit tuntea pelin todellisempana kuin voisit odottaa sijaistavalla, täysin taustalla ja melkein huomaamatta.

soluttautua tai tulla tappokoneeksi

Viimeinen meistä 2

Pelattaessa Viimeiset meistä osa 2 saat takaisin muistoja menneestä. Peli säilyttää monet ensimmäisen erän mekaniikasta, ja välillä se tuntuu liian tutulta, mutta siihen on lisätty uusia ominaisuuksia, jotka toimivat niin hyvin, että niiden avulla pelaaja voi määritellä oman pelityylinsä.

Toisaalta voit piiloutua pensaisiin, heitellä lasipulloja häiritäksesi vihollisia (mukaan lukien koulutetut koirat) ja saavuttaa oven, joka vie sinut seuraavalle tasolle ilman, että sinua nähdään. Tai päinvastoin, voit päästää vihasi valloilleen ja lopettaa kaikki läsnä olevat liipaisimen painalluksella.

Se ei tule olemaan helppoa, koska ammuksia on niukasti, joten sinun on opittava hallitsemaan resursseja, valmistamaan lääkepakkauksia ja erilaisia ​​tarvikkeita välittömästi ja lyhyesti sanottuna selviytymään liikkeellä ollessasi. Tämä improvisoitu resurssien hallinta tuntuu toisinaan oikeudenmukaiselta ja rajoitetulta, mikä on seurausta pelissä sovelletusta täydellisestä tasapainosta. Omassa tapauksessani olen pelannut kohtalaisella (normaalilla) vaikeusasteella, ja pakkomielteisen tapani tarkistaa joka nurkkauksen ansiosta olen päässyt pelaamaan resursseja täynnä useimmissa tapauksissa. Koska kyllä, tutkiminen auttaa sinua paljon Viimeinen meistä 2, siihen pisteeseen, että pystymme löytämään uusia aseita hyvissä ajoin.

Viimeinen meistä 2

Jos olet pelannut TLOU2:ta pitäen etäisyyttä ja pitäen mahdollisimman vähän melua, kehotamme sinua pelaamaan sen uudelleen päinvastoin. Tällä tavalla voit löytää vihollisten uusia käyttäytymismalleja, pohtia hajoamista haulikkoräjähdyksillä ja kokonaisen lumivyöryn täysin sisäelinten verilöylyä, joka saa sinut tuntemaan raivoa, jonka Ellie ja Abby piilottelevat. Peli tuntuu aika lailla erilaiselta.

Se ei ole avoin maailma, mutta siltä se näyttää

Viimeinen meistä 2

Tämä tutkiminen on jotain suhteellista, ja se on skenaariot ne eivät ole liian suuria. Suurin osa niistä toistaa samaa rakennetta, lukuun ottamatta Seattlen kaupunkialuetta, jossa peli esittää laajimman karttansa. Tällä alueella voimme kävellä katujen välillä etsimään kelvollisia rakennuksia, mutta suuri osa kaupungista on leikattu pois eikä ole tutkittavissa, joten tunne hälvenee melko pian.

Tämä on pelin osa, jossa tunnemme enemmän vapautta, koska loput tasot ovat karttoja, joissa on alku ja loppu, joissa on joitakin haaroja, jotka mahdollistavat tutkimisen, mutta joissa on selkeästi tunnistettu pääpolku, jonka avulla voit jatkaa peli häviämättä..

Mutta tiedätkö mitä? Riippumatta siitä, kuinka rajoitettu kartta on, olen nauttinut siitä kuin se olisi ääretön. Vika on niiden suunnittelussa, sairaan tason asetelmassa ja tavassa, jolla hahmot ovat vuorovaikutuksessa kävellessämme alueella. Lyhyesti sanottuna näyttämö pysyy hengissä.

Viimeinen meistä 2

Voit livahtaa rakennuksen ikkunasta läpi rikkomalla lasin, astua makuuhuoneeseen ja tuntea jonkun asuneen siellä. Ja se on, että huoneella on oma persoonallisuutensa, jossa on musiikkiryhmien julisteita, muistiinpanoja, pedaamaton sänky, kirjakokoelmat... jokaisessa huoneessa on huolellinen suunnittelu, joka piilottaa tarinoita ennen maailmassa kärsimää pandemiaa. The Last of Usista.

Tarina rinnakkain

Viimeinen meistä 2

Pystyisitkö pukeutumaan vihollisen iholle ja ymmärtämään heidän syynsä? Ymmärrätkö toista puolta ja anteeksi? Tämä on dilemma, jota hän meille ehdottaa Viimeinen meistä 2ja se on, että ensimmäisen osan jälkeen, jossa asetumme Ellien ohjaimiin metsästääksemme Abbyn, peli palauttaa meidät alkuun asettuaksemme hänen vihollisensa asemaan ajatuksena tietää. hänen alkuperänsä ja ymmärrä kaiken tämän tilanteen syy toistamalla historian kolme päivää toiselta puolelta.

Lähestymistapa on fantastinen, mutta pelattavuus valitettavasti toistaa itseään (vaikka Abby tarjoaa aggressiivisemman ja tehokkaamman lähitaistelun ja aseistuksen), ja tämä voi väsyttää monia. Ja se on, että 20 pelitunnin jälkeen pelillä on vielä pitkä matka kuljettavana, minun tapauksessani Yhteensä 30 tuntia peliaikaa. Tietäen, että sinun täytyy toistaa 3 päivää historiaa toiselta puolelta, voi väsyttää, ja se on ehkä yksi suurimmista haitoista, joita olemme löytäneet pelistä.

Viimeinen meistä 2

Tutki, tapa tartunnan saaneita tai vihollisia, nauti ympäristöstä, ratkaise pulma ja todista muisto menneisyydestä. Kierto toistuu yhä uudelleen, ei vain Ellien, vaan myös Abbyn puolelta, joten monet saattavat tuntea tietyn toistuvan jälkimaun pelissä. Jotain mitä näen täysin normaalina.

anteeksiannon tuska

Viimeinen meistä 2

Mutta jos tämä tarina on meille opettanut yhden asian, se on se, että kosto tuo vain lisää tuskaa ja voi jopa aiheuttaa enemmän menetyksiä. Tarina Viimeiset meistä osa 2 Se on erittäin tarpeellinen, koska se käsittelee hyvin tärkeitä asioita yhteiskunnassamme ja lisäksi se saa meidät tuntemaan omakohtaisesti, että kostosta on vähän hyötyä.

Kuten missä tahansa pelissä, siinä on valonsa ja varjonsa, koska se ei ole ollut niin uraauurtava kuin PS3:n ensimmäinen osa, ja se tuntuu vähemmän innovatiiviselta kuin voisi luulla, mutta kerronnallisesti ja teknisesti edessämme on taideteos, jonka täytyy olla soitti kyllä ​​tai kyllä, ja se on jälleen viimeinen silaus, jonka nykyinen konsolisukupolvi ansaitsee.

Viimeinen meistä 2

Niin paljon kuin sattuu, pitää pelata Viimeiset meistä osa 2 ja uudelleen.


Seuraa meitä Google-uutisissa

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: Actualidad-blogi
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.