रास्पबेरी पाई निश्चित रूप से उन महान समाधानों में से एक है जो पिछले दशक में कंप्यूटिंग ने हमें छोड़ दिया है। एक ऐसा प्लेटफॉर्म जो किसी भी हार्डवेयर प्रोजेक्ट को कम से कम कर देता है जो हमारे हाथ में है और वह भी कंप्यूटर की उन्मुक्त शक्ति की आवश्यकता नहीं है पिछली पीढ़ी। क्या अधिक है, इसके अस्तित्व के लिए धन्यवाद हम एनईएस, सुपर निंटेंडो, कमोडोर 64, नियो जियो और सबसे हालिया अमिगा 500 की "मिनी" क्रांति का आनंद लेने में सक्षम हैं।
एक चतुर लक्ष्य?
अब, इन रास्पबेरी पाई का उपयोग पुराने कंसोल और कंप्यूटर के लिए सिर्फ एक अनुकरण प्रणाली से कहीं अधिक हो सकता है, और एक अच्छा उदाहरण वह है जो आज हम आपके लिए लाए हैं क्योंकि यह रेडिट पर है जहां हम सत्यापित करने में सक्षम हैं एक निश्चित फिल हार्लो इसे कैसे खर्च करता है? जब जीवन भर के डार्ट्स खेलने के सबसे उन्नत तरीके की तलाश की बात आती है। जो ब्रिटेन के पब में धर्म हैं।
ये लक्ष्य (चलो उन्हें एनालॉग कहते हैं) बहुत सटीक नहीं हैं और, कुछ अपवादों के साथ, वे प्रत्येक खिलाड़ी के बिंदुओं पर बहुत सटीक रूप से नज़र नहीं रखते हैं और निश्चित रूप से, उन्हें अनुकूलित करने के लिए गेम सिस्टम को बदलने के लिए कहना लगभग असंभव है यह अन्य अधिक जटिल तौर-तरीकों के लिए। ख़ैर, इस आविष्कार के साथ वे सारी समस्याएँ समाप्त हो गई हैं क्योंकि जो प्रोटोटाइप विकसित किया गया है वह व्यावहारिक रूप से एक वीडियो गेम की तरह व्यवहार करने में सक्षम है।
शुरू करने के लिए, क्योंकि हर बार जब कोई डार्ट इसे हिट करता है, तो जिस हिस्से में यह मारा जाता है वह रोशनी करता है और उस खिलाड़ी के लिए स्कोर बचाता है जो वर्तमान में गेम टर्न के कब्जे में है। लेकिन साथ ही, प्रोग्राम जो सब कुछ प्रबंधित करता है यह संकेत दे रहा है कि अगला मोड़ क्या है और किसे शूटिंग शुरू करनी चाहिए, नियम और व्यावहारिक रूप से कोई भी डेटा जो खेल में भावना जोड़ता है।
सब कुछ, बिल्कुल सब कुछ है रास्पबेरी पाई द्वारा नियंत्रित, जो न केवल प्रत्येक गेम का ट्रैक रखता है बल्कि टेबलेट के लिए एक स्पर्श इंटरफ़ेस भी प्रदान करता है (उदाहरण के लिए) जो हमें विभिन्न वेरिएंट के साथ गेम शुरू करने की अनुमति देता है, जिससे एक ही लक्ष्य के लिए बिना मनोरंजन के नए और तेजी से कल्पनाशील रूपों को प्राप्त करना आसान हो जाता है। पूरा सेट बदलने की जरूरत प्रोग्राम में नए भागों को जोड़कर जो पूरे का प्रबंधन करता है, हम पहले से ही किसी भी विचार का आनंद ले सकते हैं जो प्रोग्रामर के साथ आया है।
कई रोशनी वाला लक्ष्य (एलईडी)
Reddit प्रकाशन में, इसके लेखक ने स्वीकार किया कि वह इसे कैसे बना रहा है और उस पूर्ण फिनिश को समझाया जा सकता है: उसने एक वास्तविक लक्ष्य खरीदा और इससे, उसने सिस्टम में आवश्यक सभी सुधार पेश किए। एलईडी लाइट्स के मैट्रिक्स की तरह जो पीछे स्थित है और जो पहले से ही मानक के रूप में आया था, और जिसे नियंत्रित करने के लिए उसे केवल एक Arduino कनेक्ट करना था। दूसरा तत्व वह है रास्पबेरी पाई से जुड़ने के लिए जिम्मेदार है और खेल के नियमों को चिह्नित करें और पूरे को सभी अर्थ दें। विशेष रूप से, लक्ष्य का कौन सा हिस्सा डार्ट से मारा गया है, जिसके कारण यह सभी खिलाड़ियों को दिखाने के लिए प्रकाश में आता है और बाद में, रास्पबेरी पाई को नियंत्रित करने वाले कार्यक्रम में लिखे नियमों को लागू करता है।
हालांकि समाप्त दिखता है विकास के चरण में है इसलिए हम देखेंगे कि क्या एक पूरी तरह से व्यवहार्य और कार्यात्मक मॉडल यहां से जल्द ही पैदा होता है जिसे हम अपने मुंह में डाल सकते हैं। इस समय चीजें बहुत अच्छी लग रही हैं और यह एक बुरा विचार नहीं होगा कि उस बार में इन स्मार्ट लक्ष्यों में से एक है कि हम कुछ डार्ट्स फेंकने के लिए बहुत बार-बार आते हैं। नहीं?