Bien qu'elle semble fortuite, cette flèche lancée à 2,6 km dans Zelda porte des intentions

Les nombreux trucs et exploits que nous avons vus dans Zelda Souffle de la nature Ils nous ont laissé sans voix à de nombreuses reprises, cependant, cette dernière astuce téléchargée sur YouTube nous a complètement déconcertés, car la quantité de détails et de calculs qui ont dû être pris en compte pour sa réalisation sont écrasantes.

Un lancement de 2.600 XNUMX mètres

Flèche Zelda

Vous n'avez qu'à jeter un œil à la vidéo pour vérifier que nous sommes face à un lancement que très peu pourront signer. Notre protagoniste a trouvé le moyen de lancer une date du Temple du Temps au château d'Hyrule pour frapper directement l'un des ennemis qui errent là-bas. Mais loin d'être un tir en l'air qui cherche un ennemi par hasard, en réalité le mouvement cache beaucoup de technique et, au fond, de nombreux calculs millimétrés.

Comment l'as-tu obtenu?

Afin de visualiser correctement la trajectoire que la flèche à tirer doit suivre, notre protagoniste a d'abord décidé de calculer la distance que la flèche doit parcourir. Pour ce faire, il a utilisé la technique du saut infini pour calculer la distance complète du Temple du Temps au Château, une trajectoire qui couvrait pas moins de 2.600 XNUMX mètres.

Connaissant la distance à laquelle se trouverait la cible, il lui suffisait de connaître l'angle exact sous lequel il devrait tirer, et pour cela, après de nombreux et nombreux essais, il réussit à trouver une référence infaillible : les étoiles.

Avec beaucoup d'ingéniosité, il a décidé de placer un morceau de ruban adhésif sur son écran pour avoir toujours la même référence, de sorte qu'en ajustant l'image sur l'écran avec le ruban (en prenant une étoile dans le ciel d'Hyrule comme point de référence ), il pourrait toujours décoller au même endroit. À peine dit que c'était fait.

Un lancement record

Flèche Zelda

Avec la trajectoire définie, il y avait maintenant une autre des parties les plus difficiles, et c'est qu'une fois la flèche tirée, le joueur doit constamment la suivre pour l'empêcher de disparaître du champ de vision, sinon la flèche disparaîtra. Pour y parvenir, il s'est servi d'un autre bug récemment découvert, qui permet de flotter sur la carte à grande vitesse et ainsi de pouvoir chasser la flèche, afin que l'on puisse suivre la trajectoire afin qu'elle ne disparaisse jamais. Si tout a fonctionné comme prévu, la flèche ira directement à l'un des gardiens qui circulent dans le château, mais ne revendiquez pas la victoire car vous devrez prendre en compte un autre facteur.

Selon la vitesse à laquelle vous atteignez le château avec le tour de mouche, le gardien apparaîtra sur la scène avant ou après, et cela affectera toujours le résultat final du tir de flèche, car si vous apparaissez avant la flèche ne réussira pas coïncider avec la parade du gardien. Un autre facteur important est que les anciennes flèches n'abattent complètement le gardien que si vous parvenez à frapper carrément l'un de ses points faibles, c'est donc certainement l'un des tirs de flèches les plus impressionnants que nous ayons jamais vus dans Zelda Breath of the Wild. .


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