जिन कारणों से E3 अब समझ में नहीं आता है

E3 2020

E3 (इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो) दुनिया का सबसे महत्वपूर्ण वीडियो गेम मेला है, जो 2019 तक (दो संस्करणों को छोड़कर) 90 के दशक की दूसरी छमाही से बिना किसी रुकावट के आयोजित किया गया था। पहले अटलांटा में और फिर लॉस एंजिल्स में. यह उन नियुक्तियों में था कि हर दिन जब उसने अपने दरवाजे खोले, तो गेमर्स उन वीडियो गेम के बारे में महत्वपूर्ण समाचार सीख रहे थे, जिनका वे आने वाले वर्षों में आनंद लेने वाले थे, प्रस्तुतियों और डेमो के साथ जो पहले ही इतिहास में नीचे जा चुके हैं।

एक पौराणिक मेले का सूर्यास्त

अंतिम E3 जो हमारे पास स्मृति में है वह 2019 है क्योंकि 2020 में, उन कारणों के लिए जो आप सभी को महामारी से संबंधित निश्चित रूप से याद हैं, आयोजकों ने इसे रद्द करने का फैसला किया, लेकिन एक ऑनलाइन प्रारूप के साथ नए समय में इसे अपनाने के बारे में एक दिखावा करने से पहले नहीं, दुर्भाग्य से, पिछले 20 वर्षों में हमने जो प्रभाव अनुभव किया था, वैसा प्रभाव कहीं भी नहीं था। लेकिन ये मत सोचिए कि सिर्फ कोरोना वायरस और ये डिजिटल ट्रांसफॉर्मेशन ही इस कैंसिलेशन की मुख्य वजह है, इसके पीछे और भी कई कारण हैं. देखो।

घटती प्रासंगिकता

हाल के वर्षों में कुछ प्रमुख कंपनियों ने अपने प्रशंसकों से सीधे संपर्क करने के लिए अपनी संचार रणनीति में बदलाव किया है। निनटेंडो पहला था, उन डायरेक्ट के साथ कि अब हर कोई उस क्षण से जुड़ता है जिसमें जापानी हमें समाचार की घोषणा करते हैं, हालांकि वर्षों से अन्य लोग उसी रणनीति में शामिल हो गए हैं। WHO? वास्तव में! सोनी।

अभी कुछ सालों से, Sony समाचार दिखाने के लिए E3 का इंतज़ार नहीं करता और उसका सहारा लेता है खेल की स्थिति जहां वह हमें PlayStation इकोसिस्टम के भीतर होने वाली महत्वपूर्ण घटनाओं के बारे में अपडेट करता है। नए PS3 का डिज़ाइन E5 पर क्यों दिखाएं (जैसा कि आपने PS3 के साथ किया था, उदाहरण के लिए) यदि आप इसे अपने स्वयं के डिजिटल इवेंट में कर सकते हैं? इसके अलावा, पहले से ही लॉस एंजिल्स मेले के नवीनतम संस्करणों में से एक में उन्होंने घोषणा की कि वे व्यक्तिगत रूप से उपस्थित नहीं होंगे और वह था, इसे कैसे कहा जाए, व्यावहारिक रूप से घटना के मृत्यु प्रमाण पत्र पर हस्ताक्षर किए बिना प्रथम पक्ष या पहला वादी… चीजें जटिल हो जाती हैं।

शो बनाम व्यापार

2021 में यह स्पष्ट हो गया कि एक डिजिटल E3 का आमने-सामने वाले से कोई लेना-देना नहीं है। प्रतिदिन एक घंटे के लिए YouTube पर लॉन्च होने वाले डिब्बाबंद सम्मेलन आम जनता के लिए, दुनिया भर के गेमर्स के लिए बहुत अच्छे हैं, लेकिन इस क्षेत्र के पेशेवरों के लिए नहीं। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि मेला मूल रूप से ऑनलाइन प्रसारण के साथ व्यक्तिगत रूप से या घर से भाग लेने के लिए खिलाड़ियों के लिए नहीं बनाया गया था, बल्कि यह विशुद्ध रूप से व्यावसायिक बैठक है जिसमें दुनिया भर से डेवलपर और वितरक कंपनियों के सैकड़ों कर्मचारी शामिल हुए। ऐसे समय में जब कई समझौते बंद हो जाते हैं जो बाद में हमारे द्वारा दुकानों में खरीदे जाने वाले कई उत्पादों को कंडीशन कर देंगे।

व्यवसाय के उस क्षेत्र के बिना, E3 का अस्तित्व अर्थहीन हो जाता है, गेमर्स के लिए बहुत दुख की बात है, जो पिछले 20 वर्षों में शोकेस के उस हिस्से के लिए तरसते हैं, जिसके साथ उन्होंने मेले का समर्थन किया है। लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर के हॉल, अपने सबसे अच्छे रूप में, संख्या, मूल्य, कमीशन और नए विचारों पर चर्चा करने वाले लोगों की भीड़ से मिलने के लिए जा रहे हैं, जो सौदों से प्रमाणित हैं, उदाहरण के लिए, नई परियोजना का समर्थन करने के लिए। एक छोटा स्वतंत्र स्टूडियो।

क्या E3 वापस आएगा?

ईएसए, जो इस कार्यक्रम का आयोजन करता है, के बारे में बात करता है 2022 में एक संघर्ष विराम 2023 में और मजबूत होगा. यदि यह सच है, तो इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह एक नए प्रारूप का प्रस्ताव करने के इरादे से है जहां क्लासिक माइक्रोसॉफ्ट, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, यूबीसॉफ्ट इत्यादि सम्मेलनों के शो के उस हिस्से में जगह है, व्यवसाय के दूसरे चरण के साथ , जो उद्योग के स्तंभों के लिए खुद को स्थापित करना जारी रखने के लिए अनिवार्य बना हुआ है। हालांकि अगर निंटेंडो और सोनी वापस जाने पर पुनर्विचार नहीं करते... तो चीजें जटिल लगती हैं।


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