De PlayStation VR2 is technysk geweldich, mar myn lichem is noch net klear

PSVR2 PS5

Ik haw úteinlik west by steat om te besykjen de ps5 firtuele werklikheid bril, en de ûnderfining hat west krekt sa't ik ferwachte: in spektakulêre produkt, hiel goed produsearre, mei cutting-edge technology en dat net elkenien kin betelje, sawol fysyk en finansjeel. Binne de PS5 firtuele werklikheid-bril it wurdich? Dit is myn ûnderfining.

guon glêzen dy't driuwe

PSVR2 PS5

Sa geweldich as se jo miskien lykje, is it ûntwerpwurk dat Sony hat set yn it meitsjen fan dizze firtuele realiteit-headset geweldig. Normaal, as jo in firtuele realiteit-headset brûke, is de pleatsing fan 'e headset de kaai foar it krijen fan in juste ûnderfining. Om problemen te foarkommen, hat Sony in searje oanpassingen opnommen om in perfekte pleatsing fan 'e sykfinder te krijen, en de resultaten binne fantastysk.

Oan 'e iene kant fiele jo dat it fizier perfekt op jo holle pleatst is, it beweecht net, it is lykwichtich yn termen fan gewicht en, wichtichste, it bemuoit net. Ferjit pine yn 'e noas, foarholle of earen, Hjir der is neat te lestich falle as de sjogger op jo side is.

PSVR2 PS5

Oan 'e iene kant is d'r de efterste tried dy't de efterste kopbân strakker makket tsjin 'e occipitale bonke. Dit punt is wichtich, om't it it fizier altyd stevich hâldt en de skedel net hinderet. De twadde stap is om de druk op 'e foarholle oan te passen, en dit wurdt dien troch op in knop te drukken dy't de foarkant fan it fizier frijlitte, sadat jo it sa ticht mooglik by de foarholle krije kinne, oant jo it punt fine wêr't jo it meast binne noflik.

Jo sille ek gjin ljochtlekken fine, om't in akkordeonfoarmige rubber it diel fan jo wangen bedekt, sadat jo allinich op it skerm foar jo kinne konsintrearje.

De PS VR2 is yn prinsipe de meast noflike VR-headset dy't wy oant no ta hawwe hifke.

VR wurdt oanrekke en fielde

PSVR2 PS5

De nije controllers opnommen yn 'e PS VR2 binne benammen opfallend troch har ûntwerp. Visueel fiele se as in sfear dy't jo hân omgiet, en dit kinne jo in grafyske foarstelling hawwe fan jo fingers yn 'e firtuele wrâld. Oan 'e al klassike DualSense-knoppen (no heal en heal ferdield tusken de twa kontrôles) en de adaptive triggers, moatte wy in twadde PlayStation-knop taheakje om symmetry tusken de twa te behâlden en net te beynfloedzjen oft jo lofterhân of rjochterhân binne.

De kontrôles trilje, mar dat docht de sykfinder ek. It is in heul nuvere trilling, om't it frij goed fielt en wiid ferspraat oer de helm. Op it momint dat se trilje wurde jo ferrast troch hoe glêd en effisjint de trilling is. Dat wol sizze, it lêste wat jo yn 'e holle wolle hawwe is in lûde en agressive motor dy't jo holle boarje, en it is net wat bart, krekt oarsom. Binne wy ​​freegje om in massage spultsje? Koe wêze.

It uterlik dat ferrast

PSVR2 PS5

Mar as d'r wat is dat wy benammen leuk hawwe oan 'e glêzen, dan is it har eye tracking technology. In protte is sein oer it oant no ta, en wy witte dat tank oan dit jo krije in rendering sintraal op it punt dêr't wy hanthavenje de fyzje. Dit is in funksje dy't troch de brûker ûngemurken bliuwt, mar is d'r foar poerbêste prestaasjes. En it is dat, wêr't jo net sykje, sille de grafiken slimmer wurde, mar jo sille se net sjen.

Wêr't wy de earste hân eyetrackingtechnology sille ûnderfine is yn rinnerkekontrôle, om't d'r menu's sille wêze dy't wy gewoan kinne selektearje troch te sjen nei spesifike opsjes sûnder de stok te brûken.

