PlayStation Classic aura plusieurs jeux en version PAL : pourquoi est-ce une mauvaise nouvelle ?

Playstation Classique PAL

Nous sommes à moins d'une semaine du petit PlayStation Classic a frappé les magasins, donc Sony a voulu partager plus de détails liés aux jeux qui accompagneront la version miniature de la célèbre et originale PlayStation. À travers le blog officiel PlayStation pour les États-Unis, la marque a confirmé que 9 des 20 jeux inclus dans la console arriveront au format PAL, une décision qui posera des problèmes à de nombreux joueurs, notamment ceux qui jouaient dans la journée avec la version NTSC de la console.

Quelles sont les différences entre NTSC et PAL ?

PlayStation Classic

Lorsque la console est arrivée dans les magasins en 1994, Sony a dû respecter les restrictions de chaque zone limitées par le temps de rafraîchissement de l'image. tandis que dans L'Europe fonctionnait à 50 Hz (PAL), aux États-Unis la norme NTSC affichait des images à 60 Hz, c'est-à-dire plus rapidement et en douceur. Cela a obligé les développeurs à ajuster la lecture du jeu à une vitesse plus lente pour correspondre à la façon dont les téléviseurs lisaient le contenu à l'époque.

En conséquence, les consoles aux États-Unis affichaient des visuels beaucoup plus rapides et plus fluides, constituant dans certains cas une expérience clé pour certains jeux. Dans le cas de la version PAL, le jeu a énormément changé, puisque l'action s'est déroulée un peu plus lentement, ce que naturellement les joueurs en Europe ignoraient. Ce problème n'était pas nouveau dans le monde des jeux vidéo, puisqu'il traînait depuis longtemps avec des consoles comme la Super Nintendo et la Mega Drive (où Sonic tournait comme l'éclair dans sa version NTSC).

Versions PAL à 50 Hz en 2018

Playstation Classic

Grâce à la naissance des écrans LCD, la limitation du taux de rafraîchissement sur les différents marchés a disparu, ils ont donc tous commencé à proposer les mêmes taux de rafraîchissement. Par conséquent, les informations partagées par Sony vont agacer de nombreux utilisateurs, en particulier ceux qui ont joué dans les versions NTSC, car, bien que 18 jeux maintiendront la fréquence d'images à 60 Hz, parmi les 9 sélectionnés avec la version PAL, certains seront vus en particulier. touchés par le changement. Ceux-ci pourraient être Tekken 3, Destruction Derby o Flash sautant ! des titres où la vitesse joue un rôle important dans chaque partie. Pour vous donner une idée, les jeux qui arriveront sur la PlayStation Classic en version PAL sont les suivants :

  • Bataille Arena Toshinden
  • Pensionnaires cool 2
  • Destruction Derby
  • Grand Theft Auto
  • Jumping Flash!
  • Oddworld: l'Oddysee d'Abe
  • Resident Evil Director's Cut
  • Tekken 3
  • Tom Clancy's Rainbow Six

Le revers de la médaille est que les utilisateurs européens ne remarqueront pas de changements par rapport à la façon dont ils jouaient auparavant, bien qu'il y aura d'autres jeux qui apparaîtront plus rapidement que la normale. Il est clair que les décisions entourant le lancement de la PlayStation Classic ont dû être plus compliquées que nous ne le pensions, mais il semble que les utilisateurs ne soient pas trop satisfaits des résultats. Si on ajoute à ça que tous les jeux seront en anglais…


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