14 minutes de gameplay de Dead Island 2 ne suffisent pas : on en redemande !

Gameplay Dead Island 2 de 14 minutes

Il en reste de moins en moins pour que l'on puisse déambuler dans les rues de Los Angeles en Dead Island 2, mais en attendant, les gars de Dambuster Studios veulent rendre nos dents encore plus longues avec un 14 minutes de jeu dans lequel pouvoir voir de nombreuses nouveautés que le nouvel épisode de zombies nous apportera.

Le luxe de Beverly Hills

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La vidéo en question nous emmène dans le quartier luxueux de Beverly Hills, bien que la version du jeu utilisée soit celle qui est encore en développement et ce n'est pas la dernière que nous verrons dans les magasins. On y voit l'un des six protagonistes (tueur de zombies) du jeu, Dani, qui traversera Beverly Hills et Bel-Air à la recherche de nouvelles armes avec lesquelles arrêter les infectés.

L'objectif de notre protagoniste est de contacter les autorités de l'hôtel Halperin, un centre d'évacuation situé au sud de Beverly Hills.

Esquiver, esquiver et terminer

Gameplay Dead Island 2 de 14 minutes

Comme nous pouvons le voir, au début du jeu, nous pouvons voir comment, en l'absence d'armes, Dani utilise ses réflexes pour tuer les zombies. Vous devez esquiver et trouver le bon moment pour achever l'infecté avec un coup mortel ou un mouvement. Mais ne pensez pas que vous allez devoir trop utiliser vos poings. Dans Dead Island 2, tout est possible, et vous pouvez utiliser un club de golf ainsi qu'un katana que vous trouverez accroché au mur d'un manoir. Le but est de les faire cesser de bouger, bien sûr.

chair fraîche

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Une nouvelle technologie appelée LA CHAIR (viande) rendra le jeu plus sanglant et plus drôle en même temps. La clé est que ce système permettra le démembrement de toutes sortes, pouvant infliger des dégâts à des ennemis de toutes sortes, des coupures musculaires et des démembrements inimaginables, aux brûlures qui font fondre les zombies.

Comme ils le soulignent dans la vidéo, ces démembrements ne sont pas seulement un moyen de rendre le jeu plus amusant visuellement, mais ils serviront également de point stratégique pour attaquer les ennemis à leurs points faibles.

Artisanat et secondaires

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Comme prévu, le jeu sera plein de missions secondaires qui nous permettront d'obtenir de nouvelles armes et accessoires. Et c'est que ces accessoires serviront à personnaliser les objets et à donner vie à des armes très folles et efficaces. Que diriez-vous d'un katana avec des flammes ? Et des griffes d'acier comme celles de Wolverine ?

Améliorer le caractère

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Une autre des nombreuses combinaisons possibles sont les cartes de personnalisation de notre personnage. Avec ces cartes, nous accorderons différentes capacités qui se refléteront dans le comportement, puisque nous pourrons définir des modes de défense, d'attaque et d'autres capacités qui détermineront la manière dont nous jouerons avec notre personnage.

Comme si cela ne suffisait pas, nous aurons également la possibilité d'utiliser le "mode déchaînement” causée par l'ADN corrompu des tueurs de zombies. Notre personnage se comportera pendant quelques instants comme un zombie, pouvant condamner nos ennemis avec des coups. Ce mode est activé en appuyant simultanément sur les deux sticks analogiques.


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