De (dis)connect kabel

PSVR2 PS5

Op it stuit liket it derop dat de hjoeddeiske technology net tastean ús te ferjitte oer kabels. Sony is it slagge om gegevens en macht yn te ferienigjen in inkele USB-C kabelDit is lykwols noch net genôch om te genietsjen fan folslein immersive firtuele realiteit. toanielstik Horizon Call of The Mountain en fernimme hoe't in kabel rekket dyn rêch wylst klimmen brekt it gefoel fan wêzen binnen it spul nochal, en dat is in negatyf punt.

Spitigernôch is it de tol om te beteljen, om't, mei de hjoeddeistige technology, it foarkommen fan kabels betsjutte yntegrearjen fan in batterij dy't it gewicht fan 'e glêzen soe ferheegje of, as dat net slagget, ús soe twinge om in soarte fan rêchsek foar dit doel te dragen.

In produkt om te squeeze, net om te eksperimintearjen

PSVR2 PS5

De meast teestriders fan firtuele realiteit hawwe altyd ferklearre dat de applikaasjes dy't firtuele realiteit oplossingen hiene net mear wiene as lytse ûnderfiningen wêrmei't jo de tiid trochjaan kinne. PS VR2 komt om dit alles folslein te feroarjen, om't lykas syn foargonger, de bril ekstreem komplekse spultsjes biede om oeren en oeren te spyljen.

De ongelooflijke Gran Turismo 7 of it ferrassende Horizon Call of The Mountain Se binne dêr in dúdlik foarbyld fan. Triple AAA-spultsjes dy't de ûnderfining feroarje troch it yn 'e earste persoan te libjen. It is der lykwols, yn it ferlingde fan de ûnderfining, dêr't ik mysels noch net taret sjoch.

It is gjin technology, it is ús harsens

PSVR2 PS5

Spikers oan skermen mei 120 Hz ferfarskingsfrekwinsje en each tracking, De bylden dy't de PS VR2 toant binne spektakulêr. Wy steane foar ien fan 'e machtichste opsjes yn termen fan grafiken yn' e firtuele realiteitsmerk, en mei it rekkenjen fan it bedriuw derachter, sille de spultsjes dy't komme sille noch ongelooflijker wêze.

Mei dizze technology is fisuele wurgens gjin probleem mear, lykwols is d'r noch altyd dat gefoel fan duizeligheid feroarsake troch ympulsen dy't ús harsens net wit hoe te ynterpretearjen. En it is dat, as jo yn it spultsje falle, jo holle tinkt dat swiertekrêft yn aksje komt (wat fansels net bart), en as jo in kromme tekenje yn Gran Turismo mei 130 kilometer yn 'e oere, is it normale ding dat jo lichem sil gean nei de oare kant fan de line, dat bart ek net.

Al dizze gefallen feroarsaakje ús harsens yn in trochgeande reset, en nei ferskate minuten ûnderfine fan dizze "hacks" it lijt, en dat is wêr't lichaamlik ûngemak ferskynt.

15 minuten fan Gran Turismo 7 wiene genôch om my misselijk te meitsjen, en it feit is dat de kombinaasje fan it stjoer mei krêftfeedback en bril foar firtuele werklikheid sa'n realistysk effekt produseart dat myn harsens ferwachte dat G-krêften te finen yn elk fan 'e bochten it naam, en tagelyk net barre, myn lichem wie hielendal disoriented.

Is firtuele realiteit wat wy nedich binne?

PSVR2 PS5

De PS VR2 is de bêste firtuele realiteit-headset dy't wy oant no hawwe hifke, en de fout leit by wat ongelooflijke hardware en in beestlike partner: de PS5. Mar sa't wy hawwe neamd, technology bliuwt te hawwen beheinings dy't beynfloedzje ús wolwêzen, en hoewol't it is wat dat sil fariearje ôfhinklik fan de brûker, de algemiene trend is dat jo moatte brûke it spaarzaam.

As it wurdt sein, betelje 599 euros Foar in produkt dat jo mei moderaasje moatte brûke, liket it net in smaakfol gerjocht te wêzen foar in protte brûkers, dus ús oanbefelling is dat jo wat besykje foardat jo se keapje, om't jo wat ferrassingen kinne krije.


Folgje ús op Google Nijs