નીડ ફોર સ્પીડ એ ઈતિહાસમાં સૌથી સફળ ડ્રાઈવિંગ વીડિયો ગેમ સાગાસમાંની એક છે. મૂળ રૂપે 1994 માં જન્મેલા, આ ફ્રેન્ચાઇઝી શું છે તેનો જીવંત સારાંશ છે ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ કંપની તરીકે. સ્પીડ શીર્ષકોની આવશ્યકતાએ સંપૂર્ણ રીતે અન્વેષણ કર્યું છે મોટર ઉપસંસ્કૃતિ, ઉદ્યોગમાં બેન્ચમાર્ક બની રહ્યું છે. પરંતુ તમામ હિટ થયા નથી. EA ને આ ફ્રેન્ચાઈઝી સાથે વધુ પડતો શોષણ કરવાની ઇચ્છાથી ગંભીર સમસ્યાઓ આવી છે, જેના કારણે તે બહુવિધ પ્રતિબદ્ધ છે ભૂલો, જેમ કે સેન્ટ્રલ થીમથી ભટકી જવું, વાર્ષિક રીલીઝ સાથે ફોર્મ્યુલાને ખતમ કરી નાખવું, અથવા તો IP ગ્લોરી લાવનારા સ્ટુડિયોને સ્ટ્રાઇક કરવું. ચાલો આપણા એન્જિનને ગરમ કરીએ, કારણ કે નીચેની લીટીઓમાં આપણે બધાની સમીક્ષા કરીશું નીડ ફોર સ્પીડ ગાથાનો ઇતિહાસ અને શીર્ષકો.
શ્રેણીના પ્રથમ વર્ષો
નીડ ફોર સ્પીડ ગાથાની ઉત્પત્તિ એકદમ વિચિત્ર છે. મૂળ શીર્ષક રોડ એન્ડ ટ્રેકના ધિરાણને કારણે શક્ય બન્યું, એક પ્રખ્યાત કાર મેગેઝિન જેણે નાણાં મૂક્યા જેથી EA શીર્ષક વિકસાવી શકે.
રોડ એન્ડ ટ્રેક પ્રેઝન્ટ્સઃ ધ નીડ ફોર સ્પીડ (EA કેનેડા, 1994)
હાલમાં, અમે ઈચ્છીએ છીએ કે નીડ ફોર સ્પીડ એક આર્કેડ ગેમ હોય. હકીકતમાં, જ્યારે EA આ ગેમને સિમ્યુલેટર ફીલ આપે છે ત્યારે અમને તે ગમતું નથી. જો કે, મૂળ 1994ની રમતનો હેતુ સિમ્યુલેટર બનવાનો હતો.
સમય માટે, ગતિની જરૂર છે હતી ગેમપ્લે વાસ્તવિક, ખૂબ જ વિસ્તૃત અવાજો અને ઘણા રસ્તાઓ. 3DO, DOS, PlayStation અને SEGA Saturn માટે બહાર આવેલા આ પ્રથમ શીર્ષકમાં નીડ ફોર સ્પીડનો સાર પહેલેથી જ હતો. આ વિચાર એટલો જ સરળ હતો કે જાપાની અને યુરોપીયન કાર રેસિંગ કરવી, ટ્રાફિકથી બચવું અને પોલીસના પીછોમાંથી એક જ ભાગમાં બહાર નીકળી જવું.
આ પ્રથમ સંસ્કરણ પહેલાથી જ ઑનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર મોડ ધરાવે છે. જેમ તમે કલ્પના કરી શકો છો, તે પાયો હતો જેના પર ડ્રાઇવિંગ રમતોની સંપૂર્ણ દંતકથા બનાવવામાં આવી હતી.
નીડ ફોર સ્પીડ II (EA કેનેડા / EA સિએટલ, 1997)
ફોર્મ્યુલા 1997 માં પુનરાવર્તિત થશે, જોકે બીજા ભાગો ક્યારેય સારા ન હતા. વિવેચકોને તેમની ફરિયાદો હતી કારણ કે રમતમાં અસંખ્ય તકનીકી સમસ્યાઓ હતી. તેમણે પોપિયો અને ધોધ ફ્રેમ તેઓ તદ્દન સામાન્ય હતા. એટલું બધું કે અધિકૃત પ્લેસ્ટેશન મેગેઝિને એવો દાવો પણ કર્યો હતો કે ગેમમાં અત્યાચારી હેન્ડલિંગ છે.
જો કે, ગાથાએ આ શીર્ષક સાથે એક મહત્વપૂર્ણ પગલું ભર્યું. આ રમત વધુ આર્કેડ બની હતી. ત્યાં એવા લોકો હતા જેમણે ચળવળની ઉજવણી કરી હતી અને એવા લોકો પણ હતા જેમણે પરિવર્તન વિશે ફરિયાદ કરી હતી.
નીડ ફોર સ્પીડ III: હોટ પર્સ્યુટ (EA કેનેડા / EA સિએટલ, 1998)
અમે મૂળ પછી પ્રથમ મહાન નીડ ફોર સ્પીડ ગેમ પર આવીએ છીએ. તેના પુરોગામીને કારણે જમીન પર અપેક્ષાઓ સાથે, હોટ પર્સ્યુટ તેને આશ્ચર્ય કરવું સહેલું હતું. તેમાં ખૂબ જ સારા ગ્રાફિક્સ હતા, જોકે કેક પર આઈસિંગ પોલીસનો પીછો હતો. હવે, પોલીસ ગેરકાયદેસર રેસ દરમિયાન તમારો પીછો કરી શકે છે, એક ખૂબ જ રસપ્રદ મિકેનિક જે ભવિષ્યના ટાઇટલ માટે રાખવામાં આવ્યો હતો.
મલ્ટિપ્લેયર મોડ તમને પાઇલટ અથવા પોલીસમેન તરીકે રમવા દે છે. રેસિંગ ટ્રેક પણ ખૂબ જ વૈવિધ્યસભર હતા, અને કારને ખેલાડીના હેન્ડલિંગ અથવા પ્રદર્શનને અનુરૂપ બનાવી શકાય છે.
