Microsoft चाहता है कि प्रोजेक्ट स्कारलेट बेहद तेज़ हो और हमें 4 FPS पर 60K में खेलने की अनुमति दे

सारांश Microsoft E3

चूँकि इसका नाम और इसकी कुछ विशेषताएँ अतीत में आधिकारिक हो गई थीं E3, हमने अगले Microsoft कंसोल के बारे में अधिक नहीं सुना है। सौभाग्य से, फिल स्पेंसर के साथ एक गेमस्पॉट साक्षात्कार ने नए विवरण लाए हैं जो यह समझने में मदद करते हैं कि जिस राक्षस के साथ वे तैयारी कर रहे हैं, उसके साथ कंपनी की रणनीति क्या होगी प्रोजेक्ट स्कारलेट.

प्रति सेकंड अधिक छवियां और अधिकतम गति

प्रोजेक्ट स्कारलेट

जैसा कि प्रबंधक ने टिप्पणी की है, कंसोल के साथ नंबर एक लक्ष्य बेहद कम लोडिंग समय की पेशकश करना है ताकि गेमिंग अनुभव पूरी तरह से बदल जाए। जितनी जल्दी हो सके खेलने में सक्षम होना एक ऐसी चीज है जिसकी खिलाड़ी बहुत सराहना करता है, इसलिए इसका समावेश नई एसएसडी ड्राइव इसे हासिल करने के लिए यह एक महत्वपूर्ण हिस्सा होगा। यह कुछ ऐसा है PS5 यह भी पेश करेगा, इसलिए यह संभवतः नई पीढ़ी में बेंचमार्क सुविधाओं में से एक है।

दूसरी ओर, स्पेंसर ने स्वीकार किया है कि माइक्रोसॉफ्ट होने के नाते उन्हें पीसी गेमर जनता से मिलने में भी मदद मिली है, और इस प्लेटफॉर्म के महान लाभों में से एक फ्रेम दर प्रति सेकंड है। एक खिलाड़ी के पास प्रति सेकंड छवियों की अधिकतम दर संभव हो सकती है, जो समुदाय में अत्यधिक मूल्यवान है, इसलिए Microsoft में वे खेलने में सक्षम होने को प्राथमिकता देना चाहते हैं। 60K में प्रति सेकंड 4 छवियां.

प्रोजेक्ट स्कारलेट अपने अतीत को नहीं भूलेगी

प्रोजेक्ट स्कारलेट E3 2019

लेकिन अगर कुछ ऐसा है जिसके बारे में माइक्रोसॉफ्ट बिल्कुल स्पष्ट है, तो यह इसके संबंध में है अनिच्छुक अनुकूलता. Xbox One के साथ उन्होंने बैकवर्ड संगतता प्रोग्राम के माध्यम से मूल Xbox और Xbox 360 से नए Xbox One में गेम पोर्ट करने का एक अद्भुत काम किया है, और नए प्लेटफ़ॉर्म के लॉन्च के साथ वह सारा काम बहरे कानों पर नहीं पड़ेगा। Xbox One सहित खेलों की पूरी सूची, प्रोजेक्ट स्कारलेट में संगत होगी, क्योंकि स्पेंसर के अनुसार, अतीत से गेम खेलने में सक्षम होने से यह सुनिश्चित होता है कि विभिन्न पीढ़ियों के कंसोल वाले खिलाड़ी एक-दूसरे के खिलाफ खेल सकते हैं, चाहे उनके पास कोई भी कंसोल हो .

पिछड़े संगतता के इस विचार के बाद, ब्रांड पुराने नियंत्रकों का उपयोग जारी रखने की संभावना भी प्रदान करेगा, क्योंकि वे समझते हैं कि Xbox नियंत्रक अनुकूलन कार्यक्रम के साथ ऐसे कई उपयोगकर्ता होंगे जिनके पास बाह्य उपकरणों में महत्वपूर्ण निवेश है और उन्हें इसकी आवश्यकता है अपने ड्राइवरों का उपयोग करना जारी रखें नए कंसोल पर। इनमें से प्रत्येक नियंत्रण की कीमत को ध्यान में रखते हुए यह निश्चित रूप से एक बहुत ही बुद्धिमानी भरा निर्णय है।

हम प्रोजेक्ट स्कारलेट कब खरीद सकते हैं?

इस बात को ध्यान में रखते हुए कि नाम अभी भी परियोजना का एक आंतरिक पदनाम है, आप कल्पना कर सकते हैं कि कंसोल को अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है जब तक कि यह बाजार तक नहीं पहुंच जाता। सटीक होने के लिए, यह क्रिसमस 2020 तक नहीं होगा जब हम दुकानों में कंसोल देखेंगे, इसलिए आपको एक वर्ष से अधिक समय तक इंतजार करना होगा जब तक कि आप इसे प्राप्त नहीं कर सकते।


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