अनरियल 5 के साथ यह बुली रीमेक वही है जो हम रॉकस्टार से चाहते हैं

रॉकस्टार से बुली।

उन खेलों की फिर से कल्पना करने जैसा कुछ नहीं है जिसे हम एक दशक या उससे अधिक साल पहले इतना प्यार करते थे, जब हम अभी भी स्पष्टवादी युवा थे और जिम्मेदारियों में इतना समय नहीं लगता था, इसलिए हम उन घंटों को इस तरह के अजूबों में निवेश कर सकते हैं भयभीत करना रॉकस्टार द्वारा, उनके सर्वश्रेष्ठ शीर्षकों में से एक लेकिन अधिक विवादास्पद और विवादास्पद भी है जो अक्टूबर 2006 में PlayStation 2 के लिए स्टोर में आया।

2022 के लिए बहुत विवादास्पद?

और जब हम ऐसा कहते हैं भयभीत करना यह एक विवादास्पद खेल था जिसे हम छोटे मुंह से कहते हैं, क्योंकि इसमें भाग्य ऐसे समय में दुकानों में उतरना जब बदमाशी जैसे मुद्दे पहले से ही समाज में व्याप्त होने लगे थे, लेकिन चिल्लाने वाली बहस के स्तर तक नहीं पहुंचे थे, जो कि अब हम सामाजिक नेटवर्क के लिए धन्यवाद का अनुभव कर रहे हैं। हमें यकीन है कि अगर रॉकस्टार अपने वीडियो गेम को अभी बिक्री पर रखता है, तो दबाव असहनीय होगा और उसी चीज़ को माफी माँगने के लिए बाहर जाना होगा और इसे "राजनीतिक रूप से गलत" लेबल वाले दराज में संग्रहीत छोड़ने के लिए दुकानों से हटाना होगा।

जैसा भी हो, लाखों के लिए gamers भयभीत करना यह उन उपाधियों में से एक है जिसने उनकी किशोरावस्था और युवावस्था को चिन्हित किया और वह, विवादों को एक तरफ, रॉकस्टार फ़्रैंचाइज़ ब्रह्मांड के भीतर कभी नहीं देखे गए स्तरों पर उनका मनोरंजन किया। तो कोई भी काम जो कोई इस क्लासिक की स्मृति को प्रतिष्ठित करने के लिए समर्पित करता है वह हमें सही लगता है। और ए YouTuber पुराने गौरव को फिर से जीवंत करने के आदी, उन्होंने फिर से अपना बना लिया है। उसका नाम टीज़रप्ले है और हम आपको अन्य मौकों पर पहले ही बता चुके हैं कि उसने किस तरह के काम किए हैं, उदाहरण के लिए, एक और शानदार आदमी के रूप में जाना जाता है GTA San Andreas.

अवास्तविक इंजन 5 हम सभी को भ्रमित करने के लिए

तथ्य यह है कि टीजरप्ले ने अब हिम्मत की है भयभीत करना, जो अवास्तविक इंजन 5 से अपने चुरेरा (अच्छे तरीके से कहा गया) से गुजरे हैं और इसने हमें दिखाया है कि गेम नई ग्राफिक तकनीकों के अनुकूल कैसे दिखेगा जिसे हम PS5, Xbox Series X या PC पर तैनात कर सकते हैं। और सच्चाई यह है कि परिणाम शानदार हैं, यथार्थवाद के स्तर के साथ जो केवल रॉकस्टार की इच्छा को बढ़ाता है, एक बार और सभी के लिए, फिर से अपने मताधिकार को फिर से शुरू करने के लिए।

यहीं ऊपर आप ग्राफिक पहलू के बीच अंतर देख सकते हैं भयभीत करना मूल रूप से दिखाया गया और अवास्तविक इंजन 5 के साथ अपडेट किया गया। और हम नहीं जानते कि क्या आप चाहते हैं कि हम किसी चीज़ पर टिप्पणी करें, लेकिन अंतर स्पष्ट हैं, बनावट के यथार्थवाद और प्रकाश, आंदोलनों और सतहों की उपस्थिति दोनों में उनके चारों ओर सब कुछ प्रतिबिंबित करें जो मंच पर खींचा हुआ प्रतीत होता है। यह एक वास्तविक आनंद है।

उसे याद रखो भयभीत करना मीडिया में पहुंचने वाले नामों में से एक है जब एक नए गेम की वापसी की अफवाह उठती है जिसे रॉकस्टार बाजार में लॉन्च कर सकता है, हालांकि, उत्तरी अमेरिकियों द्वारा किए गए इन विकासों की गति को देखते हुए, हम बहुत डरते हैं कि हमें अपने खेल को देखने के लिए कुछ साल इंतजार करना होगा। सपने सच हों। फिलहाल इसी के साथ बने रहें मरम्मत इस क्लासिक के दृश्य और अपने सिर को बहुत ज्यादा मत मारो यह सोचकर कि क्या हो सकता था अगर यह चमत्कार आज हमारे कंसोल पर आ गया होता ... और 2006 में नहीं।


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