નીડ ફોર સ્પીડ: હાઈ સ્ટેક્સ (EA કેનેડા/EA સિએટલ, 1999)
જ્યારે કોઈ ફ્રેન્ચાઈઝી કામ કરવાનું શરૂ કરે છે, ત્યારે ઈલેક્ટ્રોનિક આર્ટસ તેના દરેક છેલ્લા ડ્રોપને સ્ક્વિઝ કરવામાં અચકાતી નથી. એક વર્ષ પછી, Stંચા દાવ તે પીસી અને પ્લેસ્ટેશન માટે આવ્યું છે.
આ રમતને સારી રીતે આવકારવામાં આવ્યો હતો, જો કે તેણે તેના પુરોગામી અને શક્ય તેટલું બધું રિસાયકલ કર્યું હતું મેં કંઈપણ નવું જોખમ લીધું નથી.
નીડ ફોર સ્પીડ: પોર્શ અનલીશ્ડ (ઈડન સ્ટુડિયો/ઈએ કેનેડા, 2000)
આ શીર્ષક પાસે માત્ર વાહનો હતા પોર્શ. ખેલાડીએ રેસમાં ભાગ લેવો પડ્યો હતો જેણે મોડેલોને કાલક્રમિક ક્રમમાં ખોલ્યા હતા. પ્લેસ્ટેશન અને પીસી વર્ઝન વચ્ચે તફાવત હતો, કારણ કે વિન્ડોઝ વર્ઝનમાં પોલીસનો પીછો કરવામાં આવતો નથી.
જો કે આપણે ગાથામાં શ્રેષ્ઠ રમતનો સામનો કરી રહ્યા નથી, તે દર્શાવવું આવશ્યક છે કે તે હતું વાર્તા ધરાવનાર પ્રથમ. આ પાછળથી દરેક વિકાસનો મહત્વપૂર્ણ ભાગ બની જશે.
ઝડપની જરૂરિયાત: હોટ પર્સ્યુટ 2 (EA બ્લેક બોક્સ/EA સિએટલ, 2002)
અમે કન્સોલની છઠ્ઠી પેઢી પર જઈએ છીએ. ના સફળ સૂત્રનો પુનઃઉપયોગ હોટ પર્સ્યુટ, આ સિક્વલ તે ખૂબ જ સુધારેલ ગ્રાફિક્સ સાથે આવે છે. તેમાં સારી સંખ્યામાં ગેમ મોડ્સ પણ હતા.
શિકાર કરો અથવા શિકાર કરવાનું ટાળો. હોટ પર્સ્યુટ 2 પ્રીમિયર 'પોલીસ બનો', એક મોડ જ્યાં તમે ગેરકાયદેસર રેસને રોકવા માટે હેલિકોપ્ટરની મદદ માટે પણ વિનંતી કરી શકો છો. તેમાં સારી સંખ્યામાં વાહનો અને વૈવિધ્યસભર સર્કિટ સાથે ચાર જુદા જુદા વાતાવરણ દર્શાવવામાં આવ્યા હતા.
બ્લેક બોક્સનો સુવર્ણ યુગ
તે પછીનો સમય હોટ પર્સ્યુટ 2 ની ફિલ્મોની સફળતાથી ખૂબ પ્રભાવિત હતી સંપૂર્ણ થ્રોટલ પર. ની ઉપસંસ્કૃતિ ટ્યુનિંગ તે તેની શ્રેષ્ઠ ક્ષણ જીવી રહ્યો હતો, જે બ્લેક બોક્સ દ્વારા વિકસિત શીર્ષકોમાં ખૂબ પ્રતિબિંબિત થાય છે.
ના બોમ્બ ધડાકા પછી અંડરગ્રાઉન્ડ, નીડ ફોર સ્પીડ એક હિટ ગેમ બની ગઈ. રમતો હવે માત્ર રેસિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી ન હતી, પરંતુ ત્યાં હતી વાર્તા. હકીકતમાં, રમતોનો આ બ્લોક નાયક શેર કરે છે. દરેક વાર્તા એ અગાઉની રમતની સાતત્ય છે. શીર્ષકો ખૂબ જ સરળ પ્લોટથી શરૂ થયા હતા, પરંતુ તે વધુને વધુ જટિલ બન્યા હતા.
આ તબક્કા દરમિયાન, નીડ ફોર સ્પીડ હોટકેકની જેમ વેચાઈ રહી હતી. તમામ ઉંમરના લોકોએ વાહનોને ટ્યુનિંગનો આનંદ માણ્યો જ્યાં સુધી તે વાસ્તવિક મુશ્કેલમાં ફેરવાય નહીં. કમનસીબે ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ માટે, આ સમયગાળો સમાપ્ત થયો.
ઝડપની જરૂરિયાત: ભૂગર્ભ (EA બ્લેક બોક્સ, 2003)
ઝડપ અને સંસ્કૃતિની જરૂરિયાત ટ્યુનિંગ તેઓ સતત ખવડાવતા હતા. 2003 માં, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ એ આપવાનું નક્કી કર્યું રીબુટ ફ્રેન્ચાઇઝી માટે એક શીર્ષક સાથે કે તે IP ના ભાવિ માટે પાયો નાખશે.
અંડરગ્રાઉન્ડ તે વાર્તા સાથે કારકિર્દી મોડ ધરાવે છે, એવું નથી કે તે ખૂબ જટિલ પ્લોટ ધરાવે છે. સામન્થાની મદદથી, અમે શહેરના સૌથી પ્રતિષ્ઠિત રેસર્સની યાદીમાં ચઢીશું અને અમે અમારા ભાગીદારની હોન્ડા સિવિક ટાઈપ આર સહિતની કાર જીતીશું.
આ ગેમમાં વાહનોને કસ્ટમાઇઝ કરવા અને શક્ય તેટલું બ્રાઉન બનાવવા માટે વર્કશોપ પણ હતો. તેમ છતાં પોલીસની કાર્યવાહી અમલમાં આવી ન હતી. ખેલાડીઓ ઓલિમ્પિક સિટીમાં રેસ કરવાનો સ્વાદ મેળવતા હતા, અને ટાઇટલનો અંત આવ્યો સંપૂર્ણ સફળતા.
