हालाँकि यह आकस्मिक लगता है, ज़ेल्डा में 2,6 किमी की दूरी पर लॉन्च किया गया यह तीर इरादे रखता है

हमने कई तरकीबें और करतब देखे हैं ज़ेल्डा ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड उन्होंने हमें कई मौकों पर अवाक छोड़ दिया है, हालाँकि, YouTube पर अपलोड की गई इस नवीनतम ट्रिक ने हमें पूरी तरह से चकित कर दिया है, क्योंकि इसकी प्राप्ति के लिए जिन विवरणों और गणनाओं को ध्यान में रखना आवश्यक है, वे बहुत अधिक हैं।

2.600 मीटर का प्रक्षेपण

ज़ेल्डा एरो

आपको यह सत्यापित करने के लिए केवल वीडियो पर एक नज़र डालनी होगी कि हम एक ऐसे लॉन्च का सामना कर रहे हैं जिस पर बहुत कम लोग हस्ताक्षर कर पाएंगे। हमारे नायक ने वहां घूमने वाले दुश्मनों में से एक पर सीधे हिट करने के लिए समय के मंदिर से हैरुले के महल तक एक तारीख लॉन्च करने का तरीका ढूंढ लिया है। लेकिन हवा में एक शॉट होने से दूर, जो संयोग से दुश्मन की तलाश करता है, वास्तव में आंदोलन बहुत सारी तकनीक और मूल रूप से कई मिलीमीटर गणनाओं को छुपाता है।

आपको यह कैसे मिला?

तीर द्वारा चलाए जाने वाले प्रक्षेपवक्र की सही कल्पना करने के लिए, हमारे नायक ने सबसे पहले तीर द्वारा तय की जाने वाली दूरी की गणना करने का निर्णय लिया। ऐसा करने के लिए, उन्होंने समय के मंदिर से महल तक की पूरी दूरी की गणना करने के लिए अनंत छलांग तकनीक का इस्तेमाल किया, एक प्रक्षेपवक्र जो 2.600 मीटर से कम नहीं था।

यह जानने के लिए कि लक्ष्य किस दूरी पर होगा, उसे केवल उस सटीक कोण को जानने की जरूरत थी जिस पर उसे गोली मारनी होगी, और उसके लिए, कई और कई परीक्षणों के बाद, वह एक अचूक संदर्भ खोजने में कामयाब रहा: तारे।

बहुत चालाकी के साथ, उन्होंने हमेशा एक ही संदर्भ रखने के लिए अपनी स्क्रीन पर चिपकने वाली टेप का एक टुकड़ा रखने का फैसला किया, ताकि टेप के साथ स्क्रीन पर छवि को समायोजित करके (एक संदर्भ बिंदु के रूप में हैरुले के आकाश में एक तारा लेकर) ), वह हमेशा एक ही स्थान पर लॉन्च कर पाएगा। आपने कहा हमने किया।

एक रिकॉर्ड लॉन्च

ज़ेल्डा एरो

प्रक्षेपवक्र परिभाषित होने के साथ, अब सबसे कठिन भागों में से एक और था, और वह यह है कि एक बार तीर चलाए जाने के बाद, खिलाड़ी को दृष्टि के क्षेत्र से गायब होने से रोकने के लिए लगातार उसका पालन करना चाहिए, अन्यथा तीर गायब हो जाएगा। इसे प्राप्त करने के लिए, उसने हाल ही में खोजे गए एक अन्य बग का उपयोग किया, जो आपको मानचित्र के चारों ओर तेज गति से तैरने की अनुमति देता है और इस प्रकार तीर का पीछा करने में सक्षम होता है, ताकि हम प्रक्षेपवक्र का अनुसरण कर सकें ताकि यह कभी गायब न हो। अगर सब कुछ उम्मीद के मुताबिक काम करता है, तो तीर सीधे महल के चारों ओर घूमने वाले अभिभावकों में से एक के पास जाएगा, लेकिन जीत का दावा न करें क्योंकि आपको दूसरे कारक को ध्यान में रखना होगा।

जिस गति से आप फ्लाई ट्रिक के साथ महल तक पहुँचते हैं, उसके आधार पर अभिभावक पहले या बाद में दृश्य पर दिखाई देगा, और यह हमेशा तीर के शॉट के अंतिम परिणाम को प्रभावित करेगा, क्योंकि यदि आप तीर से पहले दिखाई देते हैं तो संयोग सफल नहीं होगा अभिभावक की परेड के साथ। एक और महत्वपूर्ण कारक यह है कि प्राचीन तीर केवल अभिभावक को पूरी तरह से नीचे गिराते हैं यदि आप इसके कमजोर बिंदुओं में से एक को पूरी तरह से हिट करने का प्रबंधन करते हैं, तो यह निश्चित रूप से सबसे प्रभावशाली तीर शॉट्स में से एक है जिसे हमने ज़ेल्डा ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड में देखा है।


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