अंत में Nintendo डायरेक्ट, बिग एन ने हमें यह बहुत स्पष्ट कर दिया है निनटेंडो स्विच कंपनी का पहला ऐसा कंसोल होगा, जिसका अपना मारियो कार्ट नहीं होगा. संभवतः, हम 2024 तक एक नया शीर्षक नहीं देखेंगे, जब के मूल लॉन्च के 10 साल बीत चुके होंगे मारियो 8 Wii यू के लिए. हालाँकि, अंतिम नियुक्ति में, निंटेंडो ने दिखाया के लिए समाचार मारियो डीलक्स 8, इसे व्यावहारिक रूप से ए बना रहा है एक सेवा के रूप में वीडियो गेम. क्या ये हैं कंपनी के फ्यूचर प्लान्स?
एक सेवा के रूप में मारियो कार्ट। खुशी अच्छी हो तो कभी देर नहीं होती
निन्टेंडो ने जितना हमें अन्यथा समझाने की कोशिश की है, स्विच में मारियो कार्ट नहीं है. प्रामाणिक निनटेंडो पहले ही आनंद ले चुका है मारियो 8 उस समय—अर्थात, 2014 में—। यह 2022, डिज्नी और स्क्वायर एनिक्स दोनों की अपनी "मारियो कार्ट" लॉन्च करने की योजना है। और इसने निंटेंडो की योजनाओं को थोड़ा सा स्थानांतरित कर दिया होगा, जो अब जारी होने के आठ साल बाद महसूस किया गया है MK8, कौन है बाजार खोना कोई फर्क नहीं पड़ता कि स्विच पर वाईआई यू रीहैश कितनी अच्छी तरह बेचा जाता है. और तभी वह ट्रैक पर दिखाई देता है मारियो कार्ट 8 डीलक्स बूस्टर कोर्स पास. इतना तार्किक कदम उठाने में उन्हें इतना समय कैसे लगा?
भागों में चलते हैं। यह समझ में आता है कि हम मारियो कार्ट 9 को स्विच पर नहीं देखेंगे। यह कितना आकर्षक होगा? हमारे पास वही ग्राफिक्स होंगे, और यह एक समान उत्पाद खरीदने के लिए फिर से चेकआउट करने जैसा होगा। नए सर्किट जोड़ना ज्यादा समझदारी है —या पुराने ट्रैक फिर से तैयार किए गए— वीडियो गेम के लिए ही. और इस तरह इसे समृद्ध करें, भले ही इसका मतलब हो एक डीएलसी खरीदें या दो निनटेंडो स्विच ऑनलाइन + विस्तार पैक सदस्यता के लिए भुगतान करना होगा प्राप्त करने के लिए 48 सर्किट जो खेल में आएगा 6 तरंगें विभिन्न।
El बूस्टर कोर्स पास de मारियो डीलक्स 8 यह हमें लाइनों के बीच बहुत कुछ बताता है, लेकिन दो हैं जो महत्वपूर्ण हैं। सबसे पहले यह है कि स्विच कम से कम तब तक फ्रंट लाइन पर बना रहेगा, 2023 का अंत. और दूसरा यह है कि निन्टेंडो अपने वीडियो गेम को एक सेवा के रूप में स्थान देने का मार्ग प्रशस्त कर रहा है. और जबकि यह व्यवसाय मॉडल हमेशा खिलाड़ियों को लाभ नहीं पहुँचाता है, बिग एन फ्रेंचाइजी हैं जो कर सकती हैं। इस रणनीति के साथ आकर्षण प्राप्त करें.
सेवा के रूप में बेचे जाने से निंटेंडो गेम को क्या फायदा होगा?
अगर हम इसके बारे में ध्यान से सोचते हैं, निन्टेंडो को इस बिजनेस मॉडल को मारियो कार्ट के लिए सालों पहले चुनना चाहिए था. रिलीज होने के सालों बाद किसी टाइटल को मरने क्यों दिया जाए, जब कई रिलीज करके इसे महीनों तक जिंदा रखा जा सकता है वार्षिक डीएलसी? यदि मानक यह है कि इस फ़्रैंचाइज़ी से केवल एक गेम प्रति कंसोल से बाहर आता है, तो तार्किक बात यह है कि सबसे वफादार खिलाड़ियों को खुश रखते हुए इसके साथ पैसा बनाना जारी रखना है। ए जीत हाथ से किया हुआ।
लेकिन इतना ही नहीं। पशु पार, उदाहरण के लिए, उसी मॉडल का भी उपयोग करता है, अर्थात बस प्रति कंसोल एक मेनलाइन गेम. और, हालांकि इसके पास निंटेंडो 3DS पर पहले से ही मुफ्त डीएलसी था, नए क्षितिज स्विच पर भी पालन किया है के रूप में एक ही रास्ता मारियो डीलक्स 8. क्या हम एक प्रतिमान बदलाव का सामना कर रहे हैं या नहीं?
इससे पहले कि हम अलविदा कहें, एक और फ्रेंचाइजी है जो इस मॉडल से लाभान्वित हो सकती है: पोकीमोन. गेम फ्रीक की रणनीति एनिमल क्रॉसिंग या मारियो कार्ट के बिल्कुल विपरीत है। हालांकि, स्थापित एजेंडे को पूरा करने के दबाव ने स्टूडियो को हाल के वर्षों में गेम जारी करने के लिए मजबूर किया है जहां इसकी पूरी तरह से सराहना की जा सकती है विकास की कमी.
लॉन्च करने के लिए यह बहुत मायने रखता है पोकेमोन की मुख्य पंक्ति का खेल और इसे नए क्षेत्रों के साथ अद्यतन करते रहें, कहानियाँ और जीव उत्तरोत्तर. वे इस रास्ते को चुनते हैं या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि गेम फ्रीक और निन्टेंडो अपनी क्षमता का प्रदर्शन करना चाहते हैं या डिलीवर करने वाले गेम के लिए समझौता करना चाहते हैं, लेकिन वे कभी भी शीर्ष पर नहीं पहुंचेंगे। के मामले में तलवार और ढाल, उनके पास पहले से ही उनके अपने डीएलसी थे, लेकिन, उस अवसर पर, यह अत्यधिक ध्यान दिया गया था कि यह सेवा के रूप में एक वीडियो गेम नहीं था, बल्कि एक खेल के बाद जिसे आधार कार्ट्रिज में शामिल करने के लिए पर्याप्त समय न होने के कारण मूल गेम से काट दिया गया था। और आप? क्या आपको लगता है कि यह मॉडल जो निंटेंडो धीरे-धीरे हो रहा है खिलाड़ियों के लिए सकारात्मक या नकारात्मक?