ઝડપની જરૂરિયાત: અંડરગ્રાઉન્ડ 2 (EA બ્લેક બોક્સ, 2004)
La સીધી સિક્વલ આ રમત એક વર્ષ પછી આવશે. ભૂગર્ભ 2 એક નવું પ્રીમિયર કર્યું મફત સ્થિતિ જેણે ખેલાડીને શેરીઓમાં કેફિર કરવાની મંજૂરી આપી. આ હપ્તાની વાર્તા અગાઉની ઘટનાઓ પછી જ શરૂ થાય છે. એડીને માર્યા પછી, અમને સ્ટ્રીટ રેસિંગ ગેંગમાં જોડાવા માટે એક રહસ્યમય કૉલ પ્રાપ્ત થશે. જો કે, તે બધા એક ઓચિંતાનો ભાગ હશે. કાલેબના હમર H2 દ્વારા ચલાવવામાં આવ્યા પછી અમારી નિસાન સ્કાયલાઇન GT-R ના ટુકડા થઈ જશે. વીમાના પૈસાથી, અમે બેઝિક કાર ખરીદીશું અને અમારે થોડા મહિના પછી શરૂઆતથી શરૂઆત કરવી પડશે.
આ છે સમગ્ર ગાથાની સૌથી સંપૂર્ણ રમતોમાંની એક. અમે વિવિધ પરીક્ષણોના સમૂહમાં સ્પર્ધા કરી શકીએ છીએ, વિશેષ ઇવેન્ટ્સમાં ભાગ લઈ શકીએ છીએ અને વિવિધ ગેમ મોડ્સને ઍક્સેસ કરી શકીએ છીએ જેણે શીર્ષકને ઘણી પુનઃપ્લેબિલિટી આપી હતી. કારના કસ્ટમાઇઝેશનમાં નોંધપાત્ર સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો.
સામાન્ય રીતે, ભૂગર્ભ 2 તેણે સારી સમીક્ષાઓ મેળવી, અને આગામી હપ્તા માટે જમીન ખૂબ જ સ્તર પર મૂકી દીધી, જે તમામ સફળતાઓમાં સૌથી મોટી હશે.
નીડ ફોર સ્પીડ: મોસ્ટ વોન્ટેડ (EA કેનેડા/EA બ્લેક બોક્સ, 2005)
જો તમે ક્યારેય સેકન્ડ-હેન્ડ કાર વેબસાઇટ્સ બ્રાઉઝ કરી હોય અને BMW M3 E46 ખરીદવાની કલ્પના કરી હોય, તો તે એટલા માટે છે કારણ કે તમે રમી છે સ્પીડ માટે જરૂર છે: સૌથી વોન્ટેડ.
અમે દિવસ માટે રાતનો વેપાર કર્યો અને અમે નાટકનું પુનરાવર્તન કરીએ છીએ ભૂગર્ભ 2. આ કિસ્સામાં, અમે રોકપોર્ટના શ્રેષ્ઠ સ્ટ્રીટકાર ડ્રાઈવર તરીકે શરૂઆત કરી. આ રમત અમને સૂચિના રૂપમાં રેસિંગ સિસ્ટમ સાથે રજૂ કરે છે, જે અગાઉના બે હપ્તાઓમાં જોવામાં આવ્યું હતું. પોલીસ દ્વારા શહેરમાં મોસ્ટ વોન્ટેડ હોવાનો ધ્યેય છે.
રોકપોર્ટ એ ડ્રેગ રેસિંગ સ્વર્ગ છે. સૂચિમાં ઉચ્ચ હોવાનો અર્થ છે શક્તિ અને પ્રતિષ્ઠા. અલબત્ત, ના પગથિયાં ચઢો બ્લેકલિસ્ટ તે સરળ નથી, કારણ કે રોકપોર્ટમાં અમે અમારા વિરોધીઓ સાથે કારની શરત લગાવીએ છીએ.
ના પ્લોટ સૌથી વધુ વોન્ટેડ શરૂ થાય છે જ્યારે ચોક્કસ રેઝર અમને પડકારે છે. અમે સ્વીકારીએ છીએ, કારણ કે એવું લાગે છે કે તે અમારા માટે સરળ વિજય હશે. અમે બહાર ગયા અને અમારા હરીફ પર સારો ફાયદો મેળવ્યો. જો કે, સમાપ્તિ રેખાથી થોડા મીટર દૂર, અમારા આગેવાનનું "બેમેટા" અટકી જાય છે. રેઝર રેસ જીતે છે અને અમારું M3 લે છે.
થોડા સમય પછી, અમારા ભાગીદાર અમને સમજાવશે કે રેઝરની ગેંગના સભ્યએ BMWમાં તોડફોડ કરી છે. ચાલો, એવું નથી કે આપણે હારી ગયા, પણ લૂંટાઈ ગયા. આ ક્ષણથી, આગેવાનનો ઉદ્દેશ્ય પાછા ફરવા સિવાય બીજું કંઈ નથી બ્લેકલિસ્ટની #1 સ્થિતિ પુનઃપ્રાપ્ત કરો. આપણે તે નીચેથી કરવું પડશે. અમે નમ્ર કારથી શરૂઆત કરીશું, અને અમે અમારા દરેક દુશ્મનો માટે સ્પોર્ટ્સ કાર વધારીશું. જોકે, પોલીસ અને ધ સાર્જન્ટ ક્રોસ તેઓ અમારા માટે ઉપરોક્ત BMW પુનઃપ્રાપ્ત કરવાનું સરળ બનાવશે નહીં.
સૌથી વધુ વોન્ટેડ બની સમગ્ર નીડ ફોર સ્પીડ ગાથામાં સૌથી વધુ જાણીતી રમત. તે વેચાણની સફળતા હતી, અને અમે કહી શકીએ કે ઈલેક્ટ્રોનિક આર્ટસ ત્યારથી તેને વટાવી જાય તેવી વિડિયો ગેમ રિલીઝ કરવામાં સક્ષમ નથી.
ઝડપની જરૂરિયાત: કાર્બન (EA કેનેડા / EA બ્લેક બોક્સ, 2006)
સ્પીડ માટે જરૂર છે: સૌથી વોન્ટેડ તેણે બાર ખૂબ જ ઊંચો સેટ કર્યો હતો. આ ગાથા હોટકેકની જેમ વેચાઈ રહી હતી, અને EA તકને પસાર કરી શક્યું નહીં.
