ब्रह्मांड की बारी हाफ लाइफ यह बात करने के लिए बहुत कुछ दे रहा है। पहली छापें हर किसी को अवाक छोड़ रही हैं, क्योंकि खेल एक अविश्वसनीय आभासी अनुभव प्रदान कर रहा है जो किसी भी प्रकार के विवरण पर ध्यान नहीं देता है। स्वागत जबरदस्त हो रहा है, हालांकि, ऐसे कई उपयोगकर्ता हैं जो एक साधारण कारण से खेलने में सक्षम नहीं हैं: उनके पास वर्चुअल रियलिटी डिवाइस नहीं हैं।
आभासी सीमाएँ
आभासी वास्तविकता दर्शकों की मांगों से सभी परिचित हैं। उन्हें तकनीकी विशेषताओं की एक श्रृंखला के साथ एक पीसी की आवश्यकता होती है जिसे हर कोई प्राप्त नहीं कर सकता है, जिसमें ऋण का संवितरण जोड़ा जाना चाहिए। संगत आभासी वास्तविकता चश्मा. परिणाम? एक निषेधात्मक अनुभव जो बहुत कम लोगों की पहुंच के भीतर है।
यह उत्पन्न हुआ, अन्यथा यह कैसे हो सकता है, इस बारे में टिप्पणियों की एक लहर कि वाल्व किस हद तक अपने उपयोगकर्ताओं के अनुभव को सीमित कर सकता है आधा जीवन: एलैक्स आभासी दुनिया के लिए। इसके लॉन्च के 24 घंटों के बाद, गेम को उपयोगकर्ताओं की एक लहर मिली है, ट्विच पर किए गए लाइव प्रसारण के अनुसार 43.000 से कम एक साथ उपयोगकर्ता एकत्रित नहीं हुए हैं।
हाफ लाइफ: लॉन्च के दिन एलिक्स स्टीम पर 43k समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंचा।
यह निश्चित रूप से वीआर शीर्षक के लिए एक सफल लॉन्च है और पहले से ही स्टीम पर बीट सेबर वीआर के शिखर समवर्ती खिलाड़ी की संख्या जितनी अधिक है।
हालांकि, यह स्पष्ट है कि वीआर आवश्यकता के कारण नंबरों को रोक दिया गया है। pic.twitter.com/BYXZAodEoS
- डैनियल अहमद (@ZhugeEX) मार्च २०,२०२१
यह निस्संदेह एक अविश्वसनीय आंकड़ा है क्योंकि यह एक शीर्षक है जो इसे आभासी वास्तविकता में खेलने तक सीमित है, इसलिए यह कल्पना करना आसान है कि अगर यह इस कारक तक सीमित नहीं होता तो यह क्या हासिल कर सकता था। और इसीलिए अब हम सभी अपने आप से यह सवाल पूछते हैं कि क्या वाल्व को आभासी वास्तविकता के बिना एक संस्करण लॉन्च करने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा? जितना आप सोच सकते हैं, उत्तर उससे कहीं अधिक आश्चर्यजनक है।
यह जल्दी या बाद में होने वाला है
क्या आपको लगता है कि Alyx का कोई आभासी वास्तविकता वाला संस्करण होगा? के सह-निर्माता रॉबिन वॉकर द्वारा संदेह को स्पष्ट किया गया है टीम फोर्ट्रेस (पौराणिक विधा हाफ लाइफ) और वाल्व के वर्तमान कर्मचारी। वॉकर के अनुसार, उन्हें पूरा यकीन है कि आज पहले से ही कोई है जो जीवन को लाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है एक मॉड जो इसकी अनुमति देता है सवाल यह नहीं है कि यह होगा या नहीं, असली सवाल यह है कि यह कब आएगा।
समस्या यह है कि एक गैर-वीआर संस्करण बनाने में किए गए सभी काम के बाद, उपयोगकर्ता इस निष्कर्ष पर आ सकते हैं कि ऐसा संस्करण इसके लायक नहीं है, क्योंकि यह काफी स्पष्ट होगा कि खेल उस आभासी वातावरण में एक के लिए बनाया गया था। सरल कारण: इसे खेलने में अधिक मज़ा आता है।
शायद इसके लायक नहीं
और यह है कि, यदि आपने खेल के कुछ गेमप्ले देखे हैं, तो ऐसे दृश्य हैं जिनमें संकीर्ण गलियारे, प्रकाश व्यवस्था और लानत-मलामत करने वाले केकड़े एक आभासी दर्शक द्वारा पेश किए गए पहले व्यक्ति के दृश्य के साथ बेहतर महसूस करते हैं। कई इंटरएक्टिव यांत्रिकी का उल्लेख नहीं करना जो हमें वस्तुओं को लेने, मानचित्र तत्वों में हेरफेर करने या बस ऐसा महसूस करने के लिए आमंत्रित करते हैं कि हम अपने हाथों में स्मार्ट दस्ताने पहने हुए हैं।
शायद इस सब के लिए यह इंतजार करने लायक नहीं है आधा जीवन: एलैक्स कोई आभासी वास्तविकता नहीं इस खेल की कल्पना इस तरह की गई है और इसीलिए यह ठीक उसी तरह सफल हो रहा है जैसा इसके रचनाकारों ने कल्पना की थी।