PS5 Pro : premières fonctionnalités avec PlayStation Spectral Super Resolution

PS5 mini faite maison

Le youtubeur bien connu La loi de Moore est morte a reçu des informations prétendant donner des détails sur la prochaine génération de PS5. Selon la rumeur depuis plusieurs mois, le PS5 Pro Elle semble déjà conçue et avec une feuille de route assez définie, et les informations partagées détailleraient les améliorations techniques qu'elle offrirait en termes de performances et de temps de rendu par rapport à la version actuelle de la console Sony.

Un très Pro

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Rappelons que le youtuber Moore's Law is Dead a des fils de discussion assez importants dans l'industrie qui lui permettent d'obtenir des détails assez juteux en termes de grosses fuites et de versions futures, donc tout ce qu'il commente sur la supposée PS5 Pro est assez intéressant. Il est vrai qu’il n’a pas pu entrer dans certains détails pour ne pas finir par révéler l’identité de son leaker, mais les informations partagées sont assez complètes.

D’une part, il semble que la future PS5 Pro offrira des performances de Ray Tracing entre trois et quatre fois supérieures à celles de la PS5 actuelle, ce qui permettra d’appliquer le ray tracing avec un naturel étonnant. Cela serait possible grâce à une nouvelle architecture de traçage de rayons développée dans le nouveau modèle, qui répondrait intérieurement au nom de Trinity.

Les jeux existants devront recevoir un correctif de mise à jour pour bénéficier des nouvelles améliorations, qui permettront, entre autres, d'atteindre des performances graphiques 45 % plus rapides que celles de la PS5 actuelle. Cela signifie qu'elle n'élèvera pas le niveau graphique, mais offrira plutôt de meilleures performances en termes de fluidité, de résolution maximale et d'effets de ray tracing, ce qui permettra à la console de rester dans la même génération.

La résolution super spectrale arrive

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Et la cerise sur le gâteau viendrait bien sûr avec une touche d’intelligence artificielle. Sous le nom de Super résolution spectrale PlayStation (PSSR), la nouvelle console inclurait une architecture de machine learning en charge de redimensionnement et application d'un anticrénelage, ce qui permettrait d'atteindre des résolutions élevées telles que 8K sans perte de qualité d'image, comme c'est déjà le cas avec les technologies NVIDIA DLSS ou AMD FSR2, bien qu'elles soient sensiblement supérieures.

Dans ce cas, la technologie de Sony permettrait de passer de 1080p à 4K en seulement 2 millisecondes, même si le processus pourrait encore être amélioré avec plus d'optimisation, de sorte que le résultat final pourrait être plus surprenant qu'il n'y paraît.

Date de sortie

Ce qui reste encore une inconnue, c'est quand nous verrons ce nouveau modèle sur le marché. Pour l'instant, il n'y a pas beaucoup de détails clairs à ce sujet, on ne sait donc pas s'il arrivera à la fin de cette année ou s'il se faufilera plutôt en 2025 pour accompagner le lancement de GTA 6, un jeu qui a toutes les chances d'être la référence pour profiter des performances de la nouvelle PS5 Pro.

source: La loi de Moore est morte


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