Nintendo explique son obsession contre les émulateurs comme Dolphin

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Ces jours-ci, nous avons appris que Nintendo avait demandé à Valve d'annuler le lancement du émulateur de dauphin dans le magasin Steam, et c'est quelque chose que, bien que surprenant au début, n'importe qui aurait pu prédire. Mais pourquoi Nintendo est-il si obsédé par l'annulation de toutes sortes de projets qui les concernent de la part de tiers ? Eh bien, il semble qu'ils l'aient expliqué.

Dolphin ne vient pas sur Steam

Cela s'est produit d'innombrables fois, et les exemples vont jusqu'aux petits projets de fans. Nintendo ne pardonne aucun cas d'utilisation de sa propriété intellectuelle et, sans surprise, elle a complètement annulé la sortie du jeu. émulateur de dauphin sur le magasin de vapeur. La nouvelle du lancement a suscité beaucoup d'attentes. Le célèbre émulateur arriverait enfin au magasin d'applications afin que toute personne intéressée puisse télécharger la dernière version sans craindre d'obtenir des versions frauduleuses.

On pourrait donc installer Dauphin directement sur le Steam Deck, par exemple, ou avoir l'application toujours à portée de main à côté de notre bibliothèque de jeux. Le problème est que Dolphin est essentiellement utilisé pour exécuter Nintendo GameCube et Wii ROMS, donc comme vous pouvez le comprendre, Nintendo n'aime pas ça du tout.

Pourquoi Dolphin est illégal

Malheureusement, les développeurs de Dolphin ont annoncé que la sortie de l'émulateur sur Steam serait repoussée sine die, il n'atterrira donc probablement jamais. La raison de la nouvelle décision est dans la demande que Nintendo a envoyée à Valve, puisqu'elle a envoyé un cesser et renoncer citant le Digital Age Copyright Act (DMCA).

Nintendo peut-il poursuivre un outil qui exécute des ROM mais ne les inclut pas? Techniquement oui, puisque le logiciel inclut des clés Wii dans le code source qui servent à décrypter les ROM. Par conséquent, le matériel Nintendo est utilisé sans autorisation.

question d'amour de soi

Série Super Mario.

Que l'entreprise veuille défendre ses propres intérêts ne devrait surprendre personne, mais si quelqu'un ne comprend toujours pas l'obsession de Nintendo d'interdire ce type de projet, l'entreprise a fait quelques déclarations à Kotaku avec lesquelles ils sont assez clairs à ce sujet :

"Nintendo s'engage à protéger le travail acharné et la créativité des développeurs de jeux et des ingénieurs. Cet émulateur contourne illégalement les mesures de protection de Nintendo et exécute des copies illégales de jeux. L'utilisation d'émulateurs illégaux ou de copies illégales de jeux nuit au développement de la propriété intellectuelle d'autres sociétés et, en retour, vous vous attendez à ce que les autres fassent de même."

Il est clair que l'entreprise a des raisons très précises et parfaitement justifiables, c'est donc dans son droit qu'elle a le pouvoir de renverser ce type d'outil, aussi utile soit-il dans certains cas.

source: Kotaku
Via: GoNintendo


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