Ils créent une cible intelligente avec un Raspberry Pi et de nombreuses lumières

Diana avec Raspberry Pi.

Raspberry Pi est sûrement l'une des grandes solutions que l'informatique nous a laissées au cours de la dernière décennie. Une plateforme qui réduit au minimum tout projet matériel que nous avons en main et qui Vous n'avez pas besoin de la puissance déchaînée d'un ordinateur la dernière génération. De plus, grâce à son existence, nous avons pu profiter de cette révolution "Mini" de la NES, Super Nintendo, Commodore 64, Neo Geo et le plus récent Amiga 500.

Une cible intelligente ?

Maintenant, les utilisations de ces Raspberry Pi peuvent être bien plus qu'un simple système d'émulation pour les anciennes consoles et ordinateurs, et un bon exemple est celui que nous vous apportons aujourd'hui puisqu'il a été sur Reddit où nous avons pu vérifier Comment un certain Phil Harlow le dépense-t-il ? lorsqu'il s'agit de rechercher le moyen le plus avancé de jouer aux fléchettes de toute une vie. Ceux qui sont religieux dans les pubs britanniques.

Ces objectifs (appelons-les analogiques) ne sont pas très précis et, à quelques exceptions près, ils ne suivent pas très précisément les points de chaque joueur et, bien sûr, il est presque impossible de leur demander de changer le système de jeu pour s'adapter. à d'autres modalités plus complexes. Eh bien, avec cette invention, tous ces problèmes ont pris fin car le prototype qu'il a développé est capable de se comporter pratiquement comme un jeu vidéo.

Pour commencer, parce qu'à chaque fois qu'une fléchette la touche, la partie dans laquelle elle a touché s'allume et enregistre le score pour le joueur qui est actuellement en possession du tour de jeu. Mais aussi, le programme qui gère tout Il donne des indications sur le prochain virage et qui devrait commencer à tirer, les règles et pratiquement toutes les données qui ajoutent de l'émotion au jeu.

Diana Framboise Pi.

Tout, absolument tout, est contrôlé par le Raspberry Pi, qui non seulement garde une trace de chaque jeu mais offre également une interface tactile pour tablettes (par exemple) qui nous permet de démarrer des jeux avec différentes variantes, ce qui permet à une même cible d'avoir plus facilement de nouvelles formes de divertissement de plus en plus imaginatives sans le besoin de changer l'ensemble complet. En ajoutant de nouvelles parties au programme qui gère l'ensemble, nous pouvons déjà profiter de toute idée que le programmeur a imaginée.

Une cible avec de nombreuses lumières (LED)

Dans la publication Reddit, son auteur avoue comment il l'a construit et cette finition parfaite s'explique : il a acheté une vraie cible et, à partir de là, il a introduit toutes les améliorations dont le système avait besoin. Comme la matrice de lumières LED qui se trouve à l'arrière et qui était déjà fournie en standard, et à laquelle il n'avait qu'à connecter un Arduino pour la contrôler. Un deuxième élément est que est responsable de la connexion au Raspberry Pi et marquer les règles du jeu et donner tout le sens à l'ensemble. Plus précisément, quelle partie de la cible a été touchée par la fléchette, ce qui la fait s'allumer pour la montrer à tous les joueurs et, plus tard, appliquer les règles écrites dans le programme qui régit le Raspberry Pi.

ça a l'air fini pourtant est en phase de développement nous verrons donc si un modèle complètement viable et fonctionnel naîtra bientôt d'ici que nous pourrons nous mettre sous la dent. Pour le moment, les choses semblent très bonnes et ce ne serait pas une mauvaise idée d'avoir une de ces cibles intelligentes dans ce bar que nous fréquentons tant pour lancer des fléchettes. Non?


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