Calculez combien vous devez dépenser sur Diablo Immortal pour tout obtenir

Diablo Immortal.

Diablo Immortal Il est déjà disponible sur iPhone, iPad et appareils Android, en plus du PC en version bêta, et loin de faire la une des journaux ces premiers jours en raison de sa qualité de jeu vidéo, il le fait en fait à cause de son état libre de jouer (o payer pour gagner comme certains le disent) et cette tentative de Blizzard de transformer la franchise en quelque chose qui n'a jamais été. Mais les temps changent et nous devons juste nous habituer à voir des choses comme ça plus souvent.

Combien avez-vous besoin de dépenser ?

Quand est-ce que j'arrive Diablo Immortal aux magasins numériques d'iOS et Android Blizzard a voulu clarifier le message que rien que nous puissions acheter en jeu affecterait le gameplay lui-même. Autrement dit, que vous payiez ou non, votre personnage aura les mêmes statistiques d'équipement qu'un autre joueur qui déciderait de dépenser de l'argent puisqu'il ne changerait les objets que sur un plan purement esthétique. Quelque chose de semblable à ce qui se passe dans Fortnite, où les joueurs dépensent des accessoires et des vêtements pour montrer leur garde-robe. Le problème est qu'il a été démontré que cela n'est pas vrai.

Et pourquoi? Eh bien, pourquoi ? le jeu a une ressource que sont les gemmes légendaires, qu'ils ne peuvent être collectés que dans les failles améliorées dans lesquelles nous entrons en activant des emblèmes et que sans eux, ils ne nous rapportent pas plus que des récompenses standard. De plus, et contrairement à ce que prétend Blizzard, ces gemmes spéciales ont un impact direct sur les statistiques du joueur, elles affectent donc la facilité avec laquelle il est ensuite possible d'éliminer les ennemis des Rifts et d'autres zones du jeu. Diablo Immortal.

Au total, vu le contenu disponible au sein du jeu, le niveau 50 que l'on peut atteindre et les gemmes légendaires qui sont nécessaires pour faire monter toutes les statistiques de notre héros, certains se sont aventurés à avancer que si l'on veut raccourcir le temps nécessaire pour faire avec cela, nous pouvons choisir deux options: ou jouez sans arrêt pendant 10 ans d'affilée, ou perdez environ 100.000 XNUMX $ dans les micropaiements au sein Diablo Immortal. C'est sans compter tout le fonds de la boutique en jeu où des choses comme des emplacements d'inventaire supplémentaires sont proposés que nous pouvons acheter pour transporter plus d'objets avec nous... et qui, au plus fort des sommets, sont réinitialisés à chaque nouvelle saison. Donc à la fin de celle en cours nous devrons payer à nouveau.

Les calculs d'une telle dépense

Plusieurs sources ont travaillé ces derniers jours pour faire ce calcul et la vérité est que les choses s'annoncent mal pour les joueurs que, bien qu'ils y consacrent de nombreuses heures, ils veulent à un moment donné avoir une récompense qui améliore considérablement leurs statistiques. Il a été sur des forums comme Reddit, et même certains youtubers, ceux qui ont sonné l'alarme en calculant ce coût qu'ils jugent nécessaire pour qu'un joueur atteigne le niveau de puissance maximum dans le jeu. C'est le cas de celui que nous vous laissons ci-dessous, qui indique les points de base du fonctionnement du système payer pour gagner de Diablo Immortal.

Comme nous vous le disons, la clé réside dans ces joyaux légendaires et, surtout, dans la manière de les obtenir dans les échecs activés par l'utilisation d'armoiries. Au fur et à mesure que le jeu est conçu et les niveaux maximum que notre personnage peut atteindre dans ses différents Statistiques, C'est ainsi que la limite de dépenses que nous aurions à débourser de 100.000 XNUMX dollars est fixée. C'est, sans compter tous les ensembles cosmétiques d'armes et niveaux qui sont déjà offerts à des prix allant de 25 euros (1.000 30 pièces) à 1.500 (XNUMX XNUMX pièces), y compris des coffres avec des pièces et d'autres ressources nécessaires au jeu.

Que pensez-vous de ce modèle économique adopté par Diablo Immortal?


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