4 Nintendova fijaska vrijedna pamćenja

nintendo flops.jpg

Nintendo iza sebe ima mnoge od najvećih uspjeha povijest konzola i video igre. Ali da biste pogodili ključ, također morate osjetiti gorak okus poraza. U intervjuu s Reggiejem Fils-Aiméom, bivši izvršni direktor Nintenda iz Amerike komentirao je neke od proizvoda koje je japanska tvrtka lansirala na tržište, a nisu baš išli zajedno. U ovom slučaju nije mislio konkretno na konzole ili video igre, već na uređaje i softver koji Nintendo dizajniran za inovacije i virtualnu stvarnost. Ovo su neki od izumi da je tvrtka dizajnirala i Nisu radili kako se očekivalo.

Izumi Velikog N koji nisu zaživjeli

Ovo su japanski prijedlozi koji su bili fijasko za brend.

Nintendo Labo

Nintendo Labo bio je Nintendov izbor za kombiniranje klasičnog i modernog pomoću videoigara. Kombinirajte Nintendo Switch sa kartonski nabori koji se mogu modelirati za izradu perifernih uređaja za konzolu.

Ne može se reći da je Nintendo Labo imao lošu prodaju. Međutim, Reggie to smatra nije postigao cilj koji je Nintendo imao na umu. Prema bivšem izvršnom direktoru Nintendo America, Labo je bio jedinstvena prilika za uvođenje konzola u učionicu za STEM obrazovanje. Labo VR također je imao za cilj proširiti iskustvo virtualne stvarnosti na drugačiji način. I do neke mjere, to je još uvijek neriješeno pitanje. Međutim, Reggie vjeruje da još ima vremena da Nintendo ispuni taj cilj.

Virtual Boy

Virtualni dječak.

Pokrenut 1995. Nintendo je bio predaleko ispred virtualne stvarnosti s ovim uređajem koji na tržištu nije proveo ni godinu dana. Ova je kaciga simulirala efekt dubine, ali još uvijek nije imala dovoljno snage za pomicanje trodimenzionalnih okruženja.

Prema Reggieju, iako je Virtual Boy bio neuspjeh (prodao se u manje od 800.000 jedinica), Nintendo je ubrzo nakon toga pokazao da je na pravom putu, kada su okrenuli tržište naglavačke sa Super Mariom 64. Godinama kasnije, Big N nije 'Nemoj stati tu.' pokazao se na ovom polju, jer imamo sjajne primjere kao što su kartice proširene stvarnosti za Nintendo 3DS ili uspješni Pokémon GO. Virtual Boy je jednostavno stigao prerano.

pictochat

pictochat

Na papiru je Pictochat izgledao prilično dobro. Radilo se o aplikaciji koja je bila integrirana u sustav Nintendo DS, a s kojom ste mogli komunicirati slanjem poruka ili crtanjem u različitim sobama. Problem je što je radio samo preko Wirelessa, odnosno sa ostalim konzolama koje si imao manje od 10 metara. I naravno, u tim slučajevima gotovo je bolje razgovarati osobno.

Kada se Nintendo 3DS pojavio, Nintendo se pretvarao da Pictochat nikada nije postojao. A znamo da nikome nije nedostajao.

Wii senzor vitalnosti

Wii senzor vitalnosti

Može se reći da je Nintendo predvidio narukvice za aktivnost i pametne satove. Ali nije im pošlo za rukom. Proizvod je predstavio Satoru Iwata na sajmu E3 2009. Bio je to poput prstnog SpO2 senzora koji se spajao na WiiMote preko konektora.

nikad nisam znao kako će integrirati u video igre. Prema Reggieju, ovaj senzor bio je jedan od mnogih eksperimenata koje je tvrtka napravila kako bi proširila svoju populaciju igrača, iako nije objavio više informacija o ovoj misterioznoj periferiji.


Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.