ઝડપની જરૂરિયાત: કાર્બન (કાર્બન અંગ્રેજીમાં) ની સમજૂતી છે જ્યારે ફ્રેન્ચાઇઝીનો અતિશય શોષણ થાય ત્યારે શું થાય છે. ઉદ્દેશ્યપૂર્વક કહીએ તો, આ હપતા પાસે છે તેના પુરોગામી જેવી જ ગુણવત્તા. જો કે, તે એવા સમયે આવ્યો જ્યારે લોકો પહેલાથી જ હતા સંતૃપ્ત સૂત્ર.
આ સીધી સિક્વલ છે સૌથી વધુ વોન્ટેડ, જો કે તેની વાર્તા અગાઉની રમત પહેલા શરૂ થાય છે. પામોન્ટ સિટી તે એક શહેર છે જ્યાં ગેંગ પ્રદેશને વિભાજિત કરે છે. વર્ષો પહેલા, એક મોટી રેસિંગ ઇવેન્ટ દરમિયાન જ્યાં ઘણા બધા પૈસા દાવ પર હતા, પોલીસ સંપૂર્ણપણે અણધારી રીતે તૂટી પડી હતી અને ઓચિંતો છાપો ગોઠવ્યો હતો. કેટલાક કારણોસર, પોલીસોએ અમારી તરફ આંખ આડા કાન કર્યા, અને સ્પષ્ટપણે અમને દૂર જવા દો. અમારા બધા સાથીઓની ધરપકડ કરવામાં આવી હતી, અને તે એ વાતનો ખુલાસો છે કે અમે એપિસોડ જીવવા માટે રોકપોર્ટમાં કેવી રીતે પહોંચ્યા. સૌથી વધુ વોન્ટેડ.
રેઝર સમાપ્ત કર્યા પછી અને કાયદામાંથી છટકી ગયા પછી, અમારો નાયક તેની પુનઃપ્રાપ્ત BMW M3 GTR સાથે પાલ્મોન્ટ સિટી પહોંચે છે. પરંતુ તે જાહેરાતની જેમ બારીમાંથી એક હાથે આવતું નથી. તે તેને સંપૂર્ણ ઝડપે કરે છે, સારું ક્રોસ તેની રાહ પર નિપ્સ. ક્રોસને તેની ગેરરીતિ માટે પોલીસ દળમાંથી કાઢી મૂકવામાં આવ્યો છે, અને હવે તે બક્ષિસ શિકારી તરીકે કામ કરે છે. તેને રસ્તામાંથી બહાર કાઢવા માટે, અમે ક્રોસને ખીણમાં લઈ જઈ રહ્યા છીએ, તેની વ્હીલ પાછળની ક્ષમતાને ઓછો અંદાજ આપી રહ્યા છીએ. કમનસીબે, BMW M3 કોંક્રીટ પાઈપોથી ભરેલા ટ્રેલર સાથે અથડાયા બાદ બચવાના પ્રયાસમાં નાશ પામશે.
La ના પ્લોટ કાર્બન તે ધીમે ધીમે વિકાસ પામે છે. જેમ જેમ આપણે પ્રતિષ્ઠા મેળવીશું, તેમ તેમ આપણે એવા પાત્રોને મળીશું જેઓ તે ભાગ્યશાળી રાત્રે હાજર હતા. તેઓ અમને કહેશે કે તેઓએ તે દિવસે શું જોયું અને અમને શું થયું તેનો ખ્યાલ આવશે. આ માટે, એક નવું બેન્ડ સેટ કરવાનો સમય આવશે અને પ્રદેશો જીતો. ની 'ક્રૂ' સિસ્ટમ કાર્બન તે અમને એવા ભાગીદારો સાથે રેસમાં ભાગ લેવાની મંજૂરી આપે છે કે જેમની પાસે ખાસ રેસિંગ ક્ષમતાઓ હોય જેમ કે અમને સ્લિપસ્ટ્રીમ આપવી, દુશ્મનોને ટ્રેક પરથી ફેંકી દેવા અથવા અમને શોર્ટકટ વિશે ચેતવણી આપવી.
કાર્બન તેમાં એક ખૂબ જ રસપ્રદ મિકેનિક પણ છે જેનો ઉપયોગ નીડ ફોર સ્પીડમાં ફરી ક્યારેય થયો ન હતો: કેનન. આ એક અંતિમ પરીક્ષા હતી જેમાં બે સ્પર્ધકોએ કાર્બન કેન્યોનમાં પોતાનો જીવ જોખમમાં મૂક્યો હતો. તે બે રાઉન્ડની રેસ હતી જેમાં તમે એક સરળ ભૂલ કરી શકતા ન હતા, કારણ કે ખરાબ ખૂણામાં ખોટો વળાંક તમારી કાર રદબાતલમાં પડી જશે. કોઈ આશ્ચર્ય નથી કે આ શીર્ષક ફિલ્મ માટે સત્તાવાર વિડિઓ ગેમ હતું. ફાસ્ટ એન્ડ ફ્યુરિયસ: ટોક્યો રેસ.
બ્લેક બોક્સનો ઘટાડો અને અલબત્ત ફેરફારો
તેજસ્વી યુગ બંધ હોવા છતાં, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ કાર્બન દ્વારા ખસેડવામાં આવેલા આંકડાઓથી સંતુષ્ટ જણાતી નથી. આમ એક નવો તબક્કો શરૂ થશે જેમાં તેઓએ સફળતા વિના પોતાની જાતને ફરીથી શોધવાનો પ્રયાસ કર્યો. એટલું બધું કે સમસ્યાનો ઉકેલ લાવવા કરતાં, તેઓએ જે કર્યું તે IP ની પ્રતિષ્ઠાને વધુને વધુ ડૂબી રહ્યું હતું.
ઝડપની જરૂરિયાત: પ્રોસ્ટ્રીટ (EA બ્લેક બોક્સ, 2007)
ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ એ એક એવી કંપની છે જે હંમેશા સમાન ભૂલો કરે છે. ગલીઓમાં ગુંડા બનીને પોલીસનો પીછો કરવાની ફોર્મ્યુલા તેની ટોચે પહોંચી ગઈ હોય તેવું લાગી રહ્યું હતું. પરંતુ અમેરિકનો પિચિંગની ગતિ ધીમી કરવા તૈયાર ન હતા. પાસે હતી એક વર્ષમાં સ્પીડની જરૂરિયાત મેળવો, તેથી તેઓએ એક અલગ રમતને લેબલ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો.
પ્રોસ્ટ્રીટ વિચિત્ર રમતોની નીડ ફોર સ્પીડ લાઇનમાં પ્રથમ છે. અને તે છે કે 'સ્ટ્રીટ' નામ હતું, કારણ કે અહીં તેઓ સ્પર્ધામાં હતા કાનૂની કારકિર્દી.
તે સમયે, ફ્રેન્ચાઇઝીના ચાહકો આ પ્રયોગથી ખૂબ જ નિરાશ થયા હતા. પરિપ્રેક્ષ્યમાં જોવામાં આવે તો, તે ખરાબ રમત નથી. વાસ્તવમાં, તે નકારી શકાય નહીં કે તે જેમ કે ટાઇટલ માટે પ્રેરણા તરીકે સેવા આપી ન હતી ટોળકી o Forza ક્ષિતિજ.
નીડ ફોર સ્પીડ: અન્ડરકવર (EA બ્લેક બોક્સ, 2008)
અમે પ્રયોગો ચાલુ રાખીએ છીએ. અમે પર પાછા ફરો શેરી રેસિંગ, પરંતુ અમે પોલીસકર્મીઓના મિકેનિક્સને ત્યાંથી રિકવર કર્યા હોટ પર્સ્યુટ 2. પરિણામ એ એક વિચિત્ર વિડિયો ગેમ છે જે સામાન્ય લોકો સાથે પણ તદ્દન કેચ થઈ નથી.
En અન્ડરકવર અમે ગેરકાયદેસર રેસમાં પણ ભાગ લીધો હતો અમે FBI સાથે સહયોગ કર્યો વિવિધ ગુનેગારોની ધરપકડ કરવા માટે. આ રમતમાં પૂરતી નવીનતા આવી, અને તેથી જ ટીકાએ તેને જીવંત ખાઈને સમાપ્ત કર્યું.
નીડ ફોર સ્પીડ: શિફ્ટ (સ્લાઈટલી મેડ સ્ટુડિયો, 2009)
અમે ના માર્ગ સાથે ચાલુ રાખીએ છીએ પ્રોસ્ટ્રીટ. અમે સમીકરણમાંથી આર્કેડ મિકેનિક્સ દૂર કર્યું અને સંપૂર્ણ રીતે શરૂ કર્યું સિમ્યુલેડર. Shift તે ધ્યાનમાં લેતા, બિલકુલ ખરાબ નથી ગ્રાન તૂરીસ્મો 5 પ્લેસ્ટેશન 3 સુધી પહોંચવામાં સહસ્ત્રાબ્દીનો સમય લાગ્યો.
ઝડપની જરૂરિયાત: શિફ્ટ એક છે ખૂબ સારું શીર્ષક. તેની પાસે કારની સારી સૂચિ હતી, ટ્રેકની સારી વિવિધતા અને ખરેખર સારી હેન્ડલિંગ હતી. આ રમત વિશે માત્ર નકારાત્મક એ છે કે તે ખરેખર ગતિની જરૂર નથી. જો કે, સાગા હાલમાં ઓછા કલાકોમાં હતી તે ધ્યાનમાં લેતા, પ્રયોગ સમજી શકાય છે.
તેને ફાડી નાખવાનો પ્રયાસ કરો, માપદંડ
તે શેરી રેસિંગ સાર પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે જરૂરી હતું. ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે તેને પ્રાથમિકતા તરીકે લીધી.
એટલું બધું કે તેઓએ ભરતી કરવાનું સમાપ્ત કર્યું માપદંડ રમતો (બર્નઆઉટના નિર્માતાઓ) જેટલો નાજુક પ્રોજેક્ટ શરૂ કરવા માટે રિમેક તેના સૌથી મહત્વપૂર્ણ શીર્ષકોમાંથી એક. ના સ્ટેજ અંડરગ્રાઉન્ડ અપ કાર્બન તે પાછળ રહી ગયું હતું, અને EA એ ફોર્મ્યુલા અજમાવવા માંગે છે જે ભૂતકાળમાં કામ કર્યું હતું.
ઝડપની જરૂરિયાત: હોટ પર્સ્યુટ રીમેક (માપદંડ ગેમ્સ, 2010)
પોતાને ફરીથી શોધવું કામ કરતું ન હતું, તેથી ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે નક્કી કર્યું પ્રથમ તબક્કાની ઝડપની જરૂરિયાતને પુનઃસ્થાપિત કરો.
હોટ પર્સ્યુટ (2012) માં વિકાસ પામે છે ખુલ્લી દુનિયા કરતાં ચાર ગણું મોટું બર્નઆઉટ સ્વર્ગ, જે સ્પષ્ટ કારણોસર પીવે છે તેની રમત. તે દર્શાવવામાં પ્રથમ રમત હતી ઓટો લોગ, મલ્ટિપ્લેયર પર ઘણો ભાર મૂકે છે. વાહન કસ્ટમાઈઝેશન થઈ ગયું છે. શીર્ષક ફક્ત પર કેન્દ્રિત છે ગેમપ્લે દમન.
રમત હતી સારું સ્વાગત, એ હકીકત હોવા છતાં કે કોઈ પણ સંજોગોમાં તેણે સેટ કરેલા અવરોધને દૂર કર્યો નથી સૌથી વધુ વોન્ટેડ. તેમાં અનેક એવોર્ડ હતા અને એ રીમાસ્ટર્ડ વર્ઝન વર્ષ 2020 માં આ રિમેકની.
ઝડપની જરૂરિયાત: શિફ્ટ 2: અનલીશ્ડ (સ્લાઈટલી મેડ સ્ટુડિયો, 2011)
ગેરકાયદેસર રેસિંગનો માર્ગ ફરી શરૂ કરતા પહેલા, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે ફરી એકવાર પ્રયાસ કર્યો અનુકરણ. તે ખૂબ સારી રીતે બહાર આવ્યું છે, કારણ કે સિક્વલ Shift બારને થોડો વધારે કર્યો. હકીકતમાં, તેની રજૂઆતને 10 વર્ષથી વધુ સમય વીતી ગયો હોવા છતાં, તે આજે પણ ખૂબ આનંદપ્રદ શીર્ષક છે.
તે બેસ્ટસેલર નહોતું, પરંતુ તે છે ખૂબ જ સારી સિમ્યુલેશન ગેમ. સીઝર માટે સીઝર શું છે.
આ શીર્ષક પછી, EA એ Slightly Mad Studios ને અલવિદા કહ્યું, જે પાછળથી જેવી રમતો બનાવશે પ્રોજેક્ટ કાર. આવો, ફર્નાન્ડો એલોન્સોએ નવી F1 ટીમ માટે સાઇન અપ કરવા કરતાં EA વ્યવસાય સાથે વધુ લક્ષ્ય ધરાવે છે.
નીડ ફોર સ્પીડ: ધ રન (EA બ્લેક બોક્સ, 2011)
માપદંડ એક મહત્વપૂર્ણ પ્રોજેક્ટ શરૂ કરી રહ્યો હતો, તેથી EA એ તક આપી કાળી પેટી. નીડ ફોર સ્પીડને બધું આપનાર ડેવલપર પાછળના દરવાજેથી નીકળી જશે. ટીમ પાસે મુશ્કેલ કાર્ય હતું હિમ લાગવાથી ચામડીનું સૂજવું એન્જિન રજૂ કરો (બેટલફિલ્ડનું ગ્રાફિક્સ એન્જિન) કારની રમતમાં.
આ રન પરિચય આપ્યો પગપાળા મિશન, આ ફ્રેન્ચાઇઝીમાં ક્યારેય જોવામાં ન આવ્યું એવું કંઈક - એક મિકેનિક હોવા ઉપરાંત જે બિલકુલ કોઈએ પૂછ્યું ન હતું-. સંભવતઃ, બ્લેક બોક્સ ગ્રાફિક્સ એન્જિનને અનુકૂલિત કરવા માટે જે સમયનો ઉપયોગ કરે છે તે આ રમત જરા પણ બહાર ન આવવાનું કારણ હતું.
આ બિંદુએ, EA એ તે કર્યું જે તે શ્રેષ્ઠ કરે છે: સ્ટુડિયો બંધ કરો. આ રન તે બ્લેક બોક્સનો અંત હતો, જે 2013 માં ઓગળી જશે.
નીડ ફોર સ્પીડ: મોસ્ટ વોન્ટેડ રિમેક (માપદંડ ગેમ્સ, 2012)
સારાની સાથે સારા બરાબર સારા. જો આપણે સમગ્ર ગાથામાં શ્રેષ્ઠ રમતને સ્ટુડિયો સાથે મર્જ કરીએ જે દેખીતી રીતે આ શૈલીમાં શ્રેષ્ઠ રમતો બનાવે છે, તો પરિણામ અજેય હોવું જોઈએ. સાચું?
સારું નહીં, પરંતુ નહીં કારણ કે રમત ખરાબ હતી. માપદંડ હું પહેલેથી જ એવી રમતમાંથી આવી રહ્યો હતો જેણે સારી રીતે કામ કર્યું હતું, અને અપેક્ષાઓ છત દ્વારા હતી. રમત બહાર આવી તે પહેલાં, તેની પાસે પહેલેથી જ નામાંકન હતા અને તેણે પુરસ્કારો જીત્યા હતા. અને ઘણું બધું સાથે હાઇપ, પછી જે થાય છે તે થાય છે.
મોસ્ટ વોન્ટેડ 2012 તે ખૂબ જ સારી માપદંડ રમત છે, પરંતુ તે ખૂબ જ ખરાબ છે સૌથી વધુ વોન્ટેડ. ઓપન વર્લ્ડ ટાઇટલ ઘણા લોકો દ્વારા જોવામાં આવ્યું હતું ની આધ્યાત્મિક રાહત બર્નઆઉટ સ્વર્ગ. લોકો લગભગ ભૂલી ગયા કે તેઓ તેની સામે છે સૌથી વધુ વોન્ટેડ કે તેણે 7 વર્ષ પહેલા તેની હત્યા કરી હતી.
ઘોસ્ટ ગેમ્સ યુગ અને માપદંડનું વળતર
અગાઉના તબક્કામાં, EA બે હિટ અને ઘણી ચૂકી હતી. આટલી ઓછી બેટિંગ ટકાવારી સાથે, અને હાથમાં ઘણા ઓછા કાર્ડ્સ સાથે, કંઈક ફરીથી શોધવું પડ્યું.
નીડ ફોર સ્પીડ હરીફો (ઘોસ્ટ ગેમ્સ, 2013)
પ્રતિસ્પર્ધી ની ઝડપની પ્રથમ જરૂરિયાત હતી ઘોસ્ટ ગેમ્સ. એક યોગ્ય શીર્ષક, પરંતુ એક જે સતત માર્ગને અનુસરે છે.
આ બિંદુએ, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટસે એ લેવાનું નક્કી કર્યું ફ્રેન્ચાઇઝી બંધ કરો પ્રથમ વખત. દેખીતી રીતે, કેટલાક મેનેજરનો લાઇટ બલ્બ ચાલુ થયો અને તેને સમજાયું કે સમય પરિબળ પ્રોડક્શનની ગુણવત્તાને મર્યાદિત કરી શકે છે.
નીડ ફોર સ્પીડ (ઘોસ્ટ ગેમ્સ, 2015)
ઘોસ્ટ ગેમ્સ એ હતી બીજી તક કે તેઓ જાણતા હતા કે ખરેખર કેવી રીતે લાભ લેવો. શીર્ષક પોતે પહેલેથી જ સૂચવે છે કે ઝડપની જરૂરિયાત એ છે પૂર્ણ રીબુટ દ લા સાગા. આ રમતના ચાહકો સામાન્ય રીતે મનોરંજન માટે તેને "નીડ ફોર સ્પીડ: નીડ ફોર સ્પીડ" કહે છે.
ફ્રોસ્ટબાઈટ એન્જિનને કારણે અમે પ્રભાવશાળી ગુણવત્તા સાથે ખુલ્લી દુનિયામાં રાત્રે શેરીઓમાં પાછા ફરીએ છીએ. અમે લાક્ષણિક છીએ મોટરહેડ જે યુવાન મોટર કટ્ટરપંથીઓના જૂથમાં પોતાનું નામ બનાવવા માંગે છે. અમારા આગેવાન ઇચ્છે છે તમારી જાતને આ વિશ્વની મહત્વપૂર્ણ વ્યક્તિઓમાં ઓળખો જેમ કે કેન બ્લોક, અકીરા નાકાઈ અને મેગ્નસ વોકર.
રમત એક ફિલ્મ તરીકે ગણવામાં આવે છે, હકીકત એ છે કે હોવા છતાં આઘાત es ખૂબ મૂળભૂત. જ્યારે અમે કારમાં નથી હોતા, ત્યારે અમે અમારા સાથીદારો સાથે પરિસ્થિતિનું આયોજન કરતા હોઈએ છીએ અથવા મુશ્કેલીમાંથી બહાર રહેવાની યોજના બનાવીએ છીએ.
ઘોસ્ટ પોતાને 3D માં પાત્રોનું મોડેલિંગ કરતા બચી ગયો અને સીધો જ શૂટ કર્યો વાસ્તવિક ક્રિયા. એક તેજસ્વી નિર્ણય, કારણ કે દરેક વસ્તુ આશ્ચર્યજનક કુદરતીતા સાથે લગ્ન કરે છે. ઉપરાંત, રમતમાં 'બોસ' એ લોકો છે જેઓ વાસ્તવિક દુનિયામાં અસ્તિત્વ ધરાવે છે, આ અને પ્રથમ વ્યક્તિના પરિપ્રેક્ષ્યએ રમતને ખૂબ જ મનોરંજક સ્પર્શ આપ્યો.
નીડ ફોર સ્પીડ (2015) આ દાયકાનું કદાચ શ્રેષ્ઠ NFS છે, જે સામસામે સ્પર્ધા કરે છે હીટ. સંપૂર્ણ નથી, પરંતુ તેમાં તે સ્પાર્ક છે જે લોકોને તે સમયથી ખૂબ જ ગમે છે અંડરગ્રાઉન્ડ. તેનું પોતાનું વ્યક્તિત્વ અને અજેય સેટિંગ હતું.
અલબત્ત, આ રમતના નકારાત્મક મુદ્દાઓએ ઘોસ્ટની સફળતાઓને ઘણી બગાડી. સૌ પ્રથમ, ધ કાર હેન્ડલિંગ તે હજુ પણ વિચિત્ર હતું. Frossbite હજુ પણ એ માટે બનાવેલ એન્જિન હતું શૂટર અને રેસિંગ ટાઇટલ માટે નહીં. બીજી તરફ પોલીસે ડાયવર્ઝન બનવાનું બંધ કર્યું હતું. પોલીસનો પીછો વાસ્તવિક દુઃસ્વપ્નમાં ફેરવાઈ ગયો. પેટ્રોલિંગને નિષ્ક્રિય કરવું લગભગ અશક્ય હતું, અને કેટલીકવાર, અમે સ્પર્ધા કરતાં દોડવામાં વધુ સમય પસાર કર્યો. આ મિકેનિક જે અમને ખૂબ ગમ્યું ભૂગર્ભ 2, સૌથી વધુ વોન્ટેડ y કાર્બન તે હેરાન થઈ જશે. કમનસીબે, તે નીચેના શીર્ષકો માટે આ રીતે ચાલુ રહ્યું.
ઝડપની જરૂરિયાત: પેબેક (ઘોસ્ટ ગેમ્સ, 2017)
સ્તર જાળવી રાખવું, વળતર તે થોડા વર્ષો પછી આવશે, પરંતુ ઓછામાં ઓછા આશ્ચર્ય વિના. રમત સમાન સ્કોર્સ પુનરાવર્તન.
હિમવર્ષા વચ્ચે નીડ ફોર સ્પીડ સાંકળો વગરની કાર બની ગઈ હતી. તેને ટોચ પર લાવવા માટે, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ વધુ એકાઉન્ટ મેળવવા માંગે છે, જેના કારણે તેઓ એક મોટી ભૂલ કરે છે. તેઓએ પ્રગતિ કરવા માટે કાર્ડ સિસ્ટમ મૂકી માઇક્રોટ્રાન્ઝેક્શન્સ અને લૂંટ બ .ક્સ. ગ્રાફિકલી, વળતર પહેલા કરતાં વધુ ખરાબ દેખાય છે. અને જો આમાં ઉમેરવામાં આવે કે તેમનું એકમાત્ર યોગદાન એક સામાન્ય વાર્તા અને દિવસ અને રાત્રિ વચ્ચેનું સંક્રમણ છે, તો પછીની વાર્તા પર આગળ વધો. ભૂલી જવાનું શીર્ષક.
ઝડપની જરૂરિયાત: હીટ (ઘોસ્ટ ગેમ્સ, 2019)
2019માં, નીડ ફોર સ્પીડ એ 2015ના શીર્ષકનું દ્રશ્ય પાસું પુનઃપ્રાપ્ત કર્યું અને લાગતું હતું પ્રગતિ કેટલાક બિંદુઓમાં.
En હીટ અમે પ્રતિષ્ઠા માટે શેરી રેસમાં રાત્રે સ્પર્ધા કરીએ છીએ. દિવસ દરમિયાન, અમે કાનૂની રેસમાં ભાગ લેવા અને પૈસા કમાવવા માટે કારમાં બેસીશું.
એક મનોરંજક રમત હોવા છતાં જે સરળતાથી આંખોમાં પ્રવેશ કરે છે, હીટ તે પણ કોઈ આશ્ચર્ય નથી. અગાઉના શીર્ષકોની તુલનામાં તે સારી રમત છે, પરંતુ તે હજુ પણ બ્લેક બોક્સ યુગનો પડછાયો નથી.
ફ્રોસ્ટબાઈટ મુક્ત થયાના આઠ વર્ષ પછી, નીડ ફોર સ્પીડ ચાલુ છે ગંભીર ડ્રાઇવિંગ સમસ્યાઓ આ ગ્રાફિક્સ એન્જિનના ઉપયોગને કારણે, જે વાહનો ચલાવવા માટે બનાવવામાં આવ્યું નથી. બીજી બાજુ, રમતનો પ્લોટ હાસ્યાસ્પદ છે. ત્યાં કોઈ રસપ્રદ સામાન્ય થ્રેડ નથી જે તમને રમવાનું ચાલુ રાખવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે. અને અંતે, પોલીસનો પીછો ફરી રમતને બગાડે છે.
En હીટ તમારે દિવસની જેમ રાત્રે પણ આગળ વધવું પડશે. ભાગો પ્રતિષ્ઠા સાથે અનલૉક કરવામાં આવે છે. આ કરવા માટે, તમારે ગેરકાયદેસર રેસમાં ભાગ લેવો પડશે, હોબાળો કરવો પડશે અને પોલીસને તમારો પીછો કરવા પડશે. જો કે, તેઓએ આ રમત માટે જે સિસ્ટમનો ઉપયોગ કર્યો છે તે તમને સમયના કલાકોનો બગાડ કરી શકે છે. જો તમે તમારા ગેરેજમાં જાઓ અને આગલી સવાર સુધી સૂઈ જાઓ તો જ તમે પ્રતિષ્ઠા મેળવશો. તમને કેટલા પોઈન્ટ મળ્યા છે તેનાથી કોઈ ફરક પડતો નથી; જો તમને પોલીસ દ્વારા રોકવામાં આવશે, તો તમારા બધા પ્રયત્નો વ્યર્થ જશે. કમનસીબે, આ રમતમાં પોલીસ ન્યૂનતમ છે, અને તેમાંથી છૂટકારો મેળવવો એ આનંદ સિવાય કંઈપણ છે.
ઝડપની જરૂરિયાત: અનબાઉન્ડ (માપદંડ ગેમ્સ, 2022)
ઘોસ્ટ ગેમ્સના ખૂબ જ ફળદાયી સમયગાળા પછી, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે ફરી એકવાર માપદંડ પર વિશ્વાસ કર્યો છે સૂચિમાં આગળની ઝડપની જરૂરિયાત માટે. અનબાઉન્ડ તે ડિસેમ્બર 2 ના રોજ બહાર છે, અને તે પહેલાથી જ ફ્રેન્ચાઇઝીમાં સૌથી વધુ ટીકા કરાયેલ રમતોમાંની એક છે.
અનબાઉન્ડ એ પર આધારિત હશે શિકાગો પ્રેરિત શહેર. માપદંડ માટે ભારપૂર્વક પસંદ કર્યું છે દ્રશ્ય ઓળખ, એક શૈલી આપવી કાર્ટૂન આ હપ્તામાં, આર્કેડને પાછું લાવવા માટે વાસ્તવિકતા પાછી ખેંચી રહી છે.
આ શીર્ષક ફક્ત નેક્સ્ટ જનરેશન કન્સોલ અને PC માટે જ બહાર આવે છે. બધું સૂચવે છે કે શેરી રેસિંગ ફરી એકવાર શીર્ષકનો મૂળભૂત ભાગ હશે. એંસીના દાયકાની કારનો ઉપયોગ તેનો પુરાવો છે.
સમય જ કહેશે કે માપદંડ ચિહ્ન પર પહોંચી ગયો છે, અથવા જો EA એ ઘોસ્ટ ગેમ્સ દ્વારા અગ્રણી શૈલીમાં ચાલુ રાખવું જોઈએ. કોઈ પણ સંજોગોમાં, તારણો કાઢવાનું હજી વહેલું છે.
ઝડપ રમતો માટે અન્ય જરૂરિયાત
નીડ ફોર સ્પીડ વર્લ્ડ (EA બ્લેક બોક્સ / EA સિંગાપોર, 2010)
તે હતી મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર મોડેલ સાથે ફ્રીમિયમ બ્લેક બોક્સ સ્ટેજની રમતો જેવી જ એન્જિન અને શૈલી સાથે. આ રમતમાં રોકપોર્ટ અને પામોન્ટ સિટીના નકશાનો સમાવેશ થાય છે. ગ્રાફિકલી તે મહાન ન હતું, કારણ કે EA ઇચ્છે છે કે રમત શક્ય તેટલા કમ્પ્યુટર્સ સાથે સુસંગત હોય. દ્વારા રમતને ધિરાણ આપવામાં આવ્યું હતું માઇક્રોટ્રાંસેક્શન્સ અને તે હતું જીતવા માટે ચૂકવણી મેન્યુઅલ
આ MMORPG એ કરતાં વધુ કંઈ ન હતું વચ્ચે ફ્યુઝન સ્પીડ મોસ્ટ વોન્ટેડની જરૂર છે y કાર્બન, પરંતુ ઓનલાઇન. ખેલાડીઓએ ગેરકાયદેસર રેસ કરવી પડતી હતી અને પૈસા અને મોડ્સ મેળવવા માટે પીછો કરીને ભાગવું પડતું હતું. યાંત્રિક રીતે, ના ઘણા તત્વો વારસામાં મળ્યા કાર્બન જેમ કે રેસ દરમિયાન કારનું વર્ગીકરણ અથવા મિકેનિક્સ.
જો કે, તે પણ ફળ્યું ન હતું. ઈલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સે એપ્રિલ 2015માં સર્વર્સ બંધ કર્યા હતા. 2019 થી, એવા સમુદાયો છે જેમણે બિનસત્તાવાર સંસ્કરણમાં આ રમત માટે તેમના પોતાના સર્વર જાળવવા માટે પોતાને સમર્પિત કર્યા છે.
નીડ ફોર સ્પીડ: નાઈટ્રો (EA મોન્ટ્રીયલ, 2009)
તે ફક્ત નિન્ટેન્ડો વાઈ અને નિન્ટેન્ડો ડીએસ માટે જ રિલીઝ કરવામાં આવ્યું હતું. તે સર્કિટ સાથેની એક સ્વતંત્ર રમત હતી અને વાઈમોટ કંટ્રોલ્સને અનુરૂપ સિસ્ટમ